Bright Memory

released on Mar 25, 2020

Bright Memory is a lightning-fast fusion of the FPS and action genres, created by one-man development studio FYQD using Unreal Engine. Combine a wide variety of skills and abilities to unleash dazzling combo attacks. SRO (Supernatural Science Research Organization) agent Shelia's adventure is about to begin.


Released on

Genres


More Info on IGDB


Reviews View More

Bu arada oyun bitti 1 saat bile sürmedi yarıda yazmadım yani incelemeyi. İkinci oyununu gördüğümde bunu da aldım ki sırayla oynayayım seriyi ama çok almama bile gerek yokmuş çünkü oldukça kötü bir oyun. Ortalama üstünde grafikleriyle ki aslında o kadar da yüksek değil ,sadece hazırlandığı temayla ve bir iki güzel hileyle iyi gözükmeyi sağlıyor, alıcı bulmaya çalışıyor. İkiyi oynamadım ama o ortalamanın bir tık üzerinde olursa bunun için bir teknoloji demosu diyebiliriz. 1 tüfek , 1 pompalı ve 1 tabancayı elimize verip ne olduğunu anlamadığımız bir olayın içine bizi fırlatıyor. Olayları anlamadan az sayıda ve basit hareketlere sahip düşmanları üzerimize salıyor. Tek olan bu. Sinir bozucu bir hareket şeması var ama bence bu tasarımından dolayı öyle olmuş yapamadıklarından değil. Ama tasarımından dolayı böyle olması affedebileceğimiz anlamına gelmiyor. Şahsen tam sınır noktamdaydım ve silecektim oyunu ama zaten bitti. Bu yüzden yapımcının uzatmamaya çalışmasından mutluyum. Kısacası bu oyun bizi grafikleri ve tatlı kız ana karakteriyle dolandırmaya çalışan bir yapım benim kanımca. Oynamanızı önermiyorum bunun yerine oynayabileceğiniz tonla oyun var.

💩🅑🅞🅚💩

Not the best, but hey for a one man tech demo its not bad. Definitely has room for improvement, will be interesting to see how Infinite follows this up

4/10

Really just a tech demo for the actual game that they charge you for which is really scummy I have to say, what is here is fun and interesting. But I cannot recommend this because its literally just a tech demo of an actual game they charge you for get Bright Memory Infinite don't buy this

ana karakter midemi kaldırdı çok çirkin

nothing alike, but ghostrunner executes this idea better

this is definitely more of a proof of concept than an actual game, Its story isn't really engaging and the clash of visuals is really a confusing choice. it's been awhile since I played a shooter with excessive cinematic camera shake, pretty cool this was done by one person but the bugs and lack of polish really tell you it was one person working on the game.