Reviews from

in the past


"Wer Hades liebt, sollte Warm Snow gespielt haben!"
..solche Reviews findet man auf Steam zu Warm Snow.

Allerdings werden hier wieder Äpfel mit Birnen verglichen.
Hades fühlt sich in jeder Minute nach AAA an.
Warm Snow fühlt sich nach dem an, was es ist.
Ein chinesisches Produkt. Wirkt erstmal nett, aber ist dann doch irgendwie billig, das am Ende aber zumindest seine Anschaffungskosten wert gewesen sein könnte.

Es ist ein Roguelite wie Hades eben auch, allerdings mit einem viel höheren Augenmerk auf Glück.
Schadensattribute zu multiplizieren ist enorm wichtig.
Das geht nur mit Skillbüchern während des Runs.
Diese kriegt man aber eben nur in diesen Räumen.
Wenn die Räume nie zur Auswahl stehen oder die Auswahl der 3 Skillbücher dann eben nicht zum Set passt, stirbt man recht früh, weil wirklich alle Gegner Damagesponges werden.
Sehr oft gibt es zwar 2 Räume, die man wählen kann, aber sie sind beide "Geld" .. da hat man ja keine Auswahl.
Dann kommen Räume, die anschließend nur einen Raum zur Auswahl geben.
Man hat also kaum Einfluss auf die wichtigen Skillbücher.

Passt alles und man hat früh eine Mythische Waffe, dann sind selbst Endbosse in wenigen Sekunden hinüber.
Wirklich.. in 10 Sekunden. Kein Gegner kommt auch nur in die Nähe des Spielers, bevor er in seine Einzelteile zerlegt wird.
Das hat dann ein wenig was von Vampire Survivors.

Und das lässt es ein wenig mehr wie eine Slotmaschine anfühlen.

Man eckt ständig an Bäumen oder anderen Begrenzungen an. Es gibt kein Trefferfeedback, wenn man selbst getroffen wird, weil der Controller immer am Vibrieren ist.
Die höheren Schwierigkeitsgrade geben Gegnern nur noch mehr Health...

Die Übersetzung ist oft merkwürdig und auch die Informationen sind oft nicht vorhanden. Alles Dinge, die Hades perfekt gemacht hat.

Das Spiel ist kein Totalreinfall, wer aber Hades erwartet, sollte genau hierauf vorbereitet sein.
Ein nettes kleines Roguelite und eben nicht das beste Rogue Lite Hades.

出色的, 荣耀属于中华人民共和国

Warm Snow really makes me feel invincible.
- Each upgrade becomes meaningful quickly.
- Combat and dash are super satisfying.
- A good variety of weapons and skills: Every run feels fresh.
- A breath of fresh air with Chinese inspired art style and story

My only complaint is the text sometimes does not show properly on Steam Deck. Plus, it is also too small and hard to read.

PS: It's the first roguelike game that I could ever beat. It keeps me completely hooked from start to finish.

This game is surprisingly good.

Gameplaywise it's a chinese version of Hades. The main game is quiet easy and should be a fast playthrough, but the game has a ton of post main game content. A lot of stuff to unlock, higher difficulties, the free DLC adds a nightmare storyline and an endless, with more random stages and adds even more stuff to unlock.

With all the later updates and additions in the post game it's a good rouge-like, more on the easy side (compared to Hades or Enter the Gungeon), but a fun playthrough.

[Edit:] After playing a lot more of the game, the game at some build suddenly turns into something that feels like Vampire Survivors. Enemy Spam, endless amount of damage numbers on screen and just guessing what's happening. I don't really like it. To bad, I really enjoyed figuring out all the diffrent builds. At this point the game became kind of boring.

There isn't much story here, and the translation is rough. However, there is a LOT of build variety, and a really solid foundation for an action roguelite. If you're looking for a good action roguelite and don't necessarily need all of the trimmings, this is a perfect pick-up.


A very Hades inspired and very by the numbers Rouge-like. The art and animations are a little unimpressive and the whole Chinese fantasy theme feels a bit generic. The gameplay itself is serviceable, but nothing exemplary.

[Going off total time played on Steam as of writing]

Warm Snow was a delight to play. Reminded me a lot of Hades, though I think this game does enough of its own thing to not be thought of as a Hades-clone. The build variety is the biggest appeal here, and there are a lot of viable playstyles, between the Buddhas, Swords, Sect skills, and Relