Metal Slug

Metal Slug

released on Jan 24, 1996

Metal Slug

released on Jan 24, 1996

Metal Slug is a 1996 run and gun arcade video game originally developed by Nazca Corporation and released by SNK for the Neo Geo MVS. It is the first installment in the eponymous series. Set in 2028, players assume the role of Peregrine Falcon Strike Force soldiers Marco Rossi and Tarma Roving on a fight against the Rebel Army led by Donald Morden and overthrow his coup d'état to prevent a New World Order.


Also in series

Metal Slug 4
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Metal Slug 2nd Mission
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Metal Slug 3
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Metal Slug 1st Mission
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Metal Slug 2
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Very fun run and gun, the key is using your arsenal and jumping to avoid obstacles. Some objectives to progress weren’t immediately obvious to me but hey it’s one of the first for me. Stunning pixel art and animations which slows down at times but is suitable for avoiding projectiles or taking in the screen. Beaten on coop with infinite credits on Switch Arcade Archives. Will come back to try and better my score.

O melhor: A pixel art estupenda
O pior: A metade final é um monstro devorador de fichas
Pior momento: Morrer logo após pegar uma arma...

Uma das maravilhas do mundo moderno é poder jogar vários clássicos dos arcades de décadas atrás sem se preocupar com fichas ou ambientes insalubres. No caso de Metal Slug, isso ajuda a apreciar mais todo o trabalho feito nas animações dos personagens e dos cenários.

Essa primeira versão é a mais, digamos, "pé no chão", sem os alienígenas e monstros que aparecem nos demais jogos da série, e com vários cenários urbanos. O design dos chefes é mais simples (de novo, comparando com o que veio depois), mas o tanto de animações que ocorrem nos cenários é muito impressionante. Vários objetos destrutíveis, mudanças em estruturas e terrenos, tudo na mais bela pixel art. É algo que facilmente empurra o jogo até o seu final (considerando que, com apenas 6 fases, dá pra terminar em menos de uma hora).

Obviamente, por ser um jogo run 'n gun de arcade, o desafio é bem elevado. Acho que até a terceira fase as coisas são bem gerenciáveis, prestando atenção dá pra passar de tudo com uma ficha. Agora depois disso o jogo te coloca em situações que só memorizando mesmo, com inimigos aos baldes vindo de todo lado do cenário, e tanques que demoram bastante para serem destruídos. Dá pra entender o porquê é assim, mas a escalada na dificuldade depois de fases iniciais bem justas não deixa de ser frustrante.

Inegavelmente um clássico. Pretendo ir jogando os demais da série sempre que quiser terminar algo rapidamente, é provável que o que eu escrevi aqui valha para os outros também, mas esse tipo de diversão nunca é demais.

Lembro de jogar isso quando criança e achar IRADO você meter bala em tudo que tiver na tua frente, morrer igual bosta, reviver infinitamente e continuar. Metal slug é isso, por isso é bom pra caralho kkkkk. Rejoguei recentemente e continua muito divertido.

Atemporal, divertidísimo, precioso visualmente, con una banda sonora brutal y la muestra de que todo lo que tenga Metal en el nombre es buenísimo.

A classic. Beautiful art and animation, and one of the most fun run n' guns that have ever been made in 2D.

Como que um jogo igual Contra consegue ser tão detalhado e bom? Puta madre eu amo essa franquia e tô muito feliz de ter dado uma chance pra ela