Halo 3 is a shooter game where players primarily experience gameplay from a first-person perspective. Much of the gameplay takes place on foot, but also includes segments focused on vehicular combat. The balance of weapons and objects in the game was adjusted to better adhere to the "Golden Triangle of Halo": these are weapons, grenades, and melee attacks, which are available to a player in most situations. Players may dual-wield some weapons, forgoing the use of grenades and melee attacks in favor of the combined firepower of two weapons. Many weapons available in previous installments of the series return with minor cosmetic and power alterations. Unlike previous installments, the player's secondary weapon is visible on their player model, holstered or slung across the player's back. Halo 3 introduces "support weapons", which are cumbersome two-handed weapons that slow the player, but offer greatly increased firepower in return. In addition to weapons, the game contains a new class of gear called equipment; these items have various effects, ranging from defensive screens to shield regeneration and flares. Only one piece of equipment can be carried at a time. The game's vehicular component has been expanded with new drivable and AI-only vehicles.
Also in series
Reviews View More
This review contains spoilers
Quizá este juego no tiene la historia del 2 o el añadido de jugar con el Arbiter, pero lo compensa con un enfoque aún más "cinemático" (aunque no creo que sea una definición acertada), un gameplay muchísimo más pulido con una gran variedad de armas y con set pieces guapas de cojones. Pero guapas guapas.
La huida final en el Warthog ha resarcido todas las partes de los juegos anteriores con vehículos que tan poco me gustaban, siendo uno de los momentos álgidos de la trilogía. Irónico que justo sea su cierre.
La muerte del Sargento Johnson no me la vi venir y aunque no llegue a ser un momento emotivo como tal, entiendo que hace 17 años fuese un choque bien grande y que el juego cerrase como acaba pues tuvo que sentar como un hostion en las pelotas.
Una de los Trilogías más redondas que he jugado sin duda, la saga merece un reconocimiento mayor hoy día porque se lo merece por tantos motivos que es deprimente el estado en el que se encuentra... Simplemente no es justo.
Te quiero mucho Halo.