Deliver us the Moon

Deliver us the Moon

released on Oct 10, 2019

Deliver us the Moon

released on Oct 10, 2019

Deliver us the Moon is set in the near future where the earth's resources are nearly depleted. The nations of the world have come together to create the Worldwide Space Agency (WSA). Under the banner of the WSA, astronauts were sent to the moon to conduct research aimed at securing the future of mankind. Sadly, due to bickering between countries, no solution has been agreed upon. Now, with man's absolute last resources, you, a brave astronaut gone rogue, take the great step to the moon in a do-or-die secret mission to save humanity.


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Deliver Us Mars
Deliver Us Mars

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Deliver us the Moon is a cool sci-fi mystery that takes you from a desolate Earth to a lunar base with plenty of secrets. The puzzles are satisfying, zero-gravity exploration is a trip, and the story builds into something unexpected. It can get a bit slow at times, and the visuals could use a bit of a boost, but if tense space adventures and solving the unknown pique your interest, Deliver us the Moon is a solid choice.

Delivery us the moon foi uma experiência extraordinária, um jogo que eu estava achando que ia ser genérico e sem graça conseguiu se provar o contrário e entregar uma campanha linda e fenomenal, tudo aqui é belo e carrega um semblante artístico gigantesco que combina com a gameplay simples mas muito boa

Gostei muito do jogo! Os gráficos são LINDOS (ainda mais com ray tracing), os puzzles são desafiadores sem ser desumanos e a história se desenvolve de um jeito muito interessante, tanto por suas reviravoltas quanto pela maneira em que decidem contar a história, seja por audiologs, textos espalhados pela estação, hologramas etc. A trilha sonora também é ótima! Combina muito com a atmosfera do jogo e em alguns momentos chega a ser emocionante.

Só tive alguns problemas com uns bugs meio estranhos e com a movimentação, achei que faltou um pouco de polimento, mas nada que estrague a experiência.

Any section that involves electricity is just ridiculous. The stun/damage mechanic is so poorly designed, which means that going through the "stealth" electric drone section is infuriating.

Technical issues (even on PS5) means that hitches are a common occurence.

* Unskippable cutscenes and end credits means that going back through the game to get missed collectibles/trophies was a pain.


Conclusion: If you're looking for an immersive walking simulator just go play SOMA.

Malgré le caractère d'urgence dans lequel se déroule la mission qui est à accomplir (sauver la Terre), je peux dire que l'aventure lunaire fut agréable. Le jeu nous laisse avancer à notre rythme afin de profiter et de l'histoire et du cadre.

Les panoramas sont splendides. Il y a beaucoup à farfouiller de-ci de-là en vue de faire une lumière complète sur le mystère de la station lunaire. Les énigmes sans être trop simples, ne sont pas tordues ; et il est rare de se retrouver avec l'impression d'être dans une impasse. Après tout, dans la vie, beaucoup de problèmes peuvent aussi se résoudre simplement. Pour changer une ampoule au plafond, pas de panique ! il me suffit d'en aller chercher une dans un placard. Et pour changer les piles de la télécommande nul besoin de s'aventurer à pénétrer dans le jardin du voisin, de risquer d'affronter son molosse pour rentrer dans mon garage exigu en passant par la lucarne afin de fouiller le tiroir de l'établi rendu inaccessible par l'imposant véhicule garé-là, tout cela parce que mon épouse serait partie avec les deux jeux de clefs du tank...il doit bien avoir un jeu de piles dans un tiroir de mon bureau.

Les rapports avec le voyage spatial m'ont semblé plausible pour autant que s'étendent mes connaissances à ce sujet. L'immersion est réussie et il faut pardonner les éventuelles infidélités faites pour les besoins de l'action dramatique. C'est un jeu, non un documentaire.

Il n'y a guère que le scénario, un poil convenu, qui pourrait représenter une faiblesse. Cependant il est bien mené et l'accent porté sur le sens du devoir et de la responsabilité permet d'aller jusqu'au final sans lassitude.

Je retournerai sans hésitation sur la lune pour découvrir les quelques éléments que j'ai raté lors de mon premier passage. Mais avant cela, ce voyage réussi m'a vraiment donné envie de voir du côté de Mars ce qui s'y passe.