From the creative genius of Suda 51 (No More Heroes) and Shinji Mikami (Resident Evil) comes an all-new psychologically twisted vision of hell unlike anything seen before. Shadows of the Damned combines visceral action with dark, grotesque horror to create a mind-shattering adventure that has to been seen to be believed. Players must harness the power of the light to fight the army of the dark in unique light versus darkness gameplay that will forever change the way gamers perceive puzzles, combat, and terror. Combining the punk rock style of Suda 51 with the legendary horror design of Shinji Mikami, Shadows of the Damned will take gamers on an in-your-face thrill ride through demon-torn towns, shadow infested forests, grimy sewers and more. Featuring the most twisted boss battles ever seen, warped visuals and intense visceral combat, Shadows of the Damned will challenge gamers to break through the ultimate head-trip to help Garcia rescue his tortured girlfriend from the clutches of a mysterious enemy. Brace yourself for one hell of a trip to the city of the damned.
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O level design é meio bizarro, eu juro que tive mais trabalho com o primeiro boss do que com todos os outros, mas ainda assim achei tudo desafiador o suficiente (joguei no Legion Hunter, e como sou um atirador vesgo, o jogo de 7 horas rendeu DIAS). Ainda sobre level design, eu tenho pra mim que alguns pedaços desse jogo foram planejados para serem um pouco maiores, mas que tiveram que cortar por qualquer motivo que seja. Ainda assim, é tudo bem legal.
O desespero na voz do Garcia toda vez que a Paula está se fodendo dá uma pena danada, mas obviamente não tanto quanto da própria Paula. Provavelmente passaria por uma belíssima história de amor se o sexploitation da Paula não fosse tao exagerado. Por outro lado, é justamente no exagero que esse jogo brilha pra mim, por que é tudo muito bizarro, muito intenso e quase nada é levado a sério. Dito isso, o jogo é 200% Macho com notas de brucutu dos anos 80. Realmente não é pra todo mundo.
O Johnson vira armas bem legais e o fato de a gente ter upgrades automáticos depois de derrotar os bosses dá uma sobrevida ao gameplay, pois fica cada vez melhor variar as armas e fica mais difícil de enjoar do jogo.
Os níveis em sidescrolling shooter foram uma surpresa divertida pra um jogador idoso (de 32 anos) como eu.
Ah, claro, a música do Akira Yamaoka deixa tudo muito melhor (apesar de eu ter percebido ela só em algumas cenas específicas).
Jogão.
Gameplay was solid, but the story was a complete nothing burger, and the comedy was not to my taste at all.
At least there was some good music here and there