UnderRail

released on Sep 24, 2013

Underrail is an old school turn-based isometric indie role playing game that focuses on exploration and combat. The player takes control of one of the denizens of such a station-state whose life is about to become all that much more interesting and dangerous, as our protagonist is caught midst the conflicting factions of the Underrail as the violently struggle to survive in the harsh underground environment.


Released on

Genres


More Info on IGDB


Reviews View More

If you love classic Fallout, you have to play this.
Beware though, its tough as hell.

Im kind of glad we left this type of gameplay style in the past, and with the uninspired, not visually appealing UI design (its not like its any better than the standardized boring UI designs of nowadays) it just lefts me with no desire to get past the start.

Dalo by se to sice zkratkovitě a rádoby vtipně popsat jako takový "Indie Fallout 1.5: Metro 2033 Edition by Spiderweb Software" a jakkoli by to bylo pravdivé a vlastně i výstižné, protože vliv těchto tří předobrazů je v tom poznat na každém kroku (Fallout herně, Metro 2033 zasazením i frakcemi a produkce Spiderwebu vizuálem/enginem), ovšem ani zdaleka to nepopíše, jak moc to je "ozajstný Fallout" pro všechny, kteří by ocenili skutečného pokračovatele stylu prvních dvou Falloutů a nikoli směrů, kterými se vydaly pohrobci od Bethesdy, Obsidianu či InExilu.

Ano, je to minimalistické (zásadnějším způsobem se na hře podílela čtveřice osob a další čtveřice drobnou výpomocí s ilustrací úvodní obrazovky, hudbou apod.) v produkčních hodnotách (jakkoli plně funkční, přehledné a sloužící atmosféře) a ano, nesporně to nejde hráči na ruku. Cíleně kupříkladu chybí mapa či waypointy. Jde však o záměr, který vás má více dostat do hry a být v roli... A tak se neustále budete vyptávat na cestu, zapisovat si "spojení" (nepotěší, že do herního deníku nemůžete vpisovat své poznámky čili nezbývá než návrat ke starému dobrému kombu tužka-papír) apod. Každému to po chuti nebude, ale oldschoolové cílovce tohoto titulu to stěží může vadit.

Systémem je to již zmíněný Fallout se vším všudy; upravený SPECIAL, perky, tahové souboje, hodně rozhovorů a možností odlišných přístupů... Snad jen ta specifická nadstavba v podobě černého humoru tu není. Napsáno je to více než obstojně. Literárních kvalit textů od Harebrained Schemes to sice nedosahuje, ale upřímně, které RPG (potažmo hra bez ohledu na žánr) ano. Je to tak na úrovni té zmíněné produkce Spiderwebu, akorát méně grafomanské a více k věci.

Jakkoli je to tedy paradoxní, tak ze dvou Falloutů roku 2015 je právě tento neoficiální tím pravým. Technicky, hratelnostně, systémově a prostě vším UnderRail zastydl na sklonku devadesátek. Jestli je to klad či zápor, to je věc samozřejmě jiná, ale pokud se přeci jen přikláníte k tomu že klad, tak vězte, že lepší a věrnější nástupce původních Falloutů tu ještě nebyl. A to není zase až tak málo, ne?

this game busted my balls and dragged me over the coals but DAMN if it isn't addicting to optimize your build down to the single digits

not to mention the super cool setting and the unravelling of mysteries...

don't get me wrong, there's a lot of frustrations with this game but fuck if it isn't a cool experience

Geniunely one of the best games I have had pleasure of playing. I have replayed this came multiple times and each playthrough feels fresh with how flexible the builds are and I am still able to discover something new each playthrough due to semi-randomized events that occur throughout the game.