JoJo’s Bizarre Adventure: All-Star Battle R

released on Sep 01, 2022

A remaster of the fighting game "JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle" with over 50 playable characters.


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I really can't get over how good this game is.
As a big fan of the franchise, I was a bit skeptical of this game and it did take some getting used to but oh boy is it fun. The combat is fun and creative and the game does a great job at making you feel badass.

After making two JoJo games that were undeniably not great, the original All-Star Battle and Eyes of Heaven, CC2 finally got together and decided they'd make a JoJo game that was good for its gameplay AS WELL as its fanservice, rather than just the latter. Taking their original All-Star Battle and surprisingly enough fixing almost every issue with the game, as well as repurposing some Eyes of Heaven content for ASBR as well. In my opinion, this is the first truly good JoJo fighter. I know people HFTF but I've never really cared for it but finally after all these years, we finally have a game worth playing, and its pretty good. Oh, but there's no rollback netcode, so the online is pretty bad but besides that, everything else here is nice. Besides the lack of Part 8 (JoJolion) content... There's one JoJolion character in the game (Josuke) and his moveset is the same as it was in the original All-Star Battle that released 2 years into its serialization, there's been 8 extra years of JoJolion since then but no update to Josuke and no new characters. Unfortunate...
Still, the game is fun and the fanservice is pretty excellent, if the online was better I'd strongly recommend it but I can still mostly recommend it regardless
Oh but they need to get rid of the insane stunlock combos that some characters have, the way characters bounce when getting downed can lead to some characters being able to just infinite the fuck out of you and that gets really annoying, not a problem unless you're playing against tryhard insane players but still can be a problem sometimes. Getting infinite combo'd with no countermeasure besides Assists is really annoying

Si le manga d’Hirohiko Araki n’a jamais cessé d’être un véritable succès au Japon, rares sont les titres estampillés Jojo’s à avoir vu le jour sur nos consoles et encore moins ceux ayant bénéficié d’une sortie à l’international.
On retiendra surtout le premier gros titre lâché en 1999-2000 qu’était JoJo's Bizarre Adventure: Heritage for the Future. Un très bon versus fighting développé par le vétéran Capcom et se concentrant sur la troisième partie du mange nommée Stardust Crusaders.

La période PS2 fût plutôt triste mise à part pour quelques sorties mais il aura fallu attendre jusqu’à 2013 pour le Japon et 2014 dans le reste du monde pour redécouvrir Jojo’s sur nos écrans et ceci bien avant le retour du manga en anime.
Auréolé du succès des Naruto « Storm » le studio CyberConnect 2 avait offert un super cadeau d’anniversaire aux fans de la licence avec JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle. Véritable lettre d’amour, le titre permettait de retrouver quasiment tous les personnages de la licence et ceux même des dernières parties. Chaque détail mettait en avant le respect des développeurs pour l’œuvre originale et chaque fan pouvait s’amusait à trouver les clins d’œil à leurs parties favorites.

Et c’est bien ce titre qui attise notre intérêt aujourd’hui car presque 10 ans plus tard une nouvelle version intitulée JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle R arrive sur les dernières consoles.
Remake plutôt simple de la précédente version, le titre reste toujours aussi agréable et bénéficie de quelques bonnes nouveautés dont l’ajout des DLC disponibles à l’époque, plusieurs nouveaux personnages et interactions.

Le gameplay sympathique, accessible mais avec de bonnes surprises une fois la manette en mains promet de beaux échanges, et alterner entre les coups d’un personnage et ceux de son stand est un réel plaisir. Il est aussi très agréable de voir des coups ou types de jouabilité variées au-delà d’uniques pour certains personnages. Graphiquement le titre reste très beau en 2022 et les arènes comme les personnages rappellent les planches du manga bien plus que les scènes de l’anime.
Le fan sera enthousiaste à l’idée de découvrir toutes ses techniques, sachant qu’elles sont fidèles à 100% à notre manga préféré qu’est Jojo’s.

Là où le constat est un peu moins plaisant c’est au niveau des modes de jeu. Mise à part un mode All-Star demandant de réaliser des combats tout en réussissant des objectifs précis et le mode arcade, le joueur peu intéressé par les modes en ligne fera rapidement le tour… On peut également être mécontent à l’idée de voir de nouveaux DLC pour un remaster, sachant que certains personnages avaient bien plus leurs places dans cette nouvelle version que d’autres. L’exemple le plus frappant reste de voir Risotto Nero payant alors que Ghiaccio a été ajouté au titre. Il est triste aussi de voir aucun nouveau personnage de la partie 8 alors que celle-ci est terminée depuis un moment à présent.

Il n’en demeure que malgré ses défauts, le titre reste un pur bonheur pour tous fans de Jojo’s et chacun se doit d’avoir le titre dans sa ludothèque.
Beau, plaisant et puant la fidélité pour l’œuvre d’Araki, cette nouvelle version fait oublier le tiède Eyes of Heaven de 2015 pour s’imposer à nouveau comme le meilleur jeu Jojo’s à ce jour.
3.5/5

It's jojo, but it was already there. It's reallt just an update to a game which whole existance was about being a JoJo game and so it was. Well, at least now it is playable on any device we want to play it on. 4,5/5

the game is so fucking fun but PLEASE FOR THE LOVE OF GOD FIX THE NETCODE ITS LITERALLY UNPLAYABLE ONLINE THIS WOULD BE SO POPULAR IF YOU COULD JUST PLAY THE FUCKING GAME PLEASE WHAT WERE YOU THINKING NOT TOUCHING THE NETCODE FOR A REMAKE JESUS CHRIST THIS IS SELF SABOTAGE WHY