Burly Men at Sea

released on Sep 29, 2016

Burly Men at Sea is a folktale about a trio of large, bearded fishermen who step away from the ordinary to seek adventure. Set in early 20th-century Scandinavia, the game's story branches through a series of encounters with creatures from folklore.


Reviews View More

So well executed, but also so slow. Needed a speed up x0.5 - 1.5 mode

Short, 15 minutes long game that you are supposed to play multiple times with different choices, but outcome is always the same and story is nothing special either. Some parts of it are quite moving, mostly because of the music that's the best part of the whole game. It gets repetitive fast, but It's worth of few playthroughts.

Burly Men at Sea é uma experiência que se desenrola em torno de pequenas fábulas marinhas. Encarnando três irmãos pescadores, você se depara com uma garrafa contendo um mapa enigmático nas profundezas do oceano. A partir desse ponto crucial, suas escolhas moldam o curso da narrativa do jogo. Sua simplicidade é uma de suas maiores virtudes, pois não requer qualquer experiência prévia do jogador, tornando-se assim uma porta de entrada acessível para novos jogadores. Além disso, seu fator de replay é cativante, incentivando os jogadores a explorarem diferentes caminhos após a conclusão da primeira jornada, desvendando histórias parcialmente diferentes. Contudo, é importante notar que, apesar dos 12 finais possíveis, muitos deles exigem repetições de partes substanciais da história, o que pode tornar a platina do jogo uma tarefa um tanto cansativa.

A direção de arte de Burly Men at Sea é notável, com cenas deslumbrantes desenhadas com um estilo minimalista e uma paleta de cores suaves. O jogo abdica de uma interface de usuário convencional, apresentando na tela apenas os personagens e o cenário. Tal abordagem pode tornar a jogabilidade mais intuitiva ao utilizar o toque em dispositivos móveis, em contraste com o controle. A narrativa é entregue através de textos que surgem em momentos específicos do jogo, mantendo assim a imersão na história.

Um aspecto interessante da obra era a possibilidade de, em uma das possíveis jornadas, o jogo fornecer um código que permitia a compra do livro digital da história diretamente no site do desenvolvedor. Essa opção oferecia uma experiência única, permitindo que os jogadores desfrutassem do jogo em um formato alternativo para ser apreciado em casa.

i honestly just bought and played this for another platinum, but was pleasantly surprised as it's very fun game with a neat story totally reccomend if it's ever on sale!

This was a quaint little game. I had the thought that it was almost like a children's book played out in a video game format and I believe that was wholly intentional because if you go to the URL they say in the game, you can actually buy the story you experienced as a digital book (the hardcovers are apparently sold out which makes sense as this game is 7 years old at this point). In the end, it was a short experience that would be a good first game for someone young or who has never played a video game before.

Clever structure and the individual stories were the right length for the number of replays needed to see all of the endings. However, the quaint story is too slight to motivate me to replay it over and over again with only the slightest of differences. I think some quality of life features, like a fast-forward or skip button and a map of your choices, would’ve helped the completionists out there.