Far Cry 4: Valley of The Yetis

Far Cry 4: Valley of The Yetis

released on Mar 10, 2015

Far Cry 4: Valley of The Yetis

released on Mar 10, 2015

DLC for Far Cry 4

Lost in an unforgiving Himalayan ridge after a helicopter crash, explore the frozen landscape to find tools, upgrade your camp and protect it from a dangerous cult when night falls. In these new missions featuring single player and co-op action, you will never be alone as the yetis await their prey…


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Zerei a DLC valley of yetis do Far Cry 4, provavelmente a DLC mais mediana que eu já joguei, não é ruim, é até divertida, mas tem bastantes problemas, o aproveitamento do principal ponto da DLC os yetis é bem baixo, eles só aparecem às vezes como animais normais e as lutas com Eles são até legais, porém são mais do mesmo, a única diferença é que eles têm mais vida e ficam atordoados por um tempo quando levam muito dano, aí você pode atirar em partes específicas deles, como a cabeça ou as costas, para fazer com que eles percam mais vida Um ponto legal da DLC é a história e o mapa novo, ela se passa no norte de kyrat e tem uma temática gélida. A história nova é baseada na ida de ajay ao vale visando encontrar uma relíquia sagrada, na qual é guardada pelo Culto de Yalung que consideram os yetis seres sagrados. A uma mecânica nessa DLC que não está presente no jogo base, mas que pra mim deveria por eu achei ela extremamente genial e útil, a mecânica de defender sua base de ondas de inimigos, no enredo de vale dos Yetis após ajay chegar na parte norte de kyrat ele vai até uma estação de transmissão que pertencer ao culto de Yalung nisso ele mata todos que estão lá e acaba ficando com a estação, porém todas as noites você é obrigado a defender essa estação de ondas de inimigos nas quais são compostas por uma variação de NPCs inimigos esses sendo: snipers, piromantes (os que portam coquetel molotok) e inimigos de curta distância, com isso a DLC adiciona ao jogo um sistema de ondas de inimigos os quais consistem em vários inimigos atacando a base de uma vez e logo depois de você derrotar eles vem outros em maior quantidade, no início você tem que enfrentar apenas duas ondas mais ao decorrer do jogo as quantidades vão aumentando até o ponto que temos que nos defender de 4 ondas, o sistema de defender sua base desses inimigos pessoalmente achei bem divertido em um momento quando estava mais avançado yetis começaram a me atacar também o que dificultou um pouco as coisas, mas faz como que a batalha ficasse até mais dinâmica, com a mecânica de ondas DLC também acabou por fazer um sistema de aprimorar a sua base de transmissão na qual o jogador tem que fazer missões secundarias para permitir que sua base fique mais robusta com o tempo, achei esse ponto genial, pois ele dá uma nova dinâmica ao jogo, porém a mecânica de aprimoramento de base é falha, na minha primeira jogada eu nem precisei aprimorar a minha base eu consegui passar pela maioria das ondas de inimigos com facilidade e quando eu a aprimorei não senti muita diferença, portanto a mecânica acaba por ser irrelevante.


O final do jogo pessoalmente foi a parte mais broxante, a missão final consiste em você invadir o lugar onde está localizada a relíquia, é bem contraditório quando você chega nesse mapa e percebe que os soldados do culto estão em bem menor quantidade levando em consideração que ali é onde se encontra o artefato mais sagrado do culto, não seria necessário muitos mais soldados para defender aquela área? Acabou que quando derrotei todos os inimigos e finalmente cheguei no local da relíquia acabou que tive que lutar com um Yeti… na verdade, lutar é um elogio, além do boss final não ter nada de especial por conta que os yetis nessa DLC são bem recorrentes e acabam por se tornar praticamente animais normais só que com mais vida a batalha consistia em eu destruir alguns pontos frágeis da relíquia para que assim ela acaba-se por explodir enquanto eu lutava com o Yeti, mas lutar com ele nem foi necessário, por conta que o mapa onde acontecia essa batalha final era grande e com isso me possibilita fugir do Yeti enquanto atirava nos pontos fracos da relíquia então foi apenas isso que eu fiz, atire nas partes da relíquia e assim destruí ela e no final da DLC tem uma cutscene na qual ajay vira um FUCKING YETI, mas é nos revelado na cena pós-crédito que na realidade aquilo era apenas uma ilusão feita pela relíquia, em geral, a DLC valley of yeti de Far Cry 4 adiciona muitas coisas interessantes que não possuem no jogo base, como: um sistema de ondas de inimigos, uma base própria, uma expansão do universo do jogo, um mapa novo e é claro um animal novo e exótico, porém ela falha drasticamente em algumas partes da gameplay e em pequenos mais importantes pontos da história, é obvio que não era necessário fazer um grande enredo para uma DLC, pois isso se trata apenas de um pacote de expansão e não um novo jogo mais ainda assim dava para ser feito mais esforço.


Teniendo en cuenta que es un DLC, perfectamente si se amplían la historia, sale otro 5 star rated Far Cry game.

While this DLC has a lot of the same issues I had with the main game, it really cut back on over using random events and eagles which made it far more fun to play. The story wasn't anything amazing, and Yetis were okay but nothing special. Overall wroth it if you like the main game and want more Far Cry.

Fucking lame and boring, the Yeti's were uninteresting bullet sponges, and you just defend a shitty town 5 times in a row. I played this because a couple years ago the season pass was on sale, and I happened to buy it. I wish I could go back in time and tell myself not to even bother.

Wie so oft bei Ubisoft ist das Potenzial immens, die letztendliche Umsetzung aber eher ernüchternd. Der DLC fängt soweit ganz stimmungsvoll an, schnell wird aber klar, der Spielumfang ist erschreckend gering, der Schwierigkeitsgrad lächerlich niedrig und die Erfahrung damit absolut vergessenswert.