Reviews from

in the past


La storia non l'ho capita, gameplay molto molto carino.

Another one of those games that took me years to get too...
I got it on launch and hated it the performance on ps4 so i dropped it. i tried again when ultimate came out and I have no idea why i dropped it. Really this games biggest flaw is the map and figuring out where to go. Its just not fun and really messed with the pacing for me. Levitate is so satisfying to use and the Ashtray maze was sick. Now I can play Alan Wake 2.

A primeira vez que joguei ainda no PS4 o jogo não me prendeu tanto, achei até mesmo um pouco cansativo como ele contava boa parte da história nos coletáveis, - não vejo problema nisso, a questão é que o Control tem MUITOS COLETÁVEIS - sendo documentos, gravações de áudios ou vídeos. Talvez na primeira vez que dei a chance pro jogo não fosse o momento ideal. Agora, em 2024, dando uma segunda chance eu vejo que é um jogo com uma história e uma jogabilidade excelentes. Nessa segunda tentativa me adaptei mais a questão dos coletáveis, mas ainda com a sensação de ter passado um pouco da conta. Control é um jogo que tem uma história complexa então sugiro tentar jogar quando estiver com a cabeça mais leve (funcionou pra mim).

It's objectively pretty good and the narrative is intriguing but I started to get burnt out very quickly after like 5 hours but I still enjoyed it.

The metroidvania styled level design is fun as well as all the different options of powers that you can utilize can make combat pretty enjoyable.

Idk it just felt like it started to get stale, I can't exactly formulate why but it was still pretty cool.


control was a fun time in general, the combat is very satisfying and the lore and callbacks to alan wake and alan wake 2 were really delightful, so i upped the rating by one star. i enjoy my lore.

what i personally thought was - this game should've been shorter. the start is really fast and packing and the end game just gets too prolonged that at times i was getting tired of playing it anymore. also i didn't really connect with the characters besides jesse and darling :/ but if nothing the story and lore and collectibles are everything, def an experience after playing both alan wakes

Em 2024, decidi iniciar um projeto para revisitar alguns jogos que joguei no lançamento e me arrependi, seja por problemas de otimização, limitações de hardware ou por estarem simplesmente incompletos. O primeiro da lista foi Control, que em 2019 me desapontou, apesar de haver indícios de que o poderia ser um bom jogo.

Quatro anos depois do lançamento, com a Ultimate Edition, quase todas as minhas questões quanto ao gameplay foram sanadas. PORÉM ainda considero que as animações faciais são ruins, mas relevo isso devido à sua contribuição para a estranheza e atmosfera geral da Old House.

Quanto aos DLCs, adorei a de Alan Wake. Ela combinou muito bem os elementos fundamentais dos dois universos sem perder a dinâmica do gameplay da Jesse. Por outro lado, Foundation não me agradou tanto. Talvez por estar saturado do jogo (foi a última coisa que fiz depois de procurar locais escondidos, desafios de jukeboxes e afins), ou talvez por expandir apenas duas mecânicas um pouco repetitivas para um ambiente de aproximadamente cinco horas.

Enfim, gostei muito de revisitar Control depois de todo esse tempo. Sempre vi potencial na franquia e acredito que seu futuro seja promissor. Que venha Control 2 - dessa vez com mais recursos e mais tempo para polir o jogo antes do lançamento, amém.

The most 9/10 start with a low 7/10 (at best) end. This game really should’ve been half the length it was.

This game is just outstanding.
While playing and 100% each DLC is such a fun experience.
Foundation DLC is really good with the deep lore (That movie camera sequence with the platform is the best quest of the entire game)
AWE DLC: Like seriously the devs dialed the horror factor up to 11 and the mystery with Hartman and Alan Wakes distress call shrouded in darkness and danger is insanely good.
Can't wait to start Alan Wake 1 and 2 to dive deeper into the Dark Place.

Enjoyed the gameplay for the first few hours a lot, afterwards it got kina repetitive for me personally with not too much enemy variety either. The few different guns were kinda fun but didn't prevent the gameplay from becomming kinda stale, it was missing that spark for me.

The story was alright and was the only reason i kept playing, cuz i wanted to know how the base game ended. I might play the DLC's at some point in the future but since the last few chapters were kind of a drag to get through i wont be playing them for a while.

Terminei o jogo e as 2 dlc e digo com tranquilidade que esse jogo é masterpiece demais, Sam Lake um gênio pra criar historia assim.

O combate desse jogo é maravilho, amei as bossfights da câmera, esseJ e Hartman

TAKE... CONTROL!!!

Ótimo jogo. Combina narrativa com gameplay de forma excelente. A história é sensacional e cheia de segredos, vai te envolvendo a medida que avança na história. No entanto, o jogo tem um ritmo lento e demora a engatar, além de ter um mapa bem mal desenhado que te ajuda a ficar perdido (talvez seja a ideia). Enfim, um ótimo título e que vale a pena experimentar.

