Dark Souls: Remastered

released on May 23, 2018
Dark Souls: Remastered

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Dark Souls: Remastered

released on May 23, 2018

Dark Souls Remastered is a remastered version of the original game Dark Souls. The updated version of the game features graphical enhancements as well as an expanded online mode.


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A transposição de jogos antigos para a atualidade. Aquele sentimento de desafio, precisar adaptar-se a padrões, movimentos e principalmente bolar estratégias sem qualquer ajuda é muito interessante. Lembrou-me muito de quando eu zerei Aria of Sorrow mais novo, é um jogo que realmente lembra uma outra época.
Minhas únicas "reclamações" se dão quanto a história ser riquíssima, mas por não ser muito intrusiva, acaba que você não se imerge tanto na narrativa do jogo, fazendo com que ele se pareça realmente isso, um jogo. Isso não é nada ruim, apenas me fazia enxergar o jogo um pouco mais "foda-se" do que poderia se a narrativa me prendesse mais, tanto que isso encaminha para a segunda coisa que me fez desgostar um pouco do jogo: ele é cansativo após um período.
Na minha experiência, estava devorando o jogo, me divertindo bastante e curtindo quase tudo. Porém, no início de Anor Londo comecei a sentir-me cansado e o jogo tornava-se repetitivo. O sentimento intensificou-se depois. Passando mais umas duas áreas após isso eu realmente cansei do jogo.
Meu amigo que é fanboy do jogo e que me permitiu jogar em seu console disse que sente o mesmo. Falou que sempre que passa por Blighttown, fica com uma extrema preguiça de rezerar e por isso até tem muitos personagens diferentes, todos travando mais ou menos nessa área, o que me faz pensar que não é algo que apenas eu senti. Se até mesmo um puta fanboy da FromSoftware sente isso, me parece ser algo real.


Dex playthrough where I mostly used the Great Scythe. I intended to use the Lifehunt Scythe, but I couldn't bring myself to attack Priscilla. Undertale lives in my head, I suppose. Most things went pretty smoothly, though I got myself caught in the catacombs earlygame trying to get the items I thought I'd use. Running back up from the second catacombs bonfire is hellish...it just wasn't made to be backtracked through like that.

Someday I'll review Dark Souls, but that will be a huge task that I'm not up for right now.

For now, since I believe it's my first playthrough since I started using Backloggd: It's my favorite piece of art in any medium and nothing could possibly mean more to me.


Cool game, but the Tomb of the Giants was the fucking worst. Ornstein and Smough were the most difficult bosses. Parried the shit out of Gwyn.


Platinado na Steam jogo foda mais de 200 horas top demais


TE ODIO ORNSTEIN AND SMOUGH DE LOS COJONES


Fighting through a world drenched in despair, you'll encounter some of the coolest bosses and most memorable settings in gaming. It plays a little clunky nowadays, but damn you gotta admit this game still has it. It's more than a story or game though, it's a mindset, it's a world you'll feel like you've actually traveled and conquered. Bastions of light stand out in the darkness and egg you on to continue. It's disgusting and depressing but it's also beautiful and alive. Oh and fuck the Capra demon.