Onimusha 2: Samurai's Destiny

released on Mar 07, 2002

Onimusha 2 is the second installment in the Onimusha series of video games released in May of 2002. The game retains the action elements from its predecessor such as the use of multiple special weapons that can be upgraded by defeating enemies. Apart from the main character, the game features four playable sub-characters, each of whom shares a part in the story. The player's actions determine which characters will decide to help Jubei in his quest. These characters were added by the Capcom staff to give a bigger depth to the game and expand the game's feeling of adventure.


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One day I'll replay this, thought it was great at the time but don't ask me to remember anything else about it!

Pelo amor de deus que jogo chato, a história é uma tranqueira absurda, os personagens são uma merda, o protagonista é uma porta, quando eu abri um walkthrough e vi que ainda tava na metade me bateu uma vontade enorme de desistir, única coisa que melhorou em relação ao primeiro foi o combate. O level design do jogo é absurdamente ruim, o mapa é feio e desinteressante, os ângulos de câmera disso aqui são horrendos, o sistema de rpg é extremamente mal explorado e o lance de dar presente pros personagens é a porcaria mais inútil de todos os tempos, as lutas contra chefe são uma merda descomunal, destaque pro último chefe que é top 3 piores lutas contra chefe que eu já vi em um videogame. Por algum motivo também o jogo é extremamente fácil, o 1 tinha uma dificuldade bem balanceada, mas o 2 é literalmente bater, bater e bater em inimigos insuportáveis que parecem uma esponja de golpes, eu realmente fico descrente de como isso é uma sequência.

Na reta final eu já tava assim jogando: https://www.youtube.com/watch?v=T0n7ZWeKWV0

The opening cutscene is so sick good lord.

Onimusha 2 has such a unique combination of flavors; the crispy digital hack and slashery is supplemented with so many tasty rpg treats, especially your quaint little town and tavern and your new group of funky buddies. The character models and animations are probably the best on the PS2. One of my absolute favorite things to do in a video game is trading items, and the Gift system is at the core of how you progress this game’s story and achieve alternate endings. Really great stuff here from Capcom.

A lot cleaner gameplay wise than warlords but I find Jubei isn't as interesting as a protag than Samanosuke