Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon

Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon

released on Mar 17, 2023

Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon

released on Mar 17, 2023

Long before this trainee of the dark arts would come to be called Bayonetta, she took a fateful journey into the forbidden Avalon Forest. Alongside her was Cheshire, her very first demon, possessing Cereza’s stuffed toy. Play as both Cereza and Cheshire and search through the treacherous forest to look for the power to save Cereza’s mother.


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Muy buena historia y jugabilidad. Solo al final hubieron algunos problemas de fps.

This game is amazing; the art is astonishing, and the gameplay is really fun. It gets a little bit repetitive by the end, but it's really good. The story is interesting too, probably my favorite Bayo game (I prefer this genre than hack and slash).

Este juego merece más reconocimiento.

No es un juego que vaya a cambiarte la vida, pero tiene un cariño especial impregnado e incluso es accesible a gente que no haya jugado a la franquicia, como a los que sí, encontrando referencias a los anteriores juegos.

Para mí tiene la mejor historia y villano de la franquicia, los villanos de los juegos principales siempre se me hicieron excusas random sacadas de la manga ( excepto Balder ) para tener un malo, aquí los malos de la historia les veo un sentido de existir, no hacen las cosas solo por poder, las hacen por motivos personales.
La historia puede que le cueste arrancar un poco, pero a partir del tercer jefe todo empieza a ir mucho más rápido.

Visualmente es muy cuco, todo parece dibujado a mano con un toque acuarela en los personajes que recuerda a la serie "Chowder" donde las ropas de los personajes tenían un fondo estático y los que se movían eran ellos y no estos fondos.
Su banda sonora también es notable, sobretodo en varios jefes, se me quedaron bastante tiempo en la cabeza.

Los personajes principales son muy entrañables, les vas cogiendo cariño con el paso del juego y vas viendo cómo se desarrolla la relación entre Cereza y el demonio.
Hay unos secundarios que están en el centro del mapa donde deberás ir a veces pero dan bastante igual, también sirven de coleccionables y les irás rescatando por el juego.

Jugablemente sus combates no son la gran cosa, aunque se pueden poner difíciles si no controlas bien a los 2, cosa que al principio parece difícil pero con el tiempo te acostumbras.
Vas obteniendo poderes y combos con el tiempo que hacen que algunos tipos de enemigos sean más sencillos de vencer, aunque tampoco es un combate con una profundidad grande ni mucho menos.

Tiene coleccionables y extras que se desbloquean al pasar el juego por primera vez, en mayor dificultad, haciendo retos o explorando los mapas, aunque no están tan divertidos como los de la trilogía principal. Le dan bastante más duración al título que de por sí tiene una parecida a la de la trilogía original.

Los mapas intentan ser una especie de metroidvania aunque son un poco liosos de entender, aunque esto va más dirigido si quieres hacer el 100%, pues se te exigirá backtracking con futuros poderes para abrir caminos.
También hay zonas especiales del mapa que se encuentran haciendo esto mismo o investigando a fondo los caminos, estas no son obligatorias y es probable que te las saltes, para lo que más sirven es para ganar puntos para mejorar los personajes y tener más lore del bosque y las hadas.


Para mí está al nivel de Okamiden, un juego "menor" que expulsa una gran personalidad y más gente debería de probar.

Omg this game was amazing. This game feels like what they were trying to attempt with the Last Guardian where you control a large beast and a child solving puzzles to protect the girl from a world out to get her. The aesthetic of being a storybook was amazing, the twist final boss was a surprise (albeit a bitch of a fight) and just an excellent entry into the lore of Cereza as a whole.

Fun and somewhat comfy game. The ending was pretty interesting.

After being disappointed by Bayonetta 3, I was kind of turned off by this game when it was first revealed and held off for about a year before playing it, but I really enjoyed this! It's full of charm everywhere you look, and the storybook presentation reminds me of Kirby's Epic Yarn in the best way.

You control two characters in this, being Cereza and the demon residing in her stuffed doll, Cheshire – moved by the left and right stick respectively. Combat is almost entirely left to Cheshire (although Cereza can hold enemies in place) who attacks with just the right trigger, but because this is PlatinumGames, it's turns out a lot deeper than you expect. Cheshire eventually gains four elemental powers that can be swapped freely by pressing the face buttons, and if done while in an attack animation, each transformation will produce a unique attack that can add to combos. These elemental powers are also tied to progression, because it turns out this game is actually a Metroidvania, with different areas being locked off until you have the right power.

Exploration can be a bit tricky in this game due to a lackluster camera which has a slight delay on it, and because this game takes an isometric viewpoint, hard to see paths felt unnecessarily tricky to spot.

Overall though this game was a delight, and if PlatinumGames really is planning on going all in on live-service, at least they made one final good game before they fold under the weight of however many Babylon's Falls they have cooking over there. Stop fucking around and make good games again please PG.