Final Fantasy IX

Final Fantasy IX

released on Jul 07, 2000

Final Fantasy IX

released on Jul 07, 2000

Final Fantasy IX is the ninth main installment in the FF series. The title is a return to the series's roots, with gameplay features and references to the past games featuring throughout, as well as a medieval fantasy setting and cartoonish art style as a break from the sci-fi slant style of Final Fantasy VII and Final Fantasy VIII.


Also in series

Final Fantasy X
Final Fantasy X
Final Fantasy II
Final Fantasy II
Final Fantasy
Final Fantasy
Final Fantasy VIII
Final Fantasy VIII
Chocobo no Fushigi na Dungeon
Chocobo no Fushigi na Dungeon

Released on

Genres


More Info on IGDB


Reviews View More

The game is good, but the combat is so, so slow, that I had to always use the speed up option, and still it was slow.

A beautiful classic that I look at entirely through nostalgia goggles. The first cinematic RPG of its kind I owned for myself and sank countless hours into. The adventures of the crew will forever live on in my heart. Damn shame about the slowness of the battles today though

This is one of the best JRPGs ever made.

O que dizer dessa obra prima chamada Final Fantasy IX. Bom, pra começo de conversa eu confesso não ter jogado a versão de PS1 dessa obra por não ter tido acesso na época, então minha análise vai ser baseada na primeira experiência que tive com esse jogo maravilhoso.

Нет, ФФ9 меня окончательно задолбала.

- Казуальная
- Большая часть музыки либо пиздец посредственная, либо окей, запоминающейся очень мало.
- Изучать локации ОЧЕНЬ скучно, в ФФ7 было куда лучше, блет.
- ОЧЕНЬ затянутые из-за этого облёта камерой
- механика транса очень долго заряжается, из-за чего очень редко получается использовать в отличие от лимитов семёрки. Ну и то, что большинство баффов и дебаффов имеют смысл исключительно на боссах, в то время как любой рядовой противник убивается буквально двумя ударами
- очень недожали с духом сказки, если бы уделили этой атмосфере больше внимания, то я бы может и доиграл
- унылая карточная игра

Понравилось система выучивания способностей, но с оговорками:

- Огромная часть способностей либо слишком имба, которая ваншотает противников, либо только мешает как например автозелье
- Приходится держать старую броню и оружие и качаться пока не заполнишь шкалу навыка, было бы лучше, если бы они позволили с помощью какого-нибудь предмета перекидывать навыки между оружием и бронёй
Часто приходится бывает так, что часть способностей у предмета не может быть открыта у данного персонажа, из-за этого приходится либо надевать тупо из-за статов, либо тупо из-за 1 навыка.

Вообще не понял массовой истерии по этой части. 7-ая = лучше по всем параметрам кроме моделек персонажей вне боя, включая саундтрек, боевую систему, сюжет и исследование локаций