Cogs

released on Apr 14, 2009

Cogs is a puzzle game where players build machines from sliding tiles. Players can choose from 50 levels and 3 gameplay modes. New puzzles are unlocked by building contraptions quickly and efficiently.


Reviews View More

Feels like a series of minigames out of the third entry of a franchise famous for its platforming gameplay, unfortunately lost in the sands of time

Decent enough little puzzle game that takes the basics of tile sliding puzzles and adds extra layers on top of that. It's a big improvement on tile sliding puzzles with more depth and also less friction than a normal one, but that's about all the credit I can give it. I don't think it gains much scoring you on time or moves taken and I don't think it's worth repeating puzzles to improve those scores, which is unfortunate because that's how you unlock later puzzles.

Not sure if this game is way too hard or I'm way too stupid. Or both.

It's not a bad game, but it's not the game for me.

Okay here's a puzzle. Got it? Good.
Now do it faster.
Now do it more efficiently.

Art's also bland.

Esse é um jogo de quebra cabeça, no estilo daquele que você tem que organizar uma imagem movendo apenas uma peça de cada vez.

Olha, sinceramente Britto, eu não gosto desse estilo de jogo de quebra cabeça. Eu até achei legalzinho esse Cogs porque ele é todo temático de steampunk mas uma coisa que eu odiei é que o jogo te dá estrelinhas por completar as fases em um limite de tempo e com um limite de movimentos.

Inclusive essas estrelinhas são usadas pra ir desbloqueando as fases, então chegou um momento que eu não consegui mais jogar porque eu não tinha estrelinha suficiente e nem vontade de voltar nos níveis anteriores pra tentar resolver o quebra cabeça em menos tempo ou com menos jogadas.