Reviews from

in the past


Solid RPG and also the only good thing to come out of the entire Ruination event from League.

Bu oyun garip şekilde baya iyidi. Turn based combatı yeni şeyler deniyor ve başarılı oluyor. Stratejik açıdan çok bir derinliği yok ama başarmak istediğini başarıyor. Hikayesi güzel, özellikle karakterlerin arasındaki interaksiyonları güzel yazmışlar. Grafik ve sanat tasarımını da beğendim, kendine has bir havası var.

great rpg with an amazing battle system and a stellar artstyle, only thing holding this game back for me is how long some random encounters can take, especially during the end with how frequent they can be.

oyuna 2 kere başladım hep %50'lerde bi sıkılma geldi.
Gölge adalar çok sıkıcı asla nefes almalık bi yer yok bide mokai ile boss fight'a girdiğim kısımda canını gördükten sonra oyuna alt f4 attım ve bidaha yüzüne bakmadım.


This game had confusing menus and a complicated gameplay which is why I think it didn't do as good as Riot had hoped. I loved the story I played up through and will eventually return to finish it. I hope Riot keeps going in this direction with singleplayer story driven games, but fixes the flaws this game presented.

I loved this turn based strategy experience as well as the exploration of Runeterra lore. Played it through twice in a row with the second time at a higher difficulty. Great through and through.

Um ótimo jogo pra quem curte RPG por turno e o universo de Runeterra! É um show de lore dos personagens do lol, além de ótimas interações e uma dublagem muito foda. Vale a pena demais!

Ruined King ha estado bastante guapo, a pesar de que está basado en el LoL (tampoco hace falta saber nada de sus campeones).
Mejora lo visto en Battle Chasers y mantiene cosas geniales como su arte. No es perfecto, pero sí es entretenido.
Puntazo al doblaje en español 😏

it crashed twice at the same part of the final boss

Apesar de tanta gente falando que este jogo é ruim eu não achei, na verdade ele é muito bom, com mecânicas interessantes e até bastante conteúdo. O design desse Viego está 100x melhor que o próprio League of Legends

Es un WRPG sólido, los personajes y la historia son muy buenos si te mola el lol, el combate es interesante, el mundo está bien construido y cumple en cuanto a contenido opcional. Empecé el juego en veterano, y me ha parecido facilongo hasta llegar al jefe final, que me ha parecido un puto coñazo e injusto, así que me lo he pasado en normal. Hay más problemas, 2 de los 6 personajes jugables están un poco por llamar la atención, ya que sus arcos no están realmente relacionados con la historia principal; el juego tiene bastantes bugs, me he encontrado stuck en varias partes del mapeado, se me ha bugueado mucho la interfaz en combates y las barras de vida no se actualizan solas, lo que hace que tenga que actuar a ciegas sin saber cuánta vida tienen mis personajes. Mi mayor problema sobre todo es que las batallas se hacen muy largas e incluso tienen varias oleadas por la putísima cara. Ta bien si te gusta el lol pero si lo quieres jugar porque te molan los RPGS hay experiencias mejores.

awesome turn-based rpg. its combat system calls for a lot of strategic thought, and finding good character and move combos was a ton of fun. also, I really like the league universe but do not really enjoy league, so this was the perfect way to experience the world in a more enjoyable and meaningful way.

One of the best stories that is even better if you are into league, if you are not - dont fear, its a standalone game with amazing gameplay and a longer runtime. Definitely think about this one when its on sale.

Good RPG, unexpectedly Illaoi is the best character in the game.

fun rpg not too long i enjoy the story

Pretty close to finishing but the game just became an absolute slog towards the end. Will return to it at some point but I enjoyed the writing and central mechanics a lot here. Just very frustrating with how much content I had left compounded by the frequency of very drawn out minor encounters.

Even more spoiled now having played through Sea of Stars, the zone density in Sea of Stars was really nice and made the game feel much tighter.

