Spider-Man: Shattered Dimensions

Spider-Man: Shattered Dimensions

released on Sep 07, 2010

Spider-Man: Shattered Dimensions

released on Sep 07, 2010

Spider-Man: Shattered Dimensions is a thrilling action-packed adventure set in four dramatically different universes from legendary Spider-Man lore, each with a distinct Spider-Man armed with unique skills and strengths, in one original storyline. Players will be transported to new locations never before seen in a Spider-Man game, from lush jungles and dusty deserts to various urban terrains. Acclaimed comic book writer Dan Slott takes players on a mission to contain the magical energy of the Tablet of Order and Chaos, which has been shattered and sent hurtling across parallel universes, and battle fan-favorite villains in a quest to restore the fabric of reality.


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Shattered Dimensions is a criminally underrated Spider-Man game. The combat has lots of depth, the story is fun to see unfold, the environments are cool, and the voice acting and performances is one of my favorites in any game. The Noir segments in particular were my personal favorites. To anyone that likes spider-man games, I would highly suggest to them to play this game.

O conceito dele eu achei massa, pena que a aplicação foi meio coco

Po eu amo a parada de multiverso coisa e tal, juntar todos os homem aranha é uma parada PICA que eu acho que deva voltar ao mundo dos jogos atualmente, só que vou ser sincero que a aplicação desse estilo nesse jogo aqui não caiu la tão bem quanto eu pensava.

Quando joguei essa obra laaa em 2013 quando eu era criança menózin piquititinho, eu achava esse jogo o máximo e me encantava pra caramba nas fases do homem aranha com o venom encorporado, só que NAMORAL jogar isso quando adulto me fez tirar toda a fantasia e coisa boa que eu tinha guardado na memória sobre esse jogo.

O gráfico dele é bonito e acho que foi um dos melhores que eu já vi no Wii, iluminação BRABA e cada um dos cabeça de teia tem a sua identidade bem passada através do trabalho gráfico aplicado aqui. Os cenários também são bem construídos e apenas o que peca é a questão dos inimigos que parecem não terem tido tanto trabalho para faze-los, seja na questão visual ou em gameplay mesmo.

Tipo é a mesma fórmula de sempre dos jogos dessa época, aparece um inimigo pequeno e depois um mais forte que você tem que derrotar usando algum especial, e não vou mentir no Xbox 360 ou PS3 isso não é tão cansativo assim.. só que cara, no Wii a gente tem que chacoalhar o controle pra jambrolhar os caras na porrada, e meu mano eu moro no rio ta um calor de 37 graus já faz 2 semanas, ficar chacoalhando o controle pra usar especial em um monte de inimigos fortes É UM PESADELO. E olha não ache que eu não gosto dos sensores de movimento do Wii, eu gosto pra caramba e inclusive considero o controle dele um dos melhores que já joguei, PORÉM, nesse jogo em específico (acredito que tenha outros também) os sensores não são lá tão bem aplicados, alguns quick time event a gente erra porque o jogo simplesmente não reconhece o que você ta fazendo no controle, tinha horas que eu já estava fazendo movimentos duvidosos com meu wii remote pra conseguir passar de algumas partes dos bosses, e as vezes ainda assim não funcionavam.

Tirando toda essa canseira, ainda tem a questão da história.. que vou ser sincero é bem paiazinha, no começo ali abre um leque de escolhas que os roteiristas poderiam ter tomado pra deixar a história mais interessante, mas estranhamente decidiram seguir pelo caminho mais clichê o que nem sempre é um problema, mas eu não curto muito histórias que seguem sempre a mesma pegada me da canseira me da coisa sobe um refluxo sabe

Enfim da pra se divertir nesse joguinho atualmente, mas vai por mim joga só quando tu tiver realmente fissurado eem homem aranha e querer sei la se aventurar nos joguinhos antigos dele, se bem que tem opções melhores por ai mas vai saber né

6/10

Melhor que o edge of time, porém nem tanto.

Olha foi uma experiência cansativa, odeio jogar no wii, mas esse aqui foi divertido em algumas instâncias devido a mecânicas de movimento adaptadas para certas golpes e movimentos.

A progressão é como digo, as vezes boa, as vezes arrastada, as vezes chata, mas nunca ótima ou excelente junto ao ritmo.
Boas ideais, aplicações limitadas, ser auto consciente ajudou, mas esse jogo podia ser mais curto.

Ost bem ok, level design que particularmente acho competente em certas fases e um combate simplório que com X upgrade ganha uma camada extra que deixa ele simples no sentido "bom".

Em roteiro eu prefiro o edge of time mesmo ele errando pkrl, esse joga seguro e é legalzinho, porém nada demais.

Em suma foi uma experiência bem indiferente, senti que perdi um tanto meu tempo.

É uma tortura jogar essa porcaria, Homem aranha fazendo o que sabe fazer de melhor, ser um ridículo pueril que é piorado com a gameplay extremamente repetitiva e personalidade de palhaço que habita no menino Peter e afins, podre.

Never been a fan of Miguel, but this game was absolute solid, I'm big into comics but this let me talk to a lot of people that might not be about different Spider-Men that they might not have known about otherwise. Unfortunately the Wii version was probably a little worse and this generation of games is fairly 'dated' when playing, would probably recommend on PC instead.