Black Mesa: Definitive Edition

released on Mar 06, 2020

Black Mesa: Definitive Edition includes performance improvements with a higher frame rate in some levels and visual upgrades, as well as all new and expanded Xen levels.


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Definitive Edition


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An excellent reimagining of a classic FPS. Making your way through the massive research complex is fun, with good variety in environments and enemies. This continues up until Xen; although the initial moments in this dimension are wonderfully alien, the final chapters quickly devolve into an unbearable slog that lasts several hours longer than it should. Black Mesa would be an easy 9 were it not for how badly it drags at the end.

The dopamine rush i got at the final arena in questionable ethics is insane (the lag too)

there are some times when you will be trying to pick up a hazmat suit and this hard ass i'm-in-the-desert-and-there's-no-turning-back sounding shit will be blasting in your headphones this is a very good game

Probably the best remake I've ever played in my life

Jugue Half Life hace 20 años, nos juntamos unos cuantos amigos y empezamos entre todos a comprar un coleccionable del periodico El Mundo de FX Interactive, donde entre algunos juegos como Runaway, Holywood Monsters o The Longest Journey estaba este. Justo este lo compramos varios de nosotros porque queriamos cada uno una copia de lo mucho que nos gustaba. Desde entonces no he vuelto a el.

Lo que me he encontrado aqui es un juego con mucho sabor a antiguo pero que a la vez se ha sentido muy moderno en muchas cosas. Y ni siquiera se definir exactamente que cosas me provocaban ambas sensaciones.

Tiene un buen ritmo en cuanto a la diversidad de situaciones que te mete entre tiroteos, puzzles, plataformeo y demas, no siendo muy cansino practicamente nunca.

El gunplay me ha sorprendido mucho porque a diferencia de lo que me suele pasar, que siempre me concentro en unas pocas armas y no me muevo de ellas, aqui el diseño me ha pedido siempre que cambie entre ellas porque son muy distintas entre si y sirven para distintas cosas, cosa que me ha sorprendido bastante ya que no lo recordaba.

No tengo muy claro que de todo esto es el juego original o este remake, tras 20 años sinceramente no me acuerdaba de casi nada, por ejemplo en mi memoria Xen era llegar, dar 2 saltos y matar al boss final. Tengo entendido que aqui esta expandido, pero no se hasta que punto.

Por ponerle un pero, que es una cosa totalmente entendible por ser un juego de hace tantos años, me gustaria que fuese mas narrativo, siento que muchas situaciones funcionarian mejor tal como se hacen ahora las cosas en ese aspecto.

Nunca subestimes al fandom de un juego a la hora de hacer un juego que sea tan bueno o hasta mejor que los juegos oficiales... Salvo que seas el fandom de Sonic.