Beard Blade

Beard Blade

released on Jul 20, 2021

Beard Blade

released on Jul 20, 2021

Beard Blade is an action-packed 2D platformer for PC inspired by 16-bit legends! Play as the gallant Branson a.k.a. "Beard Blade" as he strives to reclaim the town's stolen goods and uncover the truth behind a dark secret. His weapon of choice? An enchanted beard teeming with powerful magic that allows him to shape-shift his stubble to overcome hairy situations. The enemies are tough, but so is your scruff!


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Mechanically I don’t have much to say about this one, it was a solidly made platformer and it was cool how there was a day/night cycle that gave each stage two unique paths and collectables. Most levels are standard action platformer affair but it does shake it up with race and chase levels which were really fun. The best part of this game was the sprite work, they are all really big and full of life. The animations are great, especially for the main character who has the living beard. Watching him climb using it is funny every time, and see it transform into an array of weapons is really charming. The game doesn’t bring anything super unique to the gameplay department but it looks and sounds great.

Definitely an underrated platformer - cool concepts like a day/night cycle changing the stages helped Beard Blade stand out, but I do wish it had a bit more depth such as extra content for collectibles.

Beard Blade è un platform 2d in Pixel Art che non si distingue particolarmente per originalità, difatti abbiamo una struttura molto classica seppur con alcune caratteristiche peculiari.

Il protagonista è un pastore barbuto a cui vengono sottratte le pecore e che dovrà tentare di riprendersele grazie all'aiuto di un barbiere stregone che, intervenendo sulla sua barba, gli darà poteri magici come la capacità di trasformarla in armi o aggrapparsi a determinate superfici più ulteriori power up.

Il gioco tiene una curva di difficoltà molto bassa per la prima metà poi si ha un incremento vertiginoso verso la fine. Una caratteristica interessante è la presenza di un ciclo giorno notte che permette di accedere ad aree diverse dei singoli livelli.

Esteticamente ci sono begli scorci ma, a parte un mondo alla "luigi's mansion" gli altri non brillano particolarmente e si sente la mancanza di un preciso registro stilistico dei singoli mondi che invece varia continuamente o si tiene per pochi livelli.

Molto carine le boss fight.

Un bel gioco tutto sommato, non molto originale ma assolutamente consigliato agli appassionati del genere.

Finalmente uscito dopo più di 5-6 anni di sviluppo. Gioco di buona qualità, può essere una validissima soluzione contemporanea per chi volesse provare un platformer 2D senza averne mai provati altri: può non stimolare interesse in chi ha già esperienza col genere dato che, concretamente, ci sono poche novità e il livello di sfida è abbastanza basso. Gli stessi collezionabili da raccogliere (monete di grosse dimensioni, CD musicali, figurine) sono facilmente individuabili e si possono ottenere quasi tutti con un minimo impegno.

Quasi tutti i boss (6) hanno più di una fase e tutte dissimili tra loro, il che li rende estremamente vari.
Due delle boss-fight sono, in più, piuttosto originali.

Abbastanza responsivo agli input, come spesso accade nei platformer 2D il reale punto di forza è nella qualità delle animazioni e dei fondali. Ciascuno dei livelli può essere affrontato di giorno o di notte, e a seconda dei due certe volte il livello specifico si diramerà in uno tra due possibili percorsi affrontabili, con complessità similare di level design (bassa). Il personaggio giocante potrà acquisire o acquistare diverse abilità che gli possono permettere di avanzare nei livelli o di ottenere oggetti altrimenti irraggiungibili (es.: una cera che permette alla barba di attaccare sott'acqua, permettendo quindi al giocatore di distruggere scatoloni che ostruiscono il passaggio e impediscono di ottenere un collezionabile). In alcune circostanze è evidente l'ispirazione a Super Mario (la copertina stessa ha una composizione che ricorda leggermente Super Mario Land) e a Shantae.

Ottima la OST, memore di Super Mario World, The legend of Zelda : the Minish Cap e Donkey Kong Country, e incredibilmente lunga considerando la durata complessiva di Beard blade (attorno le due ore e mezza se lo si gioca senza rallentamenti).

P.S.: l'attacco che prevede lo schiantarsi sulla superficie sottostante è OP: danneggia tutti i nemici nelle proprie vicinanze. Ovviamente si può scegliere di non ricorrervi, ma è una implementazione esagerata.