Fantasy Life

Fantasy Life

released on Dec 27, 2012

Fantasy Life

released on Dec 27, 2012

Embark on the adventure of your dream life as you craft, cast, fish, mine, battle and explore like never before. With the innovative Life system, your choices don’t just upgrade characters—they help shape your journey. Explore a huge fantasy landscape beside surly dark paladins, slick pirate captains, regal princesses, and others who share your taste for the unknown.


Also in series

Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time
Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time
Fantasy Life Online
Fantasy Life Online
Fantasy Life: Origin Island
Fantasy Life: Origin Island

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It is simple and got very repetitive yea but still managed to get like 70 hours before it got boring :) so fun game!

Fantasy Life is a game where you can select a character and profession to live in the said profession and develop a career.
There is also a main quest/story for you village incentivises you to explore the world to visit new people and places.
I found the game to be very... mid with the combat and resource gathering and due to being the main component to progress your 'life', it can turn from novelty to repetitive with little reward.
The most interesting part of the game is the ability to choose a new character in the same save file. So you can be a fisherman in the life and build your skills and from the stock you make can help your life as a chef to grow also. This was something I never experience before.
I had to shelve the game as I feel overall this is likely more for kids and my patience with it was fading. One day I might pick it up again but feel my opinion wont change

Me gustó bastante el juego, el estilo visual casa muy bien con la temática despreocupada del juego. Me gusta que haya clases que no sean de combate exclusivamente, como el carpintero. No recuerdo bien la historia pero si me suena que estaba bastante bien respecto a lo que trataba el juego.

Este juego tiene un lugar especial en mí.

Es la única vez que gané un concurso de una revista, además de que estaba pasando por un mal momento y no pudo ser mejor recompensa por el concurso aunque no lo supiera aún.

Los personajes son muy entrañables, el de mariposea en concreto, la cual es tu compañera desde el inicio es el que más cariño le agarras, cosa que no todos los juegos logran al meter a un compañero de aventura.
Por el lado de los demás secundarios, hay muchos con personalidades muy marcadas o diseños curiosos, como el rey de Castolia, que parece un niño pequeño u Odín el caballero de Terramago, con un armadura negra y un casco que se asemeja a una boca de un lagarto.

La cantidad de horas que puedes pasarte platinando cada oficio es una barbaridad y la historia aunque simple tiene bastante que dar.
Cada profesión tiene "misiones" que vas completando simplemente desenvolviendote en el mundo, experimentando con la profesión, obteniendo objetos, explorando, etc.
En pocas ocasiones te sentirás que tienes que mirar en el menú en qué consisten las misiones, porque simplemente jugando irás completándolas sin problema alguno.

El mapa para ser un juego de 3DS es gigantesco, te dan ganas de descubrir que hay más allá, al acabar la historia de una zona, te mandan directamente a otra y te vas imaginando que mazmorras, personajes, tiendas, lugareños y enemigos habrá en ese lugar, cada una diferenciándose enormemente en diseño, bioma y aldeanos, eso sí, no hay demasiados viajes rápidos a puntos exactos, sino que tienes un par de TPs preestablecidos, pero la verdad es que no se hace nada molesto viajar por las llanuras y caminos para llegar a tu destino, no es un mundo abierto, pero su amplitud lo hace ver cómo uno.

Hay mucha variedad de enemigos también, algunos son recolores, pero en su totalidad hay bastantes diseños diferentes, varios jefes especiales pueden ponerte la cosa difícil si no vas con un buen equipo o te tomas las cosas con calma, teniendo ataques de área fuertes.
El dormilon Somnidragón siempre será uno de mis jefes favoritos de los videojuegos, no porque su combate sea difícil o tenga un diseño muy llamativo, sino más bien por su simpleza, es un dragón naranja que ves siempre en el mapa inicial y no es hasta que estés en el postgame hasta que puedas pelear con él en buenas condiciones, además de eso, tiene una parte en la historia que demuestra que es simplemente un ser más del mundo, que tiene su vida y debemos de respetarla.

La música a cargo del gran Uematsu es un placer auditivo con un toque muy infantil en algunos temas que dan ganas de tararear tras escuchar un rato, mientras que otros tienen un estilo más siniestro pero manteniéndose pegadizos.

Level 5 puede que no esté en su mejor momento y haya tenido decisiones malas, pero siempre les tendré como a uno de los grandes y este juego es una de las razones de ello.

teamo mi pequeño juego en el que solo conoci a una persona que lo jugaba, el mejor regalo del mundo despues de diez años lo sigo jugando porque es increinle teammoteamooo

This is so fun, it's so cool to switch classes, I love the simple combat, the calm and relaxing vibe. I just play quietly during the days, little by little, it's beautiful. I love being able to be a blacksmith, fisherman, woodcutter, wizard and much more, it's beautiful.