An action adventure role-playing game that has a linear storyline with a somewhat open world to travel through and explore. Along with 4 main playable characters mix your team up with over 100 collectable creatures scattered throughout the game. Uses a turn based battle system with each side on its own 3 by 4 square grid area across from each other. Characters can move a set number of squares on the grid each turn and skills have different area of effect patterns.
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Un RPG distinto. Hay personajes humanos, que aguantan durante muchos combates sin necesitar descansar, y personajes gólem, que aguantan un número mucho más limitado de encuentros (cuando se cansan, comienzan el combate con 01 pts de vida).
El elenco es... Peculiar. Personajes planos, pero no necesariamente malos. Hay un par de personajes con desarrollos interesantes. La trama es simple, pero le gustaría ser más épica y dramática y no le sale.
Está bien. A mí me gustó.
El elenco es... Peculiar. Personajes planos, pero no necesariamente malos. Hay un par de personajes con desarrollos interesantes. La trama es simple, pero le gustaría ser más épica y dramática y no le sale.
Está bien. A mí me gustó.
I don't even have anything against random encounters - my problem with Enchanted Arms is that the combat is so braindead and unfun that the most playable way is to press the "auto" button on every non-boss fight. The thing about this is, every 5 seconds of walking through the empty boring world you'll have to wait 20 seconds for a battle to finish itself while you press "auto." Shockingly boring and easy.