A remaster of Metro 2033
Metro 2033 Redux is the definitive version of the cult classic Metro 2033, rebuilt in the latest and greatest iteration of the 4A Engine for Next Gen. Fans of the original game will find the unique world of Metro transformed with incredible lighting, physics and dynamic weather effects. Newcomers will get the chance to experience one of the finest story-driven shooters of all time; an epic adventure combining gripping survival horror, exploration and tactical combat and stealth. All the gameplay improvements and features from the acclaimed sequel Metro: Last Light have been transferred to Metro 2033 Redux – superior AI, controls, animation, weapon handling and many more – to create a thrilling experience for newcomers and veterans alike. With two unique play-styles, and the legendary Ranger Mode included, Metro 2033 Redux offers hours of AAA gameplay for an incredible price.
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This review contains spoilers
Por parte del gameplay, es un buen survival horror y un buen shooter. Definitivamente hay momentos de mucha tensión y donde se nota la sensación de terror. Creo que la dificultad es bastante justa y basada en la habilidad que muestres tanto en puntería como en la gestión de los recursos, sobre todo los filtros. Sin embargo, hay ciertos errores que se han notado bastante. Hasta en tres ocasiones, el personaje se me ha bugueado y no me permitía disparar, cambiar de arma, nada, solo moverme. Aparte de eso, hay un par de cosas muy mal planteadas. En una ocasión, en la parte donde tienes que salvar a un niño de los acechadores en el metro, me quedé a un golpe de morir y sin botiquines. La partida se guardó y me pasé los siguientes 30 minutos muriendo constantemente. La pantalla se ponía completamente roja por estar a un golpe de morir, lo que hacía imposible ver para matar a los enemigos. Lo único que podía hacer era usar las gafas de visión nocturna para eliminar ese filtro rojo y correr como un desgraciado para que no me matasen, ya que al niño tampoco le apetecía avisar por qué lado venían los enemigos. Te decía "cuidado, un monstruo", pero el muy mamón no te decía por dónde venía. Al igual que pasa con los botiquines, te puede pasar con los filtros. Reza porque no se te guarde la partida cuando te quedes sin filtros en el exterior o en una zona radiactiva porque ahí sí que estás jodido. Además, otra cosa que me parece "injusta" es que los filtros son extremadamente importantes, y hay partes donde tienes que esperar 40 segundos a que uno de los NPCs abra la puerta; eso son 40 segundos menos de filtro.
También creo que desaprovechan mucho algunos enemigos. Constantemente estás peleando contra los Nosalis, me parece bien que los bibliotecarios aparezcan únicamente en la biblioteca, ¿pero los acechadores y sobre todo las arañas? Estas últimas aparecen únicamente al final del juego y solo durante unos cinco minutos. Uno de los enemigos más terroríficos del juego y lo desaprovechan de esa forma. Aun me acuerdo lo mal que me lo hicieron pasar en el Exodus.
Por parte de la historia, me parece buena y me ha mantenido intrigado, pero hay ciertas cosas que no me han terminado de gustar:
- El comienzo del juego va extremadamente rápido.
- En más de una ocasión hay una falta de contexto que
provoca que no te enteres de algunas cosas.
- Falta desarrollar más a algunos personajes como Miller, que
va a ser de mucha importancia en los siguientes juegos.
También dejan muchas cosas sin explicar, como el porqué
los oscuros te eligen para salvarles, qué son estos oscuros,
por qué Khan sabe tanto de absolutamente todo, y por qué
sabe que tú eres el "elegido".
La conclusión que saco es que, sí, es un buen juego, y definitivamente haber jugado al Exodus antes que al 2033 y al Last Light condiciona a tener unas expectativas muy altas y a comparaciones injustas, ya que el Exodus es el tercer y último juego de la saga, lo que hace que sea más completo. Aun con todo esto, considero que es un muy buen juego, cumple completamente con el rol de survival horror y me ha hecho pasar momentos de bastante miedo, por lo que puedo decir que sin haberme jugado el Last Light, esta es una de las mejores trilogías de los videojuegos. Y hasta me han entrado ganas de leerme los libros (por si a alguien le interesa, Metro está basada en las novelas de Dmitri Glujovski).