I think the upgrade system shouldn't even be in the game and it should've just gone for a proper Metroidvania/SEARCH ACTION progression system, but the game still rocks anyway. Rating the full package as one whole here.

One of the best TPS from recent years.

Alguém me explica por qual motivo esse jogo não é mais conhecido? ele é incrível!

"quando você percebe que pode parar um míssil lançado pelos inimigos com telesinense, afirmo no mais alto nível categórico, top 5 momentos tesão dos jogos!"

Como sei que tem um pessoal que faz psicologia e me segue aqui, se você gosta de Psicologia analítica (jungiana) e mitologia nórdica, vai adorar todo universo do jogo.

Eu comecei jogando e é um jogo de tiro em terceira pessoa até como, MAS a medida que a historia avança e as coisas vão ficando mais bizarras e a escala dos poderes da protagonista aumenta, vai ficando cada vez mais gostoso jogar, quando você percebe que pode parar um míssil lançado pelos inimigos com teresinense, afirmo no mais alto nível categórico, top 5 momentos tesão dos jogos.

O combate te obriga a ser agressivo e usar todas as habilidade que você tem, para conseguir ficar vivo, e é muito satisfatório ver que tiverem o cuidado de fazer cenários tão detalhados e destrutíveis em todos os ambientes, tanto pelos poderes quanto o rastro de destruição que você deixa pelas salas passa a sensação de poder que as habilidades da protagonista te proporciona.
Sobre a Jesse, a protagonista, não que o desenvolvimento em torno dela seja absurdamente profundo e a historia nem exige isso, gosto da composição de quem ela é ser passada por momentos que ela tem seus pensamentos expostos para nos nas interações com outros personagens.

A única reclamação que eu posso fazer é de pequenas coisas que não estragam a experiência do jogo como a otimização ruim, o jogo da "algumas engasgadas" quando tem muita coisa em tela e leves travadas para abrir os menus e pause, os materiais para construção dos itens equipáveis do jogo, esse sendo dados aleatoriamente quando se mata os inimigos, e os MODs também quando feitos vem com efeitos aleatórios, sendo isso e o mapa que se usa para se locomover que não é muito preciso, mas não chega e atrapalhar de verdade.

As DLCs são boas expansões aumentam a historia e a construção de mundo, não apenas do jogo, mas de todo o universo que a Remedy criou, ligando Control, Alan Wake e Quantum Break.

Assim como eu disse no começo, acho uma pena que Control não tenha a fama e o reconhecimento que deveria, em muito ele consegue ser meticuloso com os detalhes e absurdamente criativo, tanto na historia, direção de arte e os elementos que compõe a Casa mais antiga, gostaria de ver mais coisa desse universo tão peculiar, se eu pudesse, gostaria de perder a memoria para poder jogar esse jogo pela primeira vez novamente.

Control is a wild ride through a twisted world of mystery and power, delivering an experience that not only captivates but also feels like a love letter to Remedy Entertainment's past works. Coming right out of Quantum Break, I was thrilled to hear echoes of Beth Wilder in Jesse, a clever nod by Remedy to their own universe despite not having the rights to the IP.

From the get-go, the game's visuals, enhanced by ray tracing, are nothing short of breathtaking. This was my first experience with a game truly built to utilize ray tracing and I could not have asked for a better way to test out my new hardware. Every detail, from the vintage designs to the font choices, adds to the immersive experience. And speaking of immersion, the integration of game mechanics into the narrative is genius. It's like the game acknowledges its own existence, making the experience seamless and organic.

Let's talk about those powers! Telekinesis felt so satisfying, especially as you unlock and upgrade skills throughout the game. It's a testament to Remedy's expertise in combat mechanics, building upon what worked in Quantum Break and refining it to near perfection. I absolutely have to mention the Ashtray Maze, it’s up there with some of my favorite moments in gaming and had me smiling at my screen.

Exploration is rewarded generously, with no fear of missing out on anything which is huge for me in games. Lore, world-building, and environmental storytelling are everywhere, enriching the experience and making every corner worth exploring.

The nods to Remedy's universe? They're everywhere, from subtle Easter eggs like a reference to a book I’ve read authored by a character in the Alan Wake games to major plot points with the AWE DLC. It's like a treasure hunt for fans, deepening the connection to the world of the game.

The DLCs, Foundation and AWE, further expand the story and gameplay, introducing new abilities and tying in elements from Alan Wake seamlessly. The Foundation was a great way to expand on the base game’s story and I enjoyed the inclusion of Marshall as a key character. The horror elements in AWE are particularly fun, and the inclusion of familiar themes and gameplay mechanics from Alan Wake was done well. I can only imagine how the ending must have felt prior to the announcement and release of Alan Wake 2.

