Tekken 3 maintains the same core fighting system and concept as its predecessors, but brings many improvements, such as significantly more detailed graphics and animations, fifteen new characters added to the game's roster, more modern music and faster and more fluid gameplay. Perhaps the most noticeable change from Tekken 2 fight system is movement reform - whereas the element of depth had been largely insignificant in previous Tekken games (aside from some characters having unique sidesteps and dodging maneuvers), Tekken 3 added emphasis on the third axis, allowing all characters to sidestep in or out of the background by lightly pressing the arcade stick (or tapping the controller button in the console version) towards the corresponding direction. Another big change in movement was that jumping was toned down, no longer allowing fighters to jump to extreme heights (as was present in previous games), but keeping leaps to reasonable, realistic heights. It made air combat more controllable, and put more use to sidestep dodges, as jumping no longer became a universal dodge move that was flying above all of the ground moves. Other than that, the improved engine allowed for quick recoveries from knock-downs, more escapes from tackles and stuns, better juggling (as many old moves had changed parameters, allowing them to connect in combo-situations, where they wouldn't connect in previous games) and extra newly created combo throws. Tekken 3 was the first Tekken to feature a beat 'em up minigame called "Tekken Force", which pitted the player in various stages against enemies in a side-scrolling fashion. If the player succeeds in beating the minigame four times, Dr. Bosconovitch would be a playable character (granted that you defeat him first). This was continued in Tekken 4 and succeeded by the Devil Within minigame in Tekken 5 - but Boskonovitch was dropped as a playable character after Tekken 3. There is also a minigame "Tekken Ball", similar to beach volleyball, where one has to hit the ball with a powerful attack to hurt the opponent or try to hit the ball in such a way that it hits the ground in the opponent's area, thus causing damage.
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Começando pela jogabilidade, Tekken 3 é incrivelmente fluido e responsivo. Os controles são precisos e intuitivos, permitindo que os jogadores executem uma variedade impressionante de movimentos e combos. Cada personagem tem seu próprio estilo de luta único, o que acrescenta uma camada de profundidade estratégica ao jogo. Desde os ataques poderosos de Heihachi até a agilidade de Hwoarang, há algo para todos os gostos.
Além disso, os gráficos de Tekken 3 eram absolutamente impressionantes para a época. Os personagens eram detalhados e bem animados, e os cenários variados adicionavam uma sensação de imersão ao jogo. Mesmo hoje em dia, o estilo artístico do jogo ainda se mantém impressionante e atemporal.
A diversidade de modos de jogo também é impressionante. Desde o modo Arcade, onde você enfrenta uma série de oponentes até chegar ao chefe final, até os modos Versus e Team Battle, há sempre algo para manter os jogadores entretidos. E quem poderia esquecer do modo Tekken Force, onde você podia enfrentar hordas de inimigos em um estilo beat 'em up clássico?
No entanto, Tekken 3 não é perfeito. Alguns podem argumentar que a curva de aprendizado é um pouco íngreme para os novatos, especialmente quando se trata de dominar os movimentos mais avançados e os combos mais complicados. Além disso, a falta de um modo de história mais robusto pode ser decepcionante para alguns jogadores que procuram uma narrativa mais profunda.
Apesar desses pequenos inconvenientes, Tekken 3 continua sendo um dos melhores jogos de luta de todos os tempos. Sua jogabilidade sólida, seus gráficos impressionantes e sua variedade de modos de jogo garantem que ele continue sendo um favorito dos fãs mesmo depois de tantos anos. Por essas razões, eu definitivamente daria a Tekken 3 uma nota muito alta de 9/10. É um clássico que vale a pena jogar e revisitar repetidamente.