Innocent Life: A Futuristic Harvest Moon

Innocent Life: A Futuristic Harvest Moon

released on May 27, 2006

Innocent Life: A Futuristic Harvest Moon

released on May 27, 2006

Life is good for the residents of Heartflame Island, especially since new robots and automated machines do almost all of the work. But technology is a tool--not an answer to all problems. Maybe that's why everyone is a little uneasy about the old stories of strange magic and a prediction that Flame Mountain will erupt and destroy everything. That's why Dr. Hope, a caring and wise old scholar has sent you, his son on a journey to the ancient ruins to try and run a farm. It is your father's dream that you will unlock the secrets of the ancient ruins and find the meaning of "life".


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This game is extremely underrated. It's the most philosophical Harvest Moon game yet, delving into deep contemplation and questioning the existence of its characters and humanity. What I enjoy most is the exploratory aspect of the game. There's so much to discover, to explore, and to forage. Additionally, the farming mechanics are among the best. It's incredibly enjoyable to plant and harvest, and the process is quick and seamless, unlike other Harvest Moon games. This game effectively blends technology with manual labor, resulting in a satisfying experience. The soundtrack adds to the experience, providing a soothing and relaxing backdrop that I truly appreciate. However, it still has some flaws. The characters lack depth, traditional marriage isn't included, and the animals serve little purpose beyond being present. Despite these drawbacks, it's a masterpiece in my eyes, worthy of a remake.

this game is nostalgic. I had this game as a kid and i dropped it so i watched a playthrough to see things that i missed in this game. It's not the greatest game but it was a fun nostalgic ride.

A melhor forma que eu tenho de definir esse jogo é, um jogo interessante cheio de potencial que infelizmente não pode alcançar.

O jogo é interessante e cheio de ideias novas que buscam inovar com a franquia, como o fato de ser um jogo mais focado em historia e exploração porem as coisas que mais me incomodam no jogo é como a fazenda fica algo tão automático e deixada quase que totalmente de lado, logo no segundo mês do jogo se desbloqueia um robo que faz tudo por você, e nem ter que alimentar os animais é necessários já que eles consegue ser auto suficientes e se virar sozinhos.

Uma das mudanças que o jogo fez foi o fato do jogo ter removido o sistema de namorar, mas o jogo ter removido esse sistema não é um problema em si, o único problema é que o jogo não adicionou nada que pudesse suprimir a falta desse sistema, uma coisa que eu pensei é se o jogo tivesse side quests dada pelos personagens, onde você pudesse ajudar eles a fazer determinadas coisas, sair com os personagens e ir aumentando uma barra de amizade com os personagens, que essas barras fossem desbloqueando eventos únicos para cada personagem e até desbloqueando coisas e mecânicas do jogo.

No fim esse jogo é um jogo mediocre porem que ainda vale a pena dá uma olhadinha.