S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

released on Mar 20, 2007

Year 2012. Six years passed since the time of the Second catastrophe to have made the April events of 1986 fade.

The game is set in the Chernobyl exclusion zone which turned from a destiny-breaker place into a threat to all mankind. The Zone is reluctant to open up its mysteries and needs to be forced to do it. It is a rare hero who can reach the very heart of the Zone onto find out what danger awaits him there.

A danger which, compared to marauders and enemy groupings, all monsters and anomalies, will seem a mere preparation to the meeting with something more fatal and threatening.

But for now… get ready, hero. Collect artefacts and trade, grope your path and keep an eye on the rear, catch roentgens and fight – only make sure you survive! And then, perhaps, if you are persistent and truly lucky, you will find out why all this had fallen on you.


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bastante decepcionante la verdad te plantea una experiencia muy inmersiva e interesante para que todo se vaya a la mierda con precios imposibles de pagar, 0 recursos y zonas objetivamente injustas una barbaridad de potencial tirada toda a la basura.
Actualización: me lo he terminado pasando y mi experiencia ha mejorado un poco al entender mejor ciertos aspectos del juego aun así mantengo gran parte de lo dicho es un juego con mucho potencial y mucho de ese potencial esta desperdiciado

This was an experience. I will say I enjoy these open world games that are made up of smaller connected areas. It helps me feel less overloaded on where I should go. Great stuff and atmosphere here.

stalker great book
stalker great movie
stalker great game
it can do no wrong
where is the stalker song

Um jogo de 2007 com cara de 2020.
Acho que isso é o máximo que posso dizer pra resumir stalker. Sua gameplay, construção do ambiente e o gráfico do jogo todos se combinam muito bem, mas não quero ficar só nisso, quero elogiar muito também o carinho que os dev tiveram em construir um mundo vivo, um mundo onde você é o protagonista, mas isso não exclui e nem altera a vida dos NPCs pelo jogo.
Toda vez que entro no stalker para jogar eu me distraio em ficar explorando o mundo dele, apreciar com calma a paisagem e naturalidade do jogo, mas COM CAUTELA.
Apesar de ser um jogo que favorece a exploração, o lugar em que você habita no stalker, é extremamente perigoso e o jogo faz questão de ser punitivo com isso (mesmo se você jogar no fácil) e não encare isto como algo ruim, isso agrega muito na imersão do personagem, levar 4 tiros e morrer pode ser frustante, mas se torna algo.. satisfatório nesse jogo.
Com certeza quando entrei no stalker eu estranhei completamente o controle do jogo, a mira e tudo mais, mas não sei se isso é um caso de mal envelhecimento, acredito que as mecânicas do jogo foram feitas pra serem daquela forma, não por uma limitação da época, mas por querer e dar uma cara original nele.
Ainda não terminei stalker então sobre a história eu tenho pouco a falar, mas enfim sou apaixonado nesse jogo e um dia ainda vou "debulhar" ele por completo

Makes Fallout feel like a game for children.
A true Eastern European game.