Another World: 20th Anniversary Edition

Another World: 20th Anniversary Edition

released on Sep 06, 2011

Another World: 20th Anniversary Edition

released on Sep 06, 2011

A remaster of Another World

This is an updated version of Another World (also known as Out of This World) for the 20th anniversary of the original game. It is adapted for mobile devices offering both touch controls and a virtual D-pad. The backgrounds are reworked for higher resolutions with subtler shades of light, and crisper detail and edges to the polygons and animations. It is still possible to switch to the original graphics. This version also contains remastered sound effects and three difficulty modes.


Reviews View More

I think this game rules only when there’s a degree of separation from it, with that separation being not actually playing the game. It’s great in an academic sense, it’s really impressive for it’s time and in some aspects it’s aged incredibly well. That being said it also has hammer-to-brain levels of tedious trial and error, making me go fucking loco and koo koo. I also had to watch the final sequence on youtube because my big buddy stopped getting triggered, despite starting from the same checkpoint each time.

I actually thought the game was quite cool at first. It had an interesting setting and the gameplay was definitely innovative. Somehow, though, it lost me. Some passages were just extremely frustrating and felt unfair to me. The atmosphere was really good and I wanted to unravel the mysteries of this strange planet and its culture, but after trying to overcome some unfair challenge, the game made me rage-quit :D I'll play it again sometime, for sure.

Looks very impressive for the time and even today but just way too reliant on trial-and-error design in puzzles to be an enjoyable experience.

Another World saiu em um ano em que muitos clássicos foram lançados, Sonic The Headrog, Street Fighter e Metroid 2. Ou seja, ele precisaria ter um bom destaque para conseguir garantir seu legado.
Foi então que Éric Chahi em sua maior loucura artística decidiu criar um game totalmente vetorial, conseguindo fazer gráficos totalmente inovadores para época, e não só isso, trouxe junto com essa estica todo um aspecto cinematográfico, contando uma ótima história sem ter nenhum diálogo.

História
Lester Knight Chaykin, é um cientista recluso que está fazendo pesquisas através de um acelerador de partículas, no entendo, em meio a uma tempestade, um dos raios acerta seu laboratório trazendo uma reação ao acelerador que teletransporta Lester para um outro mundo.
Nesse outro mundo, ele precisara lutar por sua sobrevivência, enfrentando animais ferozes, insetos mortais e uma raça alienígena totalmente hostil.

Gosto muito como ela é contada sem nenhum diálogo e mesmo assim consegue te prender totalmente.

Gameplay
É, não é lá essas coisas. O jogo é de plataforma com algumas sessões de tiro, bastante inspirado em Prince of Percia, trazendo aquele estilo de pulo bem realista. o que atrapalha em muito com precisão de alguns pulos. Em alguns momentos, o jogo exigia certa agilidade na qual eu não conseguia entregar direito pela necessidade de parar e ajustar o pulo, já que eu nunca conseguia cair no lugar certo quando estava correndo.

Vale a pena?
Super! É um jogo curtinho, sabendo tudo o que precisa fazer, você consegue zerar em meia hora. Vale bastante pelo fator histórico e artístico da época. Principalmente porque quase tudo no game, com exceção da música, foi feito por apenas UMA pessoa, praticamente um indie de sua época.

An incredible bit of independent gaming. I think everyone should try this game out at least once. Surprisingly intuitive for its age.

QUE JOGO MERDA!!!!!
Na real só passei muito estresse pq me forcei a pegar troféu do game (tá aí uma lição, não se force a nada, principalmente pra conquista fútil)
A vibe antiga do game é gostosinha.