Mass Effect Legendary Edition

released on May 14, 2021
by BioWare

,

EA

One person is all that stands between humanity and the greatest threat it’s ever faced. Relive the legend of Commander Shepard in the highly acclaimed Mass Effect trilogy with the Mass Effect Legendary Edition. Includes single-player base content and over 40 DLCs from Mass Effect, Mass Effect 2, and Mass Effect 3 games, including promo weapons, armors and packs. Experience an amazingly rich and detailed universe where your decisions have profound consequences on the action and the outcome.


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Это был последний раз когда я играю в эту легендарную серию, я окунулась залпом, в целом мне тут нечего сказать, к каждой части я писала рецензию отдельно. Просто хочу сказать спасибо за такой хороший сборник трилогии со всеми дополнениями, было приятно что про игру ещё помнят.

O único erro é não ter legendas em português, isso é palhaçada.

Overall, this is one of the best science fiction worlds I've gotten to visit. I haven't tried Andromeda yet due to the split opinions, but I'm gonna look back on these three games for a long time.

This review contains spoilers

Nem sei por onde começar... eu sou apaixonada em SCI-FI, RPG e AMO jogos de escolhas, também gosto de jogos de tiro... e bem, esse jogo combina tudo isso de uma forma perfeita. A história, a gameplay, o gráfico, o som, a música, tudo é tão perfeito nesse jogo, com momentos marcantes, personagens marcantes, tendo seus altos e baixos, mas mais altos que baixos, esse é Mass Effect. Agora começa os spoilers:

Mass Effect 1
A história começa pelo começo, óbvio, mas o começo de Mass Effect é diferente dependendo de como tu escolhe ele, não como a história começa, a história sempre será a mesma, mas terá ações e coisas diferentes apenas por uma simples escolha como definir seu passado, aqui nós somos o(a) Comandante Shephard, um humano que pode variar o seu estilo de agir, podendo ir de um fuzileiro espacial a um mago espacial, sim aqui tem magia, mas sem sistema de mana... e por isso que o Adept é uma classe em tanto KKKKKKKK, voltando, você pode decidir entre 3 passados, entre 3 perfis psicológicos e 6 classes. Nos passados nós temos, Spacer, Colonist e Earthborn, cada um dele te dá uma quest ÚNICA e basicamente, o Spacer é combina mais com a ideia de bom moço já que Shepard teria vivido tranquilamente até se alistar e teria a mãe como fonte de inspiração. Colonist por outro lado, é onde Shepard poderia ter uma certa ferida em seu passado por ter visto todos que conhecia de sua colonia morrerem pelas mãos de piratas Batarians (uns dos vários tipos de aliens da franquia), que poderia te dar um ar de roleplay anti-batarian ou algo que fizesse ser mais cauteloso, vai de ti. Agora, Earthborn, Shepard teria sido um orfão e teria vivido como um criminoso até entrar no exercítio e ai poderia te dar a margem para ser alguém mais bad boy ou até mesmo... implacável, falando nisso, vamos para os perfis psicológicos. Aqui temos os seguintes: War Hero, Solo Survivor e Ruthless, e baseado nisso, você ganha diálogos adicionais em certos momentos do jogo, tantos seus quanto de outros personagens falando de ti, enfim, War Hero como o nome sugere você foi o herói de uma guerra, que foi a Sky Battalion sei lá, eu não lembro agora e sinceramente isso não interfere em muita coisa no jogo KASKASKASK, mas esse seria o perfil que mais iria pro lado do herói, enquanto o Solo Survivor novamente ficaria no meio termo, você teria sido o único a sobreviver porque você sacrificou os outros para isso quanto porque você não conseguiu salvar ninguém... mas o Ruthless ele é implacável, você faria de tudo para completar sua missão... não importa o que tiver que ser feito, novamente indo para o lado anti-herói. Por fim, as classes, em Mass Effect, nós temos especialistas em armas de fogo, especialista em tecnologia e claro, os especialista em biótica, que é basicamente a magia do universo, as outras classes misturam 2 aspectos que citei anteriormente. Indo para o clássico, Soldier, ele é focado em tiro, e é isso, tu pode usar todas as armas do jogo, armaduras e é isso, não tem muito o que falar. Engineer é basicamente um suporte (bem útil para esse jogo inclusive porque enfrentamos praticamente inimigos robóticos o jogo todo), podendo controlar e inutilizar robôs, arregaçar escudos, inutilizar armas e etc... Agora o Adept, é quebrado, simplesmente quebrado, em Mass Effect 1, não nenhuma limitação para oque eles podem fazer, você não tem mana, só cooldowns, mas eles são rápidos e os poderes do Adept são avassaladores, capazes de terminar um combate sem precisar dar tiro, vale lembrar que as últimas duas classes apenas utilizam pistolas e armaduras leves, então você é bem dependente de seus poderes. Agora, tem as fusões de classe, Infiltrator é mistura do Soldier e do Engineer, mas com certas limitações, o Infiltrator tem acesso apenas snipers e pistolas, e mais armaduras que o Enginner, mas menos que o Soldier, perfeito para quem gosta do estilo mais stealth. Vanguard, agora imagina só misturar o Soldier e o Adept... saiu o Vanguard, ele não tem todos os poderes do Adept e nem todas as Armas e Armaduras do Soldier, mas o que ele tem são shotguns e mil formas de colar em seus alvos e os aniquilar em segundos... ou ser aniquilado porque eles não são tão duráveis quanto um Soldier, sendo assim perfeitos para quem gosta do estilo de jogo All-Win. Por fim... a última combinação, e a que eu menos curto, Sentinel, ele é mais um suporte do grupo, misturando as habilidades defensivas do Adept e Engineer e... só tem acesso a pistolas, com menos poder de fogo, mas com muita utilidade. Com isso tudo dito... nem falei da porra do jogo KKKKKKK.

