Dragon's Dogma II

Dragon's Dogma II

released on Mar 22, 2024
by Capcom

Dragon's Dogma II

released on Mar 22, 2024
by Capcom

Dragon's Dogma is a single player, narrative driven action-RPG that challenges players to choose their own experience – from the appearance of their Arisen, their vocation, their party, how to approach different situations and more. On your journey, you’ll be joined by Pawns, mysterious otherworldly beings, in an adventure so unique you will feel as if accompanied by other players while on your own adventure. All of these elements are elevated further by the latest in graphics, artificial intelligence (AI) and physics technology to create a truly immersive fantasy world in Dragon's Dogma 2.


Also in series

Dragon's Dogma Online
Dragon's Dogma Online
Dragon's Dogma Quest
Dragon's Dogma Quest
Dragon's Dogma
Dragon's Dogma

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Genres

RPG


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Another Itsuno banger. Feels like a step down from the first in a lot of ways, especially when it comes to vocations, but is still one of Capcom's best efforts. CC is top notch, combat feels good, Mage/sorcerer is still a drag. Good follow up. Would like less restrictions on what armor vocations can wear and really miss the hybrid vocations.

Dragon’s Dog-mid. (I just couldn’t get in to it)

Leagues better than the first one. Graphis are next level and the world is very beautiful. Definitely will play this again once I clear my game library.

2.oyundan her açıdan daha iyi başlayan bu oyun, sonradan ilk oyunla aynı puanı vermeme sebep olacak kadar sorunlara sahip olmasaydı müthiş bir oyun olacaktı muhtemelen. Canı sağ olsun, güzeldi yine.

Não existe outro jogo que eu conheça fazendo o que é feito em dragon's dogma, seja o primeiro ou sua sequencia, seu mundo é fresco e parece se auto moldar as minhas andadas tudo parece uma grande maquete esperando pra ser passada por, apesar de seus problemas ele tem uma mão forte guiando sua criatividade e ideias.

Ele foi ótimo para mim ao ser aproveitado durante um longo período sem a necessidade de se rushar ou correr para o terminar, isso foi um traço que me chamou muita atenção nele e me lembrou dragon quest, franquia que possue esse mesmo tipo de "estrutura", inclusive não quero de deixar de falar o como esse e o primeiro jogo são uma grande reimaginação das ideias de dragon quest III+dragon quest ix obviamente bem diferente e original mas não consigo ignorar esse sentimento.

Nessa ultima sessão quero falar sobre seu grande spoiler e segredo fique avisado!!!.
O final de dragon's dogma II anda em uma linha tênue em ser incrível e bagunçado, seu ultimo desafio é um teste pra arrancar do jogador todo seu conhecimento e recursos acumulados durante a aventura e isso em conceito é maravilhoso, tenho só um grande problema de como começam a aparecer uma quantidade estúpida de inimigos por metro quadrado fazendo a exploração ser prejudicada.
Mesmo com isso seu final e mensagem pro jogador apesar de ser batida é linda, o ultimo "boss" ser apenas uma cutscene sendo um adeus para o seu mundo e o jogador é lindo.