

Ys returns with a brand new adventure for the first time in 8 years! Adol awakens shipwrecked and stranded on a cursed island. There, he and the other shipwrecked passengers he rescues form a village to challenge fearsome beasts and mysterious ruins on the isolated island.
Released on
Genres
Reviews View More
Solid game but the pacing was all over the place. First few chapters are amazing as is the narrative of the last 2, but the middle is a meandering boring mess. Most of the dialogue is overly verbose and needed to be trimmed down a lot and the enemies started becoming real health sponges, but overall I enjoyed the experience both as a story and game.
this is a game blatantly made on an at best moderate budget, powered by an old janky piece of shit engine hacked into something usable, and it looks like a shitpost if you watch someone else play it.
it is also, with utmost sincerity, my favorite game ever.
Многие отечественные игроки, считающие себя поклонниками jRPG, практически не имели близкого знакомства с творчеством студии Nihon Falcom. На территории постсоветского пространства хорошо знают и любят Final Fantasy, Tales of… и Persona, но про Ys знают лишь считанные единицы, в их числе и я.
И это обидно – данная серия игр имеет долгую и славную историю и держит марку качества на протяжении многих лет. #YsVIIILacrimosaOfDana - это превосходный шанс исправить эту оплошность, а по совместительству ещё и замечательная Action/RPG, которую не стоит пропускать как старым поклонникам, так и новичкам, впервые услышавшим про #Ys. Мне её посоветовали, когда я находился в поиске чего-то напоминающего Tokyo Xanadu (о ней я уже рассказывал). У данной части Ys очень лёгкий порог вхождения, так как является и приквелом и сиквелом одновременно. Так как с серией не знаком, обойдусь без рассказа сюжета, спойлеров и сравнений с другими играми Ys.
Несмотря на простой и жизненный фундамент истории, приключения дарят невероятное ощущение исследования и прогресса. Ys VIII: Lacrimosa of DANA. Находя выживших, собирая ресурсы и укрепляя поселение, мы всё дальше и дальше пробираемся вглубь острова, познавая его тайны, загадки и встречаясь с опасными врагами. Эту линию периодически прерывает побочная история о Дане – синеволосой деве, которая проникает во сне к Адолу (протагонисту) и чья связь с главным героем является предметом ещё одной загадки. Но показывает себя #YsVIII лучше всего даже не в повествовании, а во время сражений с многочисленными врагами – о её гибкой, интуитивно понятной и оригинальной боёвке можно рассказывать часами. В отличие от классических jRPG, игра предлагает более экшеновый подход – в бою, проходящем в режиме реального времени, принимает участие Адол и два активных напарника, причём сменить действующее лицо можно в считанное мгновение нажатием одной кнопки. Например, Адол лучше всего рубит простых врагов мечом, в то время как Сахад легко крушит бронированных врагов якорем, а Лаксия и Хуммель хорошо работают по летающим и дальним целям. Как же я не люблю пошаговые бои, вы бы знали!!! Учитывая то, что игра поощряет дополнительным опытом интересные комбинации и всё время жонглирует разными типами врагов, сражения в #Ys8 действительно не на шутку увлекают и умудряются удивлять вплоть до самого финала, а потрясающий бодрый саундтрек можно смело назвать чуть ли не лучшим в серии, которая и без этого славится отменной музыкой.
Помимо побочных квестов «принеси-подай» и крафта оружия/брони (это норма для игр РПГ жанра), здесь есть и то, что может отвлечь от игрового процесса и дать отдохнуть - это рыбалка и готовка, а так же можно приносить Реджу семена и наблюдать как преображается сад-огород в поселении, и следить как Доги с остальными возводят новые постройки, благодаря принесённым героем материалам. А какие тут пейзажи и архитектура, бэкграунд и дизайн уровней - просто загляденье.
Да и персонажи не картонки, у каждого своя очень хорошо прописанная история, характер и чувства. За юмор отдельная благодарность авторам!
Неприятный момент с Ys VIII: Lacrimosa of DANA, которые зачастую высказывают «знающие толк» игроки, вытекает из технических особенностей PlayStation Vita, для которой изначально разработана игра. Но, по мне, так всё просто - никто не мешает приобрести игру для PS4/PS5 или Nintendo Switch, с подтянутой графикой. На Вите, несмотря на симпатичные модели, подтянутые эффекты и текстуры, Ys 8 выглядит на уровне средней руки игр для Playstation 3, что для того времени более чем круто. Фанатам не привыкать к визуальной скромности игр подобного толка, но в 2016 году им хотелось бы получить ещё одну красивую игру подобного жанра, кроме Final Fantasy XV. Но не на Виту же, ребята! Вы чего? Она и так в Ys выжимает из себя всё на что способна.
