Red Faction: Armageddon

released on Jun 06, 2011

Red Faction: Armageddon is a third-person shooter video game developed by Volition and published by THQ. It is the fourth installment in the Red Faction series. The game takes place on the planet Mars. It is set in the year 2175, fifty years after the events of Red Faction: Guerrilla.


Released on

Genres


More Info on IGDB


Reviews View More

finally beat all these damn games.
i liked this one well enough, i think ppl are a bit too mean to it.

me diverti mt quando joguei com amigos

This review contains spoilers

A linear alien corridor shooter with destructible environments which sounds good on paper, but it becomes very tedious in some locations. You will suffer a lot, certain scenarios within the game are just way to hard in normal mode, especially when the game tries to give you way too many enemies at the end to fend off. Dumbed-down version of Guerrilla... they butchered way too much stuff, look at the concept art released by Volition. Mediocre pacing; need to watch the tv show 'Red Faction Origins' to understand half of the plot presented in Armageddon. Way too many weapons, some are just trash early game while it's nice for more unique weapon builds and variety; its just not needed whatsoever. I can't blame the developers since they were given six or nine months to work on this. Not entirely a bad game... should've been a spinoff, not a sequel to Guerrilla. There's also New Game+ for those interested in a challenge whilst keeping your previous stuff.

Multiplayer (Infection Mode) is BORING & dead, I've played Guerrilla's multiplayer, and can say that was more fun. You basically survive a couple of waves, defending yourself from aliens along the perks you've unlocked throughout your normal gameplay.

Red Faction Armageddon is a former shell of itself. Poor decision handling and greediness from its publisher THQ with passionate developers willing to finish a half-assed game. Buy it during a sale, get the DLC 'Path of War' since some of the achievements are locked behind a cheap paywall.

Удивительно несостоятельная игра. Технически она исполнена на адекватном уровне. Графон приемлемый и багов нет, но в аспекте геймдизайна ни одна составляющая не работает как надо. Эта часть наследовала ГЛАВНУЮ фишку предыдущей - полное разрушение окружения. При этом вся игра проходит в каких-то всратых тёмных пещерах, где разрушать толком нечего. Эта механика не используется вообще. Вершина оригинального применения разрушения здесь - убийство мобов кусками зданий. С механикой восстановления уничтоженных построек та же история. Чем думали разработчики, непонятно. Игру будто сделали нехотя для отчётности какой-то, а делали уборщики. Кроме разрушения в игре есть прикольные оружия, но и они в итоге не разбавляют царящее уныние. Пушка-магнит заставила меня вспомнить Dead Space. Сам персонаж обладает способностями энерго-удара по площади, подбрасывания и удержания врагов в воздухе, установки барьера. Немало способов расправы с противниками. Но все интересные идеи, потенциально способные доставить удовольствие, были загублены бездарным контентом. Мало того, что вся игра - это кишки-пещеры, ещё и визуальный дизайн максимально всрат. Обычно хреновые игры хотя бы выглядят достойно, но не здесь. Red Faction: Armageddon - это тёмное незапоминающееся говно. А все противники - бесформенные монструозные жуки-переростки. Их накидывают ордами по 500 штук на локацию, они рандомно прыгают по стенам пещеры во всех направлениях света и никакой осмысленностью геймплея тут не пахнет. Классных перестрелок тут нет. Это ужас. Сюжет на том же уровне - какой-то сумбурный неадекватный бред. Никто никогда не должен в это играть.