Bom, agora a história começa, você ta na nave, numa paz junto com o pessoal da Normandy, a nave do capitão Anderson, que você pode definir por algumas falas como é o seu passado com ele, e seus companheiros de nave destaques para a Doutora Chawakas, tenente Kaidan Alenko, o navegador Pressley, e o cabo Jekins. Capitão pede pra tu ir na sala dele, tu vai lá e conhece um Turian, que é uma espécie de alien misturada com insetos e... aves? Bom, a wiki disse então ta dizido, mas ainda não vi a semelhança, enfim, Nihilus é o nome desse bonitão, que de bonito não tem nada, bate papo vem e vai, resumo da opera, ele quer te avaliar para ver se tu poder ser um Spectre... e o que caralhos é um Spectre? Então, basicamente tu é tipo um agente que não segue nenhuma lei, fazendo o que deve ser feito sem nenhum limite e respondendo diretamente ao conselho... que a gente jaja fala dele, a missão é simples, seria simples, se uma nave espacial não aparecesse e trouxesse robôs malignos que querem conquistar o mundo... e justamente quando acham um artefato alien bem antigo dos Protheans, que basicamente seriam os aliens que teriam feito todas as tecnologias como os portais de mass effect e a Citadel. Então vamos para campo para ajudar o pessoal lá embaixo já que geral ta morrendo. O Jenkins vem a morrer porque... o nome dele é Leroy Jekins... se você é um pouco velho você entendeu a referência e o motivo dele ter morrido, se não, veja esse vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=-XMnBXo1Tfo . Seguindo, a verdade, os robos, eles são chamados de Geths e os Geths não saiam do Perseu Veil a... séculos, mas por algum motivos eles sairam e por outro motivo eles atacaram os humanos, coisa que nunca tinha acontecido, e eles podem variar bastante seus corpos. Então a gente encontra a chefe de artilharia Ashley Williams, e ela acabou de perder todo seu esquadrão e você pode escolher deixar ela te ajudar ou não (nunca neguei porque é sempre bom ter uma ajudinha), dito isso, tu segue a jornada. Um poucos mais a frente, descobrimos que os Geths conseguem transformar humanos mortos em Husks que basicamente são humanos zumbis robóticos... é bem bizarro e chega a ser assustador, além disso, o Nihilus morreu... para um outro Turian chamado Saren, que também era um Spectre e... sim, ele só apareceu ai do nada. Enfim, tu acaba salvando o lugar e dependendo do seu sexo, sim do seu sexo, Kaidan ou Ashley faz merda e ativa o dispositivo e você acaba tendo que salvar ele(a), ai tu vê umas imagens cabulosas de guerra e pa, que até agora ninguém sabe o que isso quer dizer. A gente acorda, Anderson se preocupa com a gente e fala pra a gente dizer isso pro conselho lá na citadel, Citadel é basicamente um lugar onde todas as políticas entre especies no espaço são decididas e os caralhos, é bem daora, e parece uma capital de uma cidade, acho muito foda esse conceito. Chegando lá, conhecemos o político Udina! Ele é insuportável, você vai odiar ele, acredite. Saindo da sala dele, agente conhece INÚMERAS espécies aliens novas, como as Asaris! Que são mulheres azuis, sim todas são mulheres, com tentáculos na cabeça, bem lindas por sinal, os Elcors que... tem a cara um de peixe boi e andam de de forma