Luigi's Mansion 3

Luigi's Mansion 3

released on Oct 31, 2019

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Luigi's Mansion 3

released on Oct 31, 2019

Luigi embarks on a dream vacation with Mario and friends upon receiving an invitation to a luxurious hotel. However, his dream quickly becomes a nightmare when King Boo reveals everything had been a ploy to capture Mario and friends. With the assistance of Professor E. Gadd once again, the reluctant and cowardly hero Luigi traverses up and down treacherous floors of the now-ominous hotel on a quest to save them.


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Luigi is the best.
I'm so happy that this saga keeps growing.


I really appreciate how this game makes it incredibly fun to explore small spaces. Every floor has something new to offer: puzzles, enemies, bosses... Also, best graphics on Nintendo Switch. And Gooigi.


Very fun and gorgeous art direction but left me feeling just a bit empty afterwards? Also a pretty different atmosphere to the gamecube one, that I think I prefer less.


I liked it and should actually get back to it. I keep forgetting that I even have it tbh


Luigi's Mansion 3 é, visualmente, um jogo incrível. Carismático, cheio de detalhes e que recebeu muita atenção e carinho.

Infelizmente eu não acho que a jogabilidade não acompanha muito bem. O jogo é extremamente inflado com encontros com fantasmas genéricos e lerdos, alguns encontros que repetem e não agregam nada no jogo além de te arrastar de volta pra lugares que você já foi e, apesar de ter 17 andares bem diferentes e únicos, se tirar toda a enrolação acho que não daria nem 6 horas de jogo, o que pela quantidade de andares únicos soa bem bizarro pra mim.

O jogo é extremamente linear, você explora um andar (leia-se completar pequenos encontros sala atrás de sala), acha um botão do elevador para o próximo andar, vai até ele e repete. Não tem muito um senso real de exploração e descoberta, sem falar que na primeira metade do jogo você constantemente volta pro laboratório num hand holding bem chatinho que a série não consegue abandonar.

Não bastando isso, o jogo é cheio de pequenas interrupções que destroem o ritmo. Captura alguns fantasmas, a luz acende, o Luigi para tudo para comemorar. Pega uma gema, mesma coisa. Encontra um fantasma dourado escondido, captura ele, mais uma interrupção. Chega a acontecer 4, 5 vezes numa mesma sala ou corredor.

Para não dizer que tudo é ruim, eu acho os cenários dos andares temáticos super criativos e divertidos. As boss fights também são todas legais de algum jeito, apesar de que elas variam entre fácil demais e "acerta esse golpe preciso numa janela minúscula que se você errar vai ficar 3 minutos esperando o boss repetir esse movimento". Em alguns momentos é bem chato.

Os controles do jogo são, sendo bem generoso eu acho, estranhos. Você é lerdo, desengonçado e tem muita dificuldade de mirar algumas coisas. O Luigi trava na direção em que você está sugando com o aspirador mas ele não vira "contextualmente", então muitas vezes controlar a direção que você quer girar é bem chato e eu simplesmente nunca me acostumei.

Eu sai bem decepcionado. Eu sinceramente esperava algo mais climático (como o primeiro jogo da série), com puzzles mais complexos e uma jogabilidade mais natural. Infelizmente eu sinto que o jogo ficou mais linear, menos climático e extremamente esticado artificialmente.