Momodora: Reverie Under the Moonlight

Momodora: Reverie Under the Moonlight

released on Mar 04, 2016

Momodora: Reverie Under the Moonlight

released on Mar 04, 2016

Momodora: Reverie Under the Moonlight is a sidescrolling platformer, and is the fourth installment of the Momodora series. Focusing on gameplay, melee combos, dodge mechanics, travel forwards in the search to save everyone. With your trusty leave, find a variety of items and spells to use to assist you on your journey. This game is a prequel to the previous Momodora games.


Also in series

Momodora: Moonlit Farewell
Momodora: Moonlit Farewell
Momodora III
Momodora III
Momodora II
Momodora II
Momodora
Momodora

Released on

Genres


More Info on IGDB


Reviews View More

Decepcionante...

Na reta final do jogo, o jogo acabou bugando e eu só tinha 3 dos 4 fragmentos de brasão (item necessário para o final do jogo) no inventário, achei que ainda não tinha pegado todos, mas fiz uma pesquisa aprofundada e sim, eu tinha pegado todos eles, mas somente três apareciam no inventário, portanto não consegui acessar a área final do jogo.

Os inimigos do jogo são razoavelmente fáceis, a dificuldade do jogo é guardada somente para os bosses, esses sim possuem uma dificuldade mais elevada mas justa, não é nada absurdo e exagerado.

Acredito que metroidvania simplesmente não seja meu tipo de gênero de jogo, detesto ficar perdido sem saber onde ir, por mais que isso tenha acontecido em escala bem menor nesse jogo, ainda aconteceu, especialmente por meu jogo ter bugado.

A trilha sonora não tem nada memorável, a maior parte do jogo na verdade é bem silenciosa, os efeitos sonoros de morte, dano e de alguns inimigos na verdade são bem irritantes.

A arte do jogo é bem bonita, os cenários são bem produzidos e o level design funciona bem, o combate não é tão lisinho e ágil mas ainda assim não é desagradável.

Quase valeu apena a experiência, mas foi uma pena o jogo não ter colaborado comigo.

É extremamente satisfatório saber que esse jogo foi criado por brasileiros, isso é a prova de que muita coisa boa pode sair daqui. Particularmente eu sou muito fã de jogos indie e jogos "metroidvania", então não tinha como não gostar desse jogo, mas ele não se resume a uma junção genérica dos dois gêneros citados anteriormente. Momodora é artístico, é um jogo caprichado e feito com muito amor, os cenários são lindos, os personagens apesar de falarem pouco são muito bem caracterizados e as músicas são sem dúvidas o aspecto mais positivo do jogo.

Cada trilha sonora serve perfeitamente para as batalhas e locais onde se situam, não só isso, como os efeitos sonoros foram feitos com primor e agregam muito na imersão. As lutas contra chefe só foram tão memoráveis para mim devido ao excelente uso da trilha sonora, facilmente essa se tornou uma das minhas OST favorita de todos os jogos (Ao lado de Dark Souls e Final Fantasy IX/XV)

A jogabilidade é relativamente simples, mas recompensa caso você se empenhe em domina-la com perfeição. E no mais, a história não é o grande foco, mas o universo é bem interessante e deixa você curioso para explorar cada vez mais aquele mundo.

No mais, é um dos jogos mais divertidos que joguei, e fico feliz que ele tenha surgido do esforço de brasileiros.

A sadly mediocre metroidvania that doesnt really differentiate itself from others in it's genre it does have 1 cool boss fight and the 1 song in the soundtrack called Pardoner's Dance is cool.

It doesn't do anything amazingly and does a lot of things less than average. It had a few boss fights I thought were pretty good but most ended up just being incredibly forgettable. Exploration didn't feel all that rewarding to me, music was pretty good. Fan service ain't for me and detracts from the game. Art style itself was pretty good.

A shame this game is so short, it is really fun and really hard

Experiência frustante do início ao fim, por causa de ter jogado no Difícil logo de primeira achando que seria tranquilo, o que me surpreendeu por ser uma dificuldade estranhamente desequilibrada, incomodando o bastante ao ponto de inimigos aleatórios darem hit kill.