Overall, Control is a masterpiece that continues to showcase Remedy's talent for storytelling, gameplay, and world-building. With its thrilling combat, immersive world, and nods to its own universe, it's a must-play for fans and newcomers alike.

Definitely not a bad game, but it's not for me.

I like the concept and I like the gameplay for the most part. But there are too many ridiculous difficulty spikes and the map is super confusing. I understand that from a narrative perspective, this makes sense. But it’s not super fun to play through, and I eventually decided that it wasn’t worth my time.

Uno de los mejores juegos de accion que he tenido el placer de jugar. La narrativa es sorprendente, la historia bastante interesante y la jugabilidad da gusto de lo bien pulida que está. Pierde un poco de fuerza en los DLCs, y aun así son superiores a la oferta promedia del mercado moderno. Completarlo se me hizo corto

El juego base es fantastico, los dos dlc no aportan casi nada.

Control: ainda não entendo nada mas continuo adorando.

Segunda vez que eu zero esse jogo, e eu ainda não entendi a história direito akakakkaka mas é um jogão, a melhor decisão que eles tomaram foi fazer essa versão pra nova geração a 60fps pq puuuta que pariu o desempenho da versão do XONE é bizarro 🤨, mas tanto na versão antiga quanto na nova, continua sendo um jogasso, esse é um daqueles jogos que só fica melhor quanto mais você avança nele, a destruição do cenário é espetacular, os poderes funcionam muito bem, o combate é divertido, a história eu n tenho propriedade pra falar sobre pq eu n entendi nada kakkakak.

Nota: 9/10

Qué barbaridad de videojuego. El base es una ida de olla monumental pero los DLCs ya son para echarse las manos a la cabeza de lo bueno que es y lo poco que me esperaba que todo esto fuera un puente entre Alan Wake 1 y el 2.

La historia es muy liosa pero va tomando forma poco a poco (tampoco mucho porque así de enrevesados son los de Remedy supongo) pero visualmente es una pasada.

El gameplay mola mucho y se hace muy divertido, las cinemáticas las noto super poco trabajadas eso sí.

PD: jugar esto en castellano es pegarse un tiro en el pie, jugadlo en inglés.

i was drawn to control's visuals immediately, but i found myself really wanting more narrative depth as the experience progressed (mild spoilers ahead).

the game's central mystery, the hiss, is a concept clearly inspired by folklore and superstition. the use of terms like 'possessed' and 'cleansing' hints at a deeper conspiracy but it never fully unravels. the unsettling atmosphere and the cinematic storytelling, while visually impressive, don't propel the story forward. the oversimplification of the lore made the hiss out to sound like a natural occurrence with aggressive tendencies without any ulterior motives, like a flood or hurricane. and the hiss remains frustratingly enigmatic as the battles continue and as you collect more pieces of the lore, leaving me with more questions than answers.

i don't see myself finishing the game but still enjoyed the concept a lot and probably will be seated for the sequel!

rock solid, intense, deliciously bureaucratic, and deeply moving when it needs to be. I would change nothing about this game or my experience with it

Tentei jogar este aqui por que estava ansioso pra Alan Wake 2, mas não dá. A história me soa expositiva à lá Nolan (mas sem o mesmo peso dramático) e a gameplay mal tem variabilidade de inimigos, além de ser bem chatinha.

Super fun with lots of room for different play styles as well as some incredible environment design. Mechanically much more interesting than Alan Wake.


The main reason I got this game was because of the songs by Poets of the Fall (aka "Old Gods of Asgard" in-game, the same name they went by in the Alan Wake franchise) included in it.

This game is better than what I was expecting. The story, the soundtrack, the gameplay mechanics, the world-building, the combat, the skill tree, the satisfying physics, the exploration to look for documents, easter eggs, and secrets. I didn't like the expeditions, though, but that's not an important part of the game, thankfully. Some of the facial animations were funny, sometimes Jesse would look like she was cross-eyed, or the characters would look creepy, but this is not important to enjoy the game as well.

On a side note, sometimes I still go to that music room just to listen to "My Dark Disquiet". Poets of the Fall performed this music live when I saw them live in Lisbon, it was amazing.

Bien fait de lui redonner sa chance, le jeu est clairement JOUABLE en 60fps, et il est super surtout une fois qu'il y a des liens avec Alan Wake. Bref un super jeu !

Didn't get round to the Foundation expansion but did finally do the AWE one. Sets up so many small details for AW2 in a lot of the logs and in the AWE stuff, which was a nice surprise on replay post-AW2. But yeah, overall I still love it, probably even more than I did when I first played it a few years ago. Such a distinct and palpable vibe across the whole thing and the combat really holds up; especially when going deeper into the ability trees and such. Will defo get around to the other expansion at some point but wanted to move onto something else for now.