Reviews from

in the past


Basically just micro-Dishonored, the same great gameplay with new powers. It definitely feels really short with only five missions. but it's still an interesting look into the Outsider himself, if you're into the lore of the universe.

Fun gameplay, doesn't really feel like you're a bank robber tho. Still really fun.

Super fun game, especially with friends. It has a decent variety of maps and ghosts, with more being added every once in a while. Legitimately scary and extremely atmospheric too. Everything is also cranked up to eleven if you play in VR, definitely a neat experience.

Um dos jogos que eu menos gosto da franquia, novamente tentando fechar a droga da história inacabada porém voltando em seguida.

Pra mim o maior ponto forte desse jogo são os mini-games clássicos que são muito interessantes, e gerenciar a pizzaria

6/10 Vale a pena a experiência.

I remember why I loved this game sm


PTSD experience, feels like a movie. Everything a battlefield game should be.

"To give the Covenant back their bomb"

played vicariously through my friend and i love love

It just runs so BUTTERY SMOOTH with near-instant load times between quests and village areas, plus a lot of new neat mechanics to slice and dice lots of new monsters.

Also, cats and dogs for companions, can't go wrong there.

Pretty simple game where you just go down a mountain, but that doesn't stop it from being a great game. Each of the different environments is fun to bike through and has its unique differences that add to the experience. Being able to get into a flow state where you are just gliding through the tracks is a feeling that most games can't compete with. Honestly, I'm not sure how they did it, but the game is just really fun to play and is somehow peaceful and chaotic at the same time. Definitely a game I have fond memories of and something I would play again.

You feel like such a badass jumping out of the building on shanghai right before it falls.

It fits the mold of a looter-shooter, but man it's just not fun running the same mission with the same enemies and the same boss over and over again for gear I don't care about.

I finished the first season of the Fallout TV show on Amazon, and it was pretty good! Since it's considered canon to the games' timeline/lore, I thought it'd be time to get into this franchise. Fallout 76 is the first entry in the timeline, and I thought I'd have no issues playing it after all these years it's been released. Little did I know that it's still a big mess to deal with...Here are all the issues I've encountered within the first 2 hours of playing it:

• The first time I booted up the game, I was greeted with a black screen with audio playing in the background. For some reason, the game can't run anything above 60 Hz. The only way to fix this is to change your refresh rate before you launch the game. You can then change it afterward to whatever you'd like, but I shouldn't have to do this each time.

• Running in-game just stopped working once I hit the 2-hour mark of my playthrough. Restarting the game didn't help at all, so not having the ability to run just made me not want to continue playing.

• Some sound effects were missing/muted, which killed the immersion a bit for me.

• Last but not least, the game made my PC crash TWICE! 😂

This game is electric. Amazing combat, dope music, cool set pieces, silent protagonist done very right. Short review for a short and, again, electric game. Rip and tear💯

When it first came out I really liked the mechanical changes, but now I miss the old AC feel.

mario 64 glazers admit this is leagues better challenge

It really is just a GTA clone at heart, but it's still a really good game nonetheless. It had a really good story of an undercover cop working up the triad ladder and a really great combat system that allows for lots of different combos and cool moves. I also wasn't overwhelmed with a bunch of side missions, most of them were fun to do and not that tedious. A few random glitches here and there, but nothing really significant. Overall, just a pretty fun GTA clone with a good story, not much else needed.

Just can't stop the grind, and I'm not even going that hard.

still great today, love these classic survival horror games just as much as any modern game

se fosse conceitualmente feito somente pra ser um game aonde você tryharda, seria muito melhor

Mas novamente scott decidiu meter história onde não deve...

mas enfim, o jogo é bem Ok pra ser sincero, é bem enjoativo mas da pra passar o tempo

6/10 Vale a experiência, da pra divertir.

Could not get into this game. Where are the assassins?!


This review contains spoilers

Como buen "dick rider"(? de la saga Persona siempre me interesó todo lo referido a este, sean las entregas principales, sus adaptaciones animadas, y lo que nos concierne hoy: un spin-off de la quinta entrega. La mayoría de Spin-off si bien suelen ser para robar plata, suelen ser buenos juegos que te aportan alguna que otra cosa más. Pero este es distinto, y yendo directamente al grano; es bastante malo. Pasá que te lo cuento.
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Persona 5 Tactica desde su concepción y anuncio no se esperaba absolutamente nada. La gente venía con el hype del también anunciado Persona 3 Reload y de con un cansancio acumulado de spin-offs de Persona 5. ¿Por qué explico esto? Porque se nota mucho lo irregular que este es y las pocas ganas que le dieron durante la mayoría del juego, como si hubiese sido lanzado para aprovechar el hype del P3R y tener publicada una nueva entrega de la franquicia después de 2 años.

Empecemos con el gameplay, a diferencia de otros juegos de la saga, este utiliza un sistema de juegos tacticos (valga la redundancia) de otros del estilo como puede ser XCOM. El sistema en su concepto crudo (e incluso en el juego) no me parece malo, pero no termina estar bien hecho y acarrea 2 problemas:
La estructura del gameplay/setting y el diseño de nivel.
Con el primero me refiero que al haber solo 3 tipos de misiones que se hacen prácticamente de la misma forma, nunca termina incitándote a cambiar de equipo ya que los mejores siempre van a ser los que mas se muevan y ataquen sin aplicar un estado negativo, y aunque rotes de equipo, el juego es tan fácil que lo único que va a cambiar es que terminas el nivel 1 o 2 turnos después.

Y con el segundo hablo de que solo 10 niveles (aprox.) Tienen un buen diseño en lo estético y en lo jugable, el resto son niveles con patrones random con el fin de hacerte dar la vuelta o recorrer la otra punta del mapa, de vez en cuando con alguna que otra cosa como alguna escalera, o mierdas como ascensores que se eleva uno y baja otro. Jugarlos un par de veces no esta mal, pero en cierto momento termina siendo cansino y pareciendo que lo hicieron para tener algo de relleno y poder vender el juego en 60 dólares.
Me gustaría haberme explayado más sobre la jugabilidad, pero no hay más para decir que eso: es muy simple.

Ahora hablando más de la historia en sí; es un embole. Termina hartando de cierta forma con lo repetitiva que es, sobre todo la primera mitad del juego, que infumable. el primer reino va estúpidamente lento durando casi la mitad del juego y pudiendo haber durado muchísimo menos. Y la temática sobre la rebelión que era un concepto bastante piola del original acá fue básicamente simplificada a un "no dejes que te abusen". Algo similar pasa en el tercer y cuarto reino.
Esto pudo no haber problema si los personajes fueran bien escritos y tuvieran buenas interacciones entre ellos, pero no. El cast principal se siente totalmente flanderizado durante todo el juego y haciéndolos unidimensionales con una caracterización sacada de memes de reddit, y los nuevos personajes si bien no son buenos, hay algunos a rescatar y que quiero hablar, como Toshiro, Erina y su relación con la historia.

La narrativa se centra en Toshiro, ya que estos mundos son parte de su cognición, con cada jefe siendo alguien que "ataba" a Toshiro a cuestiones y traumas de su pasado y presente que lo atormentan y Erina una parte pura de su corazón que lucha ante esto. Durante la mitad del segundo reino y el resto del tercero es donde más se intenta explorar esto, y lo consigue hacer bien en gran parte, pero siempre ocurren baches:
-Cuando al juego se le ocurre darle un persona tras rebelarse a su propia sombra y derrotarla, cagandose en persona 4 y 5.
-Inmediatamente después después tirar un plot twist de mierda sobre que un primo boludo de Yaldabaoth estaba detrás de todo.
-Hacer una dungeon de relleno que termina arruinando el pacing del momento (sumando chistes de mierda).
-Gimmicks de mierda en los combates y el jefe final.
y demás cosas que hacen que hacen que la recta final sean un despropósito.
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Para acabar, al principio quería hacer esto un análisis serio, pero terminó siendo una especie de ráfaga de puteadas ya que acá no hay mucho que analizar realmente. Dicho esto, no considero P5T como el peor juego de la historia. La música sigue siendo excelente, el apartado visual tiene estilo y el personaje de Toshiro junto a su conclusión es bastante bueno dentro de lo que es este juego. Espero que ya que esto sea el fin de una etapa de sobreexplotación de persona 5 (ponele, todavia falta p5x) y ATLUS se ponga a laburar en nuevas ip's.
Y al pobre tipo que leyó esto, un abrazo pa.
CIERRO TARINGA

This review contains spoilers

my daniel became such a violent little murder man in this episode jeez louise