The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel I - Kai

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel I - Kai

released on Mar 08, 2018

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel I - Kai

released on Mar 08, 2018

A remaster of the Playstation 3 and Vita game now in 4K at 60fps with a high-speed skip mode that runs the story/events at 2 times normal speed and battles at 4. - Data from Trails of Cold Steel will allow you to continue from were you were in the original version of the game. - Data from Trails of Cold Steel III will unlock extra costumes, bonding points, and money for your second playthrough.


Also in series

The Legend of Heroes: Trails From Zero
The Legend of Heroes: Trails From Zero
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II - Kai
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II - Kai
The Legend of Heroes: Trails in the Sky - Kizuna
The Legend of Heroes: Trails in the Sky - Kizuna
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III

Released on

Genres


More Info on IGDB


Reviews View More

This review contains spoilers

Интересного тут очень много.
— Переход в полноценное 3D. Вид теперь не сверху, а из-за спины персонажа. У всех основных и значимых персонажей теперь оригинальные модельки. Всё окружение тоже в 3D. Пока что всё это кажется неловким и неуклюжим, да и к старым моделькам за 5 игр привык уже, но в то же время что-то во всём этом есть.
— Сюжет. Разворачивается параллельно Zero и Ao, поэтому интересно наблюдать за событиями в другой стране. В плане самого повествования, то ближе к Sky FC, где герои только знакомятся поближе со своей страной. Тем не менее, в процессе появляется фундамент под на дальнейшие события, ссылаются на прошлое, реагируют на происходящее в Кроссбэлле.
— Персонажи. Много шаблонов, но применяются они достаточно хорошо, чтобы не закатывать глаза с каждого диалога. Дизайны понравились.
— Bonding events. Вот теперь они тут явные. Если в прошлых частях в процессе прохождения надо было в какой-то момент поговорить с персонажем, но всё это можно было случайно пропустить, но здесь под подобные разговоры выделено конкретное место — академия. Правда все-все-все события за раз посмотреть не получится, т.к. на разговоры с персонажами тратятся Action Points.
— Мини-игры. Их стало поменьше после Sky 3rd, Zero/Ao: всего лишь Blade и рыбалка (и пара активностей ближе к концу игры). Тем не менее рыбалка тут стала удобнее и интереснее, Blade — простая и понятная игра с картами.
— Боёвка. Концепция артов изменилась: теперь для новых заклинаний нужны кварцы с этими заклинаниями, а для повышения статов — кварцы с повышением статов. В какой-то мере игру можно сильно поломать, если на конкретных персонажей повесить нужные кварцы (Лаура, которая снимает под 20к+ урона за S-крафт, Фи, по которой никто не может попасть). Хотя даже так, ломать её интересно:)
— Звук. Много диалогов не озвучены (на япе), главный герой тоже не всегда озвучен, что странно (в Zero/Ao всех героев озвучивали, правда там и каст поменьше). Впрочем, учитывая популярность некоторых сейю, оно и понятно. Что касается музыки… Она великолепна, как и раньше. Местами, я бы даже сказал, куда круче.
— Лор и прочее. NPC тут много, как и раньше, могут рассказать что-нибудь интересное. В городах можно узнать про быт людей и текущее положение дел в стране. Локации +/-: где-то интересное наполнение, где-то пустовато (ладно, степь она и есть степь, там только луга да трава).

played on switch so my exp with this game was worse than the average person since the switch version runs like absolute garbage LMAO

this game is an absolute mess of inconsistencies, and i'm not talking lore/story wise, but gameplay wise (difficulty most of all, not the core mechanics) and even in QoL

why can't i see the full erebonian map while i could in Liberl and Crossbell? why does Rean not have voice lines in moments where other characters have voice lines, and some of them are important lines? why does your acceleration reset when you turn over 90 degrees? why is there a fucking ''delete save data'' option in the middle of the save and continue options? why can't i pick up items and open up treasure chests while there's an active voice? why is the game a constant ''there is nothing happening'' for 5 hours into a ''holy shit hold on it got cool'' only for it to last half an hour or at max an hour and then go back to ''holy shit nothing is happening, again''?

even so the game wasn't boring, it was fun, i liked the supports between characters, i liked half of the cast at least (literally don't care for the other half, i hope machias and jusis fucking DIE, and holy mother of god PLEASE do something with gaius and fie, i like them but it'd be the same if they weren't in the game, but i trust they'll do something with them in the future 3 games, there are 4 games for a reason lmao)

ending was STUPIDLY good tho, i'll give it that

anyway it's mediocre and i would NOT recommend ANYONE in the world to start the Trails series with Cold Steel. it'd be gatekeeping people of games were stuff actually happens (insane, i know)


Still took me 50 hours going through on a second run skipping all the stuff I didn't care about. I'd forgotten just how sudden the end of the game is but I didn't mind it that much given there is a big 'victory lap' section before that and it sets up a load of stuff in connection to the Crossbell games.

Managed the platinum - nearly messed it up, which shows how much of a pain it can be. I'm just glad I managed to get the 'all chests' trophy first fun through on PS3/Vita as not getting it this time would have been insanely stressful. I ended up missing a lot of the creature comforts from Sen 3 like the quick skip button and the vastly superior battle interface; even 50 hours in I still found myself pressing Triangle to bring up the crafts menu.

I'm really looking forward to Cold Steel 2 on the 26th. Once I've done that I'll probably go through 3 again - my opinion on how that game ended will no doubt soften with the fourth game so close.

About the PS4 version - the port was done by Artdink and appears to be completely independent of the PC one. the Turbo Mode isn't as good as the PC one which skips all battle animations at high speed, they didn't give us any extra options like FOV, and the save interface isn't the improved one. Still, the massively improved load times and general faster pacing inside both cutscenes and battles with Turbo make it a much better game as it takes a lot of the sting (dullness?) out of some pretty languid scene direction.