Riot Forge is trying their best with a lot of different projects and it shows, but maybe it ends in all games distributed with their name on it really are a bunch of ideas that often don't work. The gameplay is either really complicated or you spam one ability all the way. The story and world building is definitely the strongest point, telling the story of the Ruination better than the event in the mainline game. But alike everything coming from Riot, it's pretty buggy and unbalanced. The mission tracker doesn't work at all, showing random places or nowhere, saying you've completed a mission besides not even beginning. A lot of content depends on you to explore the map, that is and lacks a good fast travel system. Characters tend to be really just one trick poneys, like Yasuo is completely broken even if you don't build correctly, Braum turns into a shield bot, Illaoi becomes a tanky support that heals, Pyke uses all his mana until he doesn't have any anymore, since he needs to keep spamming abilites to have his whole gimmick, Ahri doesn't do damage (ironic) and Fortune does what every other character does, but on levels that really feel like if you use Yasuo, you've got what you need. Bosses are either easy or a chore, given the horde system being really fucking annoying, with the whole acceleration bit, where even if your character stands in the beginning of the action bar, there's this chance they aren't going to act first then the enemy. Pyke's dungeon ability, the hook, doesn't work at all, you're going to end up in horde battles, like it or not. Got a lot of infinite loadings here and there. But honestly, it's not a bad game, you sure can feel the love in it. And despite it feeling like either pretty quick if you don't care about finding side missions or really long if you're doing any of them, it's a good ride. If it had more variety in combat, maybe the experience would've been better, since the skill routes, runes and upgrading where interesting. It feels like they were strictly trying to follow the shadow of League of Legends, and perhaps trying to be it's own game would've been a better approach.

Une de perdue 10 de retrouvées

Ruined King conta uma história magnífica sobre Runeterra (universo fictício de League of Legends), com mérito semelhante aquele alcançado por Arcane, como série. O jogo é devidamente imersivo ao longo da história construída, e estratégico e divertido na gameplay. A ambientação das regiões é construída de maneira incrível, com cenários muito bem detalhados e fiéis à originalidade; além disso, as trilhas sonoras são impecáveis, representando muito bem o devido momento/cenário — você consegue traçar um perfil de Águas de Sentina ou das Ilhas das Sombras apenas pela música. Parabenizo ainda a dublagem brasileira, que aqui está imersiva e bem trabalhada como nunca, todos os personagens têm vozes maravilhosas.

Obviamente, existem algumas frustrações com o jogo, desde decisões do roteiro até a falta de algumas ferramentas na gameplay, além de alguns poucos bugs, mas isso não frustrou minha experiência ao ponto de merecer um destaque por aqui. Em resumo, definitivamente recomendo; zerei 2 vezes e estou plenamente satisfeito com o conteúdo explorado e as horas de jogo obtidas. Por fim, ainda divido os pontos positivos e negativos em duas seções um pouco mais detalhadas: Gameplay e História.

GAMEPLAY
Como RPG de turno, Ruined King é bastante satisfatório, estratégico e talvez desafiador. Digo talvez porque em alguns combates, o próprio jogo parecia sinalizar que seriam bastante difíceis, mas no final não era pra tanto. Porém, a dificuldade máxima (heroica) realmente é digna de ser um bom desafio pro jogador, do início ao fim — mas tudo isso é meio subjetivo, pois cada um terá uma experiência diferente quanto a isso. A exploração do mapa é relativamente divertida, contando com vários puzzles, tesouros e caminhos extras que te recompensam por explorá-los, e realmente são satisfatórios de se fazer. Fora isso, existem inúmeras possibilidades de você montar sua equipe: são 6 personagens, cada um com suas habilidades e runas que podem ser modificadas ao gosto do jogador — é muito difícil não encontrar uma combinação que não seja o que você deseja no time.

Por outro lado, ressalto que nem tudo no jogo é intuitivo. É verdade que a grande maioria de puzzles e missões você consegue resolver por intuição, cuja solução se encontra em enigmas e algumas dicas fornecidas, configurando assim uma ótima experiência. Por outro lado, algumas coisas requerem que o jogador seja vidente, ou busque na internet como resolver, porque o jogo não lhe ajuda em nada disso. Por exemplo, a coleta de alguns dos ingredientes para as armas lendárias é quase uma piada: não tem intuição no mundo que descubra onde encontrá-los: como por exemplo descobrir onde encontrar o Escudo do Braum, ou achar os cofres para enfrentar o Saltador do Véu. Além disso, não custava nada ter um minimapa né ? As regiões do jogo tem várias curvas, subidas e descidas — eu poderia me locomover melhor, e ter uma jogabilidade mais dinâmica, sem ter que pressionar M toda hora.

HISTÓRIA
Ruined King não tem um contexto muito legal pra ser apresentado, considerando que a Riot Games nos apresentou uma história mequetrefe e preguiçosa para fechar algo que levou anos para construir (evento dos Sentinelas da Luz de 2021). A partir disso, a imagem do Rei Destruído já não era das melhores entre os jogadores; porém, Ruined King faz esquecer toda essa tragédia e contar uma nova trama bem mais sólida e fiel à identidade de cada personagem componente, apresentando muito bem os seus dramas e os motivos para estarem ali. Inclusive, a maneira de entrelaçar todas essas histórias, bem como a interação construída entre os personagens, é digna de mérito — principalmente considerando a desconexão entre alguns deles. Além disso, a maneira que eles agem frente determinadas pessoas ou situações é completamente de acordo com o que conhecemos previamente sobre o campeão. Mas claro, eu digo isso porque sei um par de coisas sobre o universo de Runeterra; entretanto, para quem não conhece esse universo ainda, Ruined King é um ponto de partida válido para mergulhar nesse mundo, e que consegue despertar interesses pelas histórias envolvidas.

Porém, nem quase tudo são rosas; um ponto que me deixou incomodado durante o jogo é o próprio Viego (O Rei Destruído) não parecer uma figura tão importante assim. Considerando que o jogo e a imagem de capa remete ao próprio, ele só é MENCIONADO lá pra metade da história, e sua participação ativa também é um pouco frustrante. O Viego merece o medo e perigo reconhecidos pelos outros personagens, mas para o jogador isso não surte tanto efeito. A trama construída deixa transparecê-lo como só mais uma arma da Névoa, controlado por ela, quando na verdade ELE a controla. Ou seja, a história acaba por trazer o Viego pra ela (a história), quando eu acho que deveria ser o contrário: o Rei Destruído deveria ser a base para a história fluir. Portanto, na ótica desse jogo, o despertar do Rei Destruído parece só mais um evento potencialmente perigoso liberado pelas Ilhas das Sombras, não correspondendo tão bem à imponência e ameaça inerentes que o personagem deveria representar.

Mas enfim, o grande triunfo de Ruined King é podermos experimentar a criatividade artística sendo expressa sem os interesses corporativos genéricos que tanto vemos no League of Legends em si. Por mais jogos sobre Runeterra como esse, e menos LoL na vida de todos.

Me diverti demais nesse aqui. Sou apaixonado no universo de Runeterra e nos personagens. De certa forma o jogo é longo, mas a história te prende tanto que você nem vê o tempo passar direito. O combate é muito divertido e as habilidades dos personagens muito bem feitas, ser obrigado a mexer na party para certos bosses e batalhas específicas é algo realmente legal de se fazer em um RPG focado em turnos. Tive um problema na versão do Switch na época que eu joguei que me impedia de continuar a história após uma batalha específica (eu tive que procurar no reddit como resolver pra conseguir terminar o jogo), mas imagino que dois anos depois eles já tenham consertado isso. Recomendo demais, jogão.

Pobremente subestimado. El sistema de combate es increible, super divertido. La historia muy bien llevada e... Incompleta. Sad.

While turn based games aren't my favorite, this one has a cool one.


GOD Illaoi is my dream woman

I thoroughly enjoyed every second of this game. I'm glad Riot is starting to put out more content so we can actually see their amazing characters interact with each other. I loved listening to every conversation the party had with each other and watching them have genuine interactions instead of just random voice lines like it is in League.

The gameplay is really fun. I'm not much of a turn-based RPG player outside of Pokemon games so this was interesting to get used to. I think as per usual with these types of games once you have a rhythm going and your party starts reaching its peak it becomes not super challenging. Thankfully though unlike in Pokemon games, there are different difficulties to choose from so on my second time around I'll have to give Heroic a try.

The only real negatives I have are occasional bugs (fortunately none were game-breaking), lots of loading (played on the Series X so that wasn't much of a hassle) and some of the 3D models can look a tad weird in the ultimate move cinematics. Besides that the game is fantastic and I hope Airship Syndicate makes more games like this set in the League Universe.

League's lore is genuinely amazing and it deserves so much more love and hype. This game's story proves that. It's a shame we didn't see a more diverse cast of characters in it though. Ahri and Pyke are real highlights, but Yasuo was kind of boring and the others were fine. I wanted to see more Champs as bosses though. Nice to see other things in it like monsters from LoR and items from LoL. The gameplay was fine but you really just end up sticking with the same party members the whole time.
Final score: 7/10