Как бы я хотел рассказать вам развязку истории, но не могу себе позволить лишь вас удовольствия прочувствовать это самим. По итогу : это превосходная Action/RPG, которая прекрасно зайдёт как давнишним поклонникам творчества Nihon Falcom, так и тем, кто ещё с ним не знаком.
И это обидно – данная серия игр имеет долгую и славную историю и держит марку качества на протяжении многих лет. #YsVIIILacrimosaOfDana - это превосходный шанс исправить эту оплошность, а по совместительству ещё и замечательная Action/RPG, которую не стоит пропускать как старым поклонникам, так и новичкам, впервые услышавшим про #Ys. Мне её посоветовали, когда я находился в поиске чего-то напоминающего Tokyo Xanadu (о ней я уже рассказывал). У данной части Ys очень лёгкий порог вхождения, так как является и приквелом и сиквелом одновременно. Так как с серией не знаком, обойдусь без рассказа сюжета, спойлеров и сравнений с другими играми Ys.
Несмотря на простой и жизненный фундамент истории, приключения дарят невероятное ощущение исследования и прогресса. Ys VIII: Lacrimosa of DANA. Находя выживших, собирая ресурсы и укрепляя поселение, мы всё дальше и дальше пробираемся вглубь острова, познавая его тайны, загадки и встречаясь с опасными врагами. Эту линию периодически прерывает побочная история о Дане – синеволосой деве, которая проникает во сне к Адолу (протагонисту) и чья связь с главным героем является предметом ещё одной загадки. Но показывает себя #YsVIII лучше всего даже не в повествовании, а во время сражений с многочисленными врагами – о её гибкой, интуитивно понятной и оригинальной боёвке можно рассказывать часами. В отличие от классических jRPG, игра предлагает более экшеновый подход – в бою, проходящем в режиме реального времени, принимает участие Адол и два активных напарника, причём сменить действующее лицо можно в считанное мгновение нажатием одной кнопки. Например, Адол лучше всего рубит простых врагов мечом, в то время как Сахад легко крушит бронированных врагов якорем, а Лаксия и Хуммель хорошо работают по летающим и дальним целям. Как же я не люблю пошаговые бои, вы бы знали!!! Учитывая то, что игра поощряет дополнительным опытом интересные комбинации и всё время жонглирует разными типами врагов, сражения в #Ys8 действительно не на шутку увлекают и умудряются удивлять вплоть до самого финала, а потрясающий бодрый саундтрек можно смело назвать чуть ли не лучшим в серии, которая и без этого славится отменной музыкой.
Помимо побочных квестов «принеси-подай» и крафта оружия/брони (это норма для игр РПГ жанра), здесь есть и то, что может отвлечь от игрового процесса и дать отдохнуть - это рыбалка и готовка, а так же можно приносить Реджу семена и наблюдать как преображается сад-огород в поселении, и следить как Доги с остальными возводят новые постройки, благодаря принесённым героем материалам. А какие тут пейзажи и архитектура, бэкграунд и дизайн уровней - просто загляденье.
Да и персонажи не картонки, у каждого своя очень хорошо прописанная история, характер и чувства. За юмор отдельная благодарность авторам!
Неприятный момент с Ys VIII: Lacrimosa of DANA, которые зачастую высказывают «знающие толк» игроки, вытекает из технических особенностей PlayStation Vita, для которой изначально разработана игра. Но, по мне, так всё просто - никто не мешает приобрести игру для PS4/PS5 или Nintendo Switch, с подтянутой графикой. На Вите, несмотря на симпатичные модели, подтянутые эффекты и текстуры, Ys 8 выглядит на уровне средней руки игр для Playstation 3, что для того времени более чем круто. Фанатам не привыкать к визуальной скромности игр подобного толка, но в 2016 году им хотелось бы получить ещё одну красивую игру подобного жанра, кроме Final Fantasy XV. Но не на Виту же, ребята! Вы чего? Она и так в Ys выжимает из себя всё на что способна.
Как бы я хотел рассказать вам развязку истории, но не могу себе позволить лишь вас удовольствия прочувствовать это самим. По итогу : это превосходная Action/RPG, которая прекрасно зайдёт как давнишним поклонникам творчества Nihon Falcom, так и тем, кто ещё с ним не знаком.
Best JRPG I’ve played
absolutely incredible, amazing, marvelous. I was expecting nothing other than a great soundtrack and i got delivered so much more. The game had such amazing moments and twists and god i love this game
I was put off by how different it was from Ys VII on the PSP, but powered through for completion. Those last couples NG+ hunts nearly ruined me.