Yoshi's Island DS

Yoshi's Island DS

released on Nov 13, 2006

Yoshi's Island DS

released on Nov 13, 2006

Yoshi's Island DS is a 2D platformer for the Nintendo DS in the Yoshi's Island series. It is the sequel to Super Mario World 2: Yoshi's Island, where Kamek and the Toadies have kidnapped all the babies in the world in search for the star children, a group of seven babies who possess powerful stars in their hearts. While the game is heavily derivative from Super Mario World 2: Yoshi's Island, including general gameplay, themes, and graphics, the game primarily differentiates itself from its predecessor by taking advantage of the Nintendo DS's dual screen to display levels while introducing multiple babies to carry on Yoshi's back, who all have special abilities that are required to complete levels.


Also in series

Yoshi's Woolly World
Yoshi's Woolly World
Yoshi's New Island
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Yoshi's Egg Toss
Yoshi's Egg Toss
Yoshi Touch & Go
Yoshi Touch & Go
Yoshi Topsy-Turvy
Yoshi Topsy-Turvy

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Ce jeu est mal noté purée.

Entre le gameplay assez unique des bébés, les graphismes qui sont sublimes, l'OST si douce, bon le jeu a une durée de vie assez moyenne mais c'est son seul défaut pour moi, je ne peux qu'être heureux de l'avoir.

Bon après faut que j'le complète, mais une partie de moi ne veut pas, mystérieusement. J'ai pas envie de me dire "maintenant que j'l'ai complété, je n'en ai plus besoin", un truc comme ça. Ce jeu est la raison de pourquoi j'aime les jeux vidéo

I really enjoyed the sequel to the original Yoshi's Island. I never got to complete it but from what I did play I had a blast thanks to the different babies that Yoshi can equip now.

God, why was Artoon the developer chosen to make this? Every Yoshi game they have made is just absolute dogshit.

Only Yoshi's Island would make Bowser hate himself.

A very solid follow-up to the SNES original. It's not as iconic or as memorable, but the new baby characters add fun variety to the mix & the run-jump-eat-throw gameplay loop is still as satisfying as ever. The highest point in the series after the OG Yoshi's Island until Yoshi's Woolly World came along in 2015.

Juego hecho por mi primo chico en una tarde de verano.

El juego es cronológicamente el último en la saga Island, por dar un dato. 🤓

Visualmente muchos enemigos parecen haber sido hechos en una tarde con Paint, con animaciones de 3 fotogramas.

El juego es increíblemente castrante y cansino, no es que sea propiamente difícil, pero tiene muchas cosas que elevan la dificultad de la nada.

Hay una nueva mecánica de cambiar bebés, cada uno tiene poderes diferentes y abren caminos diferentes, en algunos casos se te obliga a usar a uno en concreto, en muchos casos haciendo que darte la libertad de usar a cualquier bebé no tenga sentido, tendrian que haber hecho niveles exclusivos para cada bebé en vez de hacertelos cambiar todo el rato.
Aunque es una gimmick interesante, con cada bebé pudiendo hacer una cosa concreta, incluso bebé Mario, pero bebé Wario apenas lo usarás, solo tiene de poder atraer monedas y algunos objetos concretos me quiere sonar, pero es el menos útil.

También un problema que tengo es que el juego tiene muchísimos niveles auto scroll, se me hace el peor tipo de nivel en un plataformero, pero aquí se hacen aún más, pues si quieres lanzar huevos para agarrar coleccionables o activar cosas te va a molestar bastante el movimiento de la cámara, además de que en este juego la mayoría de estos vienen en zonas con muchos precipicios, así que es muy fácil caerte.

El 1 sigue siendo el blue print para esta franquicia, pero aquí parece que les dieron 5€ y una pepsi para hacerlo, todo parece muy barato, hay muchas diferencias artísticas en los visuales al mezclar el estilo del juego de SNES con uno nuevo que usan en varios enemigos, etc.