Half-Life: Decay

Half-Life: Decay

released on Nov 14, 2001

Half-Life: Decay

released on Nov 14, 2001

A standalone expansion of Half-Life

Half-Life: Decay is an expansion pack for Valve Software's science fiction, first-person shooter video game Half-Life. Developed by Gearbox Software and published by Sierra Entertainment, Decay was released as part of the PlayStation 2 version of Half-Life. It is the third expansion pack for Half-Life, and like its predecessors, Decay returns to the setting and timeline of the original story, albeit portraying the story from the viewpoint of a different set of protagonists: two scientists working in the Black Mesa Research Facility. Decay is a cooperative multiplayer game, designed to be played by two people working together to pass through the game's levels. In September 2008, a group of Ukrainian developers unofficially ported the game to Windows as a modification of the PC version of Half-Life.


Also in series

Half-Life 2: Episode One
Half-Life 2: Episode One
Half-Life 2
Half-Life 2
Half-Life: Source
Half-Life: Source
Half-Life: Blue Shift
Half-Life: Blue Shift
Half-Life: Opposing Force
Half-Life: Opposing Force

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Após um período de uso diário do site, fiquei mais de um mês sem entrar, acumulando textos de vários jogos cujo as memórias não estão mais tão frescas. Esse aqui, eu joguei há 2 meses. Passando por uma infecção intestinal, venho tirar esse atraso.


Half-Life: Blue Shift foi lançado pra PC após a versão de Dreamcast do jogo original ter sido cancelada. A versão de PS2 do clássico FPS é esquisita e tem muitos aspectos duvidosos, mas nunca foi cancelada. Logo, por algum motivo idiota, sua expansão exclusiva nunca foi lançada pra PC, deixando essa experiência coop presa na tela dividida das TVs de tubo. Graças aos mods, ela é jogável no PC.

É Half-Life, só que coop, então é óbvio que eu e @cellerepe nos divertimos muito. A maior diferença desse para os outros é o fato dele ser dividido em fases, ao invés de ser uma aventura contínua. Elas se consistem em basicamente ter uma longa conversa com um NPC que dá a missão, resolver puzzles de cenário e combater os inimigos que já conhecemos, interligando a saga das cientistas com os outros protagonistas e vendo como elas foram importantes para os acontecimentos em Black Mesa. O maior problema é que sempre que alguém morre, volta tudo do início, e temos que ouvir toooda a conversa de novo pra poder continuar. A falta de música, G-Man e o final anticlimático também atrapalham a nota. Mas de qualquer jeito, os básicos de Half-Life estão todos ali, então é claro que gostamos, ainda mais juntos!

Dunno if I’ll ever go back to it but it was certainly interesting to play a rare port!

Un juego interesante... Si tienes a alguien más con quién jugarlo.

playing it on sven co-op meant my friend and I couldn't kill any of the scientists so it loses a star just for that

short and not perfect but a HELLUVA lotta fun. two player half life lets goooo

I learned how bomb a paraplegic!