Dynamite Cop

released on Dec 31, 1998

A beat 'em up video game published by Sega and initially released in arcades on Sega Model 2 hardware. It is the sequel to the 1996 game, Dynamite Deka which was released outside Japan as Die Hard Arcade. The game was ported to the Dreamcast and released internationally in 1999, this time without the Die Hard license. A third sequel, Asian Dynamite, was released only in arcades.


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Break legs 8 ways till sunday.

Bater em PIRATAS LOBOS FUTURISTAS é gostoso demais!

(O Dreamcast é um dos consoles que MENOS JOGUEI na vida, conheço pouquíssimos games. Por isso irei tentar jogar alguns jogos dele e aceito sugestões).

Dynamite Cop é um beat n’ Up 3D com quick time events em pequenos momentos. A história é surreal num nível que beira o engraçado: Lobos Piratas Futuristas (???) sequestram um navio com 2 mil pessoas incluindo a filha do presidente. Você e sua equipe são enviados pro navio (Podemos escolher entre 3 personagens sendo 2 homens e 1 mulher).

A gameplay é o grande destaque do jogo. É satisfatório descer a porrada em todo mundo, fora que o cenário das fases são totalmente destrutíveis e interativos (Você pode pegar tudo do cenário pra usar como arma). As armas de fogo também tem uma mecânica muito boa incluindo até uma arma que é um MÍSSEL ANTI AEREO.

Os quick time events são apenas usados como transição de uma fase para a outra, todos muito iguais e sem nenhuma criatividade. Outro ponto negativo é a falta de criatividades nos chefes (Apenas o Boss final é de fato difícil e desenvolvido).

O jogo tem praticamente 1 hora e entregou o que se propôs: Ser um jogo onde você não precisa pensar muito.

PRÓS:
- Jogabilidade ótima.

CONTRAS:
- Quick time events desnecessários.
- História é apenas background.

(Not) Die Hard is pretty good experience, even if it is quite brief. I like short games and there is nice replayability in the characters and choices in the intro, but wow it flies by so quickly! Also gives me a reason to play a Dreamcast game proper, even if it's technically an arcade game and has a PS2 port shuuuuush be quiet...

Very short, even for its genre. I like how it presents each stage or scenario as its own self-contained puzzle of enemy placements, weapon pickups, and crowd-control. Dumb in a good way, and highly replayable with its co-op and alternate routes and characters.

an awesome short little beat em up game, very button mashy but I didn't expect much going into the game anyway. What makes it special for me is the old school sega charm along with the different weapons you can pick up to spice up your gameplay.

Real smoothbrain gaming (positive connotation)

Short, simple, and funny. Very entertaining little beat 'em up, though it feels a bit jank sometimes (mostly with item pickups).