Lost, alone, and separated from family, a stray cat must untangle an ancient mystery to escape a long-forgotten cybercity and find the way home.


Reviews View More

Hey Boss, listen to this.
Instead of making good games, why don't we continue to make braindead shallow games BUT............with a cat ?
"are people really that easily manipulat......
"YO CAT PRETTY ★★★★★'s"
"lol they are googoogaga babies"
"told ya boss"
I like cats but sadly, i like games more

As a man who likes cats, I'd been keeping an eye on Stray from its reveal. Finally having played it, after the delay of the physical release from launch to several months later, I'm glad to say I had a decent time with the game. Its story, while somewhat minimalist, kept me engaged enough to want to keep pushing forward, and I often found myself lost in the visuals of the city and the occasional catchy musical stings as I explored.
That said, there isn't much there on the gameplay front; you're a cat. You can meow on command, jump at specifically designated points, solve some puzzles, communicate with NPCs and find various knickknacks throughout the environment... and that's kind of it. The game's sense of scale as you traverse huge environments is something to be praised, as you can tell the dev team had a lot of love for the title they were making. But I wish there was a bit more to the game, as it doesn't feel like I'm really able to take advantage of the agility a cat should have in these kinds of scenarios, due to the inability to jump on command, for instance.
Stray's overall one weird game, and while I'm more conflicted on my feelings towards it than this review probably conveys, I can at least say I don't regret my time with. It's relatively cheap considering its short length, too, so your wallet won't hurt too bad over the few hours the campaign will take you. Give it a shot.

(Steam aile paylaşımından inceleme atmayı kaldırmış ben de çöpe gitmesin diye buraya atıyom)
Bunun neyinden zevk alınır bilmiyorum. Çünkü oyun bile değil. Hayır, yürüme simülasyonu da değil. Şu ana kadar gördüğüm yürüme simülasyonları her zaman 2 temel yapıyla oyuncuyu tutmaya çalışırdı: Korku ve gizem. Bu iki öge özellikle bir de güzel bir hikayeyle beslenirse ben bir yürüme simülasyonuna katlanabilirim. Anlamışsınızdır zaten, yürüme simülasyonlarını pek sevmiyorum ama Stray ayrı bir seviye. 1 saat oynadım; ne bir hikaye, ne bir merak duygusu uyandırıp oyuncuyu ekran başında tutacak ögeler mevcut bu oyunda. İnsanlar da genelde överken "kedi haha, miyav," tarzı şakalarla övüyorlar ve aslında haklılar. Çünkü bu oyunda övecek ve ön plana çıkartılacak başka bir şey yok. (Sakın bana o robotlardan saklanma kısımlarını övmeyin, ps5'in astro'sundakilerden halliceler çünkü)
Bu görüşlere; sonunda farklı bir oyun işte, AC oynamaktan iyidir denebiliir. Evet ama böyle bir oyunun bende tahammül seviyesi anca Free to Play olur. Belki 10 dolar. Yani oyun denen şeyi oyun yapan, içerisinde zor-kolay bir mücadele barındırmasıdır benim gözümde. Güzel yapılmış kedi tüyleri, miyavlama tuşu bana bir oyunu sevdirmeye yetmiyor maalesef. Ha elbette benim görüşüm. Ben bu tarz oyunları genelde sevemiyorum zaten. Milletin öve öve öldüğü gris'i bile 30k oynayıp geberip kapatmıştım. Journey de çok fazla sarmamıştı.
Ancak insanların bu oyuna G.O.T.Y demesi beni gerçekten güldürüyor.

Played it in one go as it came out on steam and I loved it. The aesthetic and art are breathtaking. Puzzles were not that hard but not too easy. All characters were likable.

This review contains spoilers

👍🏻: Me gustó ser un gato por 5 horas…
👎🏻: pero es difícil ser un gato en un mundo de robots.
❤️‍🩹: Tal vez no el final que merecíamos, pero sí el que necesitaban para Stray 2.