quadrupede e tem um hábito de falar sua emoção ou sentimento antes de falar o que querem pois eles não conseguem colocar seu sentimento na frase dele pois todos falam da mesma forma, os Volus que... não sei te dizer o que eles são, afinal eles andam em armaduras para não morrerem porque o ambiente deles é diferente do que as outras espécies vivem e os caralhos, mas eles são baixos, barrigudos e irritantes... com exceção de 1, mas ele só vai ser comentado no 2, também conhecemos os Hanars, que são basicamente águas vivas que seguem de forma fiel os Protheans, e chamam ele de outro nome. Chegando no conselho que é formado por Turians, Asaris e Salarians, que são uma espécie anfibia que vive no 220 e por conta disso eles vivem no modo turbo da vida, tudo oque fazem é mais rápido que outras espécies. Ai eles falam uns bagulhos, não acreditam em Shepard, se acostumem com isso vindo deles. Ai tu vai catar um jeito de resolver isso, mas voltando um pouco no tempo, nos conhecemos um Turian, bem gente boa, que tava caçando o Saren porque ele acreditava que ele tinha feito merda e tudo mais, e esse Turian se chama... Garrus Vakarian.. e eu amo esse cara, e resolvemos ir atrás dele e resolver as coisas, é interessante de se mencionar que Garrus muda um pouco seu jeito baseado em como você fala com ele, ele pode se tornar um cara mais herói como você ou anti-herói como ele já vinha agindo, tendo uma intriga própria que eu não vou entrar em detalhes, o backstory de nenhum personagem da obra será falado aqui só vou contar poucas coisas e essa review do 1 já ta acabando porque essa parte é meio chatinha mesmo, eu acho pelo menos. Voltando, Garrus fala que tinha um Kogran, que basicamente são repteis fodas pra caralho que são super agressivos, burros e com uma sobrevivência assustadora, e nós conhecemos o Kogran mais incrível de todos, e personagem favorito de praticamente todo mundo que gosta desse jogo... Urdonot Wrex, ou apenas Wrex, ele tava caçando um cara de um bar e o Saren, que eu não lembro o nome, chegando lá e arregaçando a cara dele, a gente descobre que ele armou para uma Quarian, uma espécie que vive preso dentro de uns trajes para não se contaminarem porque eles perderam seu mundo natal para os Geths, que eles mesmos criaram, e eles acabaram não conseguindo se adaptar as doenças e são super sensíveis a qualquer doença podendo morrer de gripe. Ajudando a quarian em apuros, ela se apresenta e ela se chama Tali'Zorah. Ai depois disso o jogo fica BEM interessante e até porque suas escolhas que tu fizer a partir desse momento INFLUÊNCIAM E MUITO o jogo, e suas sequências, tendo momentos que tu precisa realmente pensar na escolha e aceitar as consequências... e dito isso, jogue, o 1 é meio paradinho mesmo, mas muito bom em narrativa, o 2 é o melhor de todos e o 3 é bom também, apesar do final desapontante, mas com um certo mod chamado "Audemus' Happy Ending Mod (AHEM)". Não é atoa que esse jogo é o meu shodo... e um dia faço a review do Andromeda, só falta eu ter saco pra jogar e ele parar de travar no meu pc

Aqui estarán incluidos los scores de los 3 juegos que jugué cuando salieron en su tiempo.

Sin duda una de las mejores sagas de videojuegos de Ciencia Ficción.