Reviews from

in the past


Nothing that special for me. Easy and it doesn’t really have anything interesting except the art.

Pinstripe es una mezcla entre puzle, aventura y acción. El entorno es sombrío e inquietante, pero las pinceladas de historia te invitan a continuar.
Llega momentos donde te deja muy mal cuerpo, pero puedes terminar relativamente contenta.
Es cortito y sencillito 😊

Interesting at the start but doesn't do anything with either it's premise, story, or gameplay.

This game was good. Really sad that I never got my shiny black balloon though smh. 😔


Se esse jogo fosse uma musica do zé ramalho, faria muito mais sentido.

Pinstripe, es una aventura que aunque triste, su final es de lo más tierno y aceptable. Una aventura adulta, aunque sus minijuegos nos parezcan infantiles, las conversaciones con Mr Prinstripe y los otros personajes, no lo son, hay palabrotas, insultos, son soeces…

Es muy recomendable, se juega en nada, (hay logro por acabártelo en menos de una hora) y su historia es preciosa y os hará sonreír con su final. Cortito y bonito.

El control se vuelve horrible y tedioso en ciertas partes del infierno, yo hasta que no cogí el mando, me las vi muy mal. Había algunos puzles imposibles de resolver con la cruceta y el ratón. Pero que, en cambio, con el Pad me los pasé enseguida.

La BSO ha sido creada por el mismo y único creador del juego, Thomas Brush. Y no os hacéis una idea de lo precisa, preciosa y lo bien que acompaña al juego. Escuchada fuera juego, te traslada inmediatamente a la parte en la que suena en el juego.
http://www.orgullogamers.com/2019/03/pinstripe-save-me-preacher-save-me-daddy.html

It's a side-scrolling adventure game. Think Night In The Woods, I guess?

I like it, I think the story hits some good emotional notes even if it remains kind of mild in impact. It got me teary-eyed in a couple places.

I liked it enough to 100% it, anyway.

It's a little game full of soul and uniqueness. You can really feel there is one person behind it, their tastes, their worries... it's far from perfect and there are some metaphors that feel too much in your face, but if you're able to overlook them and inmerse yourself on the atmoshpere and mood you might have a great time.

The soundtrack is pretty good too.

I'll be honest, I saw PewDiePie play a fan game that Thomas Brush made, and then I heard he had actual original titles and a whole YouTube channel. I decided to watch his channel while learning to develop my own games and heard about Pinstripe and Neversong. I now own them both.
Pinstripe is a short but bittersweet title about a man named Ted and his adventure into Hell to save his daughter from the clutches of the evil Pinstripe. It's a simple puzzle-platformer and collect-a-thon with a pleasant but dark art style and very atmospheric music. Also features the talents of several online personalities. Takes about 4 hours to complete the story, about 6-7 to 100% it. Highly recommend if you've got a free evening!
Only gripe is that given the choice of the voice actors and the overall unique narrative, there was a strange focus on potty humor that kinda didn't sit well with me. Also, achievements didn't work on Steam.

Back in 2020, this game kind of introduced me to the narrative adventure sidescroller and kept me interested to complete it once more, right after beating it the first time. In retrospect, it was a solid, but basic game, with charming visuals and sound, but nothing too out-of-the-box and the whole story kind of faded out of memory over time.

I liked the premise of the game. It was fun, good graphics/art style, and short. (I love a short game). The things I didn't like were some of the dialogue. It was sometimes...uncomfortable and I typically don't have a problem with innuendos whatsoever! I also finished the game but there was no way to go back and complete things that I thought I'd be able to go back to? Like locks all over the different worlds that a key was needed for. Couldn't figure out how to go back to get to 100%.

¿Podríamos decir que es metroidvania porque vuelves para atrás más de una vez? No del todo. Tiene plataformas y pequeños puzzles, en los que te dan objetos con los que poder (y necesitar) volver atrás para poder obtener lo que necesitas para avanzar, pero el mapa de punta a punta pueden ser menos de 5 minutos andando, aun contando las pantallas de carga entre zonas. Claramente el juego te empuja a acabártelo varias veces, tanto poniendo objetos estúpidamente caros (el dinero se conserva entre partidas), como teniendo un simple sistema de karma bueno o malo que hace que encuentres dif objetos cosméticos.

Aun con eso, no creo que repetir lo mismo 6 veces sea muy revelador, el juego es lo que es. Eres un cura que va bajando por el infierno y resolviendo pequeñas tareas a fin de llegar a su hija. Si te vas a las plataformas tampoco destaca en anda, cumple y ya, pero al menos no es desagradable. SI lo recomiendo es solo porque en un momento estaba con un tirachinas matando cuervos por pura diversión mientras un perrito negro parlanchín me decía de ir a buscar a una hija perdida que a mi ya se me había olvidado que tenía que rescatar. Todo esto en un infierno super cuqui nevado, claro.

No se, no es la gran cosa, pero se me ha hecho agradable de jugar, aunque no entre en el rollo que busca de rejugarlo múltiples veces.

Hm, this is tough. I like the atmosphere, being like a more fleshed-out and talkative version of Limbo, but honestly I don't remember much of it and would need to replay. Maybe it tried to be too creepy, maybe it got lost a bit in its constant uneasy narrative.

ta no meu top 3 jogos indies

divertidíssimo com uma boa exploração e história intrigante uma pena q é curto

Pinstripe é um jogo curto, bonito e simples que possui um fator de re-jogabilidade que não está dentro do loop do game.
Em sua simplicidade ele se demonstra ser coeso, trazendo puzzles interessantes e um combate eficiente, onde não há a necessidade de aprofundar nestes dois requisitos, pois eles já estão servindo a experiência que o desenvolvedor quer trazer. Para exemplificar, temos que o protagonista utiliza um Badogue (ou estilingue), esta arma é utilizada para poder combater inimigos, que são fáceis de serem vencidos e para resolver alguns puzzles, utiliza-se a pedra que é munição para movimentar uma manivela.
Daria para dissecar mais sobre como sua simplicidade nestes aspectos contribui para uma experiência leve e agradável, mas quero trazer um destaque para onde, pra mim, essa simplicidade se mostra assertiva.
Pinstripe é uma jornada onde um Pai tem que resgatar sua filha, é uma premissa que demanda certos cuidados ao construir uma gameplay, pois você como jogador e protagonista, está preocupado em resgatar sua filha.
Dessa forma o fato do game não se alongar e fazer com que você seja mais direto ao resolver os puzzles de cada seção, não caia no erro de pensar "Eu não deveria estar me preocupando com isso, eu deveria estar tentando salvar minha filha", um tipo de pensamento que sempre me ocorria em The Witcher 3.
Então perceba que o tempo de jogo e sua economia em design servem a premissa da história, por isso argumento que o jogo é eficiente e coeso em sua simplicidade.
Quanto a arte... bem, é só bater o olho que não preciso falar nada, o jogo é bonito.
Quanto a sua temática e interpretações, eu confesso que por eu ser limitado e estar escrevendo este review assim que acabei o game, não consigo extrair nada além do que me foi exposto, talvez em alguma conversa com quem jogou uma nova camada apareça para mim.
Quanto a re-jogabilidade ela se faz ao zerar o game, em algumas fases existem portas que estão trancadas por umas chaves, as chaves que são importantes para zerar o game estão no game, as chaves que podem servir como caminho extra, são entregues quando você zera o game. E ai novamente temos uma mecânica que serve como um adicional para o jogo. Você já sabe dessa história, teve sua experiência, agora com um item extra, você pode passar mais um tempinho explorando sem se preocupar tanto com o resgaste.
Existem alguns minúsculos problemas no level design do game, mas são tão... pequenos que não acho que estrague a experiência como um todo, como eu sou um velho chato no corpo de um jovem de 24 anos, isso chegou a me incomodar no momento, mas passou, vejo que isso seria um problema mesmo, caso se repetisse ao longo das fases do game.
No mais... estou indo embora, este jogo com certeza vale o seu tempo. Ele é muito bonitinho (não só esteticamente falando) e aconchegante.

it's a short, standard platformer with hollow characters and samey gameplay. i didn't hate it, but i definitely think its a weaker title