Tales of the Abyss

released on Dec 15, 2005

This entry in Namco's popular Tales series takes place in a world where prophecies clue people in to future happenings. Tales of the Abyss boasts a revolutionary new free roaming battle system allowing players to move anywhere on the battlefield, a first in the Tales series which brings new depth to the intense, high-action battles that Tales games are knows for.


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Genres

RPG


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Eu amo esse jogo.
Longe de ser uma obra prima, mas funciona super bem e a Bandai conseguiu desenvolver seus personagens, principalmente o Luke, de uma maneira super natural, o que deixa tudo 1000x melhor.
Meu Tales of favorito e um jogo q eu sempre vou defender.

could be a lot better or worse than i remember but the god-generals are definitely amazing. love you arietta

Yiik for people who exclusively engage with shonen slop

Este es uno de mis RPGS favoritos.
La historia toca temas muy fuertes sobre la vida, la religión y política. Jugabilidad divertida que evolucionó para siempre los Tales of. Sobre todo con el sistema de los fonones y las Mystic Arts que se volvieron más accesibles comparado a Symphonia.
Los jefes te darán un buen reto aún en dificultad fácil, sin embargo tienes bastante ventaja con la implementación de los ataques elementales que hacen más rápido los combates.
En la música no se queda atrás, Abyss destaca mucho en ese apartado por el gran talento de Sakuraba, sus doblajes tanto inglés y japonés son de alta calidad y cariño que hoy en día siguen destacando.
Lo malo diría que su ritmo al final del juego se siente apresurado pero más allá el juego es excelente.

Scénario excellent avec un message très émouvant, le gameplay est fun et le protag a un character development géant. Niveau persos la plupart d'entre eux sont géniaux, SPÉCIALEMENT GUY ET NATALIA MES PREFS mais bon sang je déteste Anis elle est chiante... L'OST est magnifique aussi. C'est l'un des meilleurs jeux Tales Of

The entire party is entertaining as hell. You also have the ability to free run in battle. That's where the improvements on Symphonia end. Shocked the music is, again, so unremarkable. Too much jargon quickly saps the player's ability to care or take things seriously. The story has no idea when to end. The RPG side of combat does very little to make up for the lack of depth seen in the action side versus pure action game contemporaries of the time.