A remake of The Last of Us
Experience the emotional storytelling and unforgettable characters of Joel and Ellie in The Last of Us, winner of over 200 Game of the Year awards and now rebuilt for PlayStation 5. Enjoy a total overhaul of the original experience, faithfully reproduced but incorporating modernized gameplay, improved controls and expanded accessibility options. Plus, feel immersed with improved effects and enhanced exploration and combat. It also includes the Left Behind story DLC.
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Zerado tanto esse quanto a dlc Left Behind.
Dificuldade zerada: sobrevivente
Jogabilidade:
Na dificuldade sobrevivente, os recursos são escassos o suficiente para você se torna o tio patinhas enquanto joga, a pouco recurso e você tem que esta dez passos a frente sobre o que irá fazer com eles, não foi pouco os caso de eu voltar para o último checkpoint por gastar muita munição ou perdendo vida demais, apesar disso o jogo possui dificuldade adaptativa. Para que o jogador não fique preso em uma fase por falta de recursos.
O combate se torna massante e repetitivo contendo pouca variedade de golpes, o que é um erro, pois o que menos se usa nesse jogo são tiros.
O ponto forte fica para I.A tendo tanto um campo de visão mais realista que outros jogos stealth quanto por uma inteligência quase humana.
Design:
A ambientação se caracteriza por um ambiente hostil, inos pede e com bastante vegetação. Contem três variantes de infecção, mas cada indivíduo possui um design único.
O maior erro do jogo fica para seu port horrível para PC, com diversos stuttering e crash. No geral, vale muito a pena jogar.
Dificuldade zerada: sobrevivente
Jogabilidade:
Na dificuldade sobrevivente, os recursos são escassos o suficiente para você se torna o tio patinhas enquanto joga, a pouco recurso e você tem que esta dez passos a frente sobre o que irá fazer com eles, não foi pouco os caso de eu voltar para o último checkpoint por gastar muita munição ou perdendo vida demais, apesar disso o jogo possui dificuldade adaptativa. Para que o jogador não fique preso em uma fase por falta de recursos.
O combate se torna massante e repetitivo contendo pouca variedade de golpes, o que é um erro, pois o que menos se usa nesse jogo são tiros.
O ponto forte fica para I.A tendo tanto um campo de visão mais realista que outros jogos stealth quanto por uma inteligência quase humana.
Design:
A ambientação se caracteriza por um ambiente hostil, inos pede e com bastante vegetação. Contem três variantes de infecção, mas cada indivíduo possui um design único.
O maior erro do jogo fica para seu port horrível para PC, com diversos stuttering e crash. No geral, vale muito a pena jogar.