Darkwood is a unforgiving survival horror with a procedurally generated, open world. By blending RPG, roguelike and adventure elements together with a challenging difficulty, Darkwood aims to please players craving for a deep and rewarding experience. The fear of unknown is powerful. Your senses will be deceived by Darkwood's surreal terrors. No answer will be given to you for free, yet somewhere in the woods lies the truth, an explanation to what has happened in this godforsaken place. By day, explore the randomly generated woods, scavenge for materials and weapons, discover secrets, solve mysteries and talk, trade with or kill the various inhabitants of Darkwood. By night, return to your hideout, barricade, set up traps and hide or defend yourself from the horrors that lurk in the dark.
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Vale muito apena jogar esse jogo pois a história dele é muito boa, as mecânicas são faceis de se entender mas complicadas de administrar, tornando o jogo desafiador.
Uma obra de arte.
Namoral, quando eu comecei a jogar isso eu não esperava que ia ser tão foda quanto foi. De longe esse jogo é uma PEROLA entre os jogos de terror, com certeza um dos melhores, se não for o melhor
Esse jogo é uma obra prima em atmosfera mano, mto foda como ele consegue fugir do cliche de outros jogos de terror (jumpscare e etc...) e ainda conseguir passar tanto o sentimento de medo.
A sensação que eu tive foi que o jogo sabe exatamente qual a diferença entre te dar um susto e te deixar com medo, e meu amigo, se tem algo que esse jogo sabe fazer é te deixar em completo estado de PANICO.
O terror do jogo não vem pelo medo de tomar um susto programado pra acontecer naquele momento, e sim pelo medo de ser pego de surpresa por algum bixo fora do seu campo de visão que te senta o cacete, e justamente pela ambientação muito bem feita, a constante sensação de "perigo" é o que mais te causa temor
Também tem uma parada muita especial principalmente nas escolhas que o jogo te oferece, a grande maioria delas não tem grande impacto na trajetória do protagonista nem alteram os finais do jogo, mas sim alteram o destino dos outros personagens da história. Isso faz com que as escolhas sejam muito mais sobre ética e sua moral, ja que qualquer passo em falso que você da, pode alterar completamente o destino das pessoas a seu redor, mesmo que isso não traga consequências pra você.
Não tem escolha certa, tudo o que você faz altera a vida de algum personagem pra melhor ou pior, por isso, as escolhas são eticas
Como se tudo isso ja não fosse suficiente, Darkwood é recheado de detalhes. Um simples musgo no meio do nada pode te dar uma puta dica do que ta acontecendo na história. Todo cenario é repleto de pequenos detalhes que revelam muita coisa sobre tudo que ta acontecendo ao seu redor.
Pode ter certeza, se você não prestar atenção em coisas que normalmente você consideraria irrelevante, sem duvida nenhuma você pode deixar de descobrir muitos segredos escondidos.
Até nos finais do jogo, caso você não preste atenção no epilogo, você pode simplesmente nem completar o jogo de verdade
Enfim, darkwood foi meu primeiro contato com o estilo de "horror cósmico" e me deixou completamente apaixonado pela tematica e como nem tudo vai ter uma explicação logica pra acontecer
Pra mim é só bizarro como 3 pessoas conseguiram fazer uma obra prima dessas. Mais uma vez a prova de que as joias de cristal dos jogos vem grande parte das vezes dos indies
Começo dizendo que uma boa parte dos jogos de terror que já vi/joguei são em primeira pessoa, com jumpscares nada surpreendentes, intrometidos e que sempre chegam em um ponto em que as coisas se tornam banalizadas, tentando ao máximo garantir que o jogo seja emocionante.
Muitas pessoas gostam disso, e tá tudo bem, no entanto, Darkwood é uma experiência muito distante da norma.
Darkwood depende de sua escrita, história, criaturas e recursos visuais para perturbar você. E o visual... Ah, o visual.
O visual de Darkwood é um dos mais impressionantes e inspiradores que já vi. Não há nada que Darkwood mostre que você não deva ver, nada que não conte uma história ou deixe claro o horror da floresta, da peste e das forças que a influenciam aquele lugar.
Darkwood é a experiência DEFINITIVA de Survival horror com elementos de suspense fortíssimos.
Sua abordagem meticulosa em criar uma atmosfera sombria, opressiva, desconhecida, aliada à profundidade de seus personagens, eventos e símbolos é realmente de borrar a calcinha.
Dito isso, As Wood são de fato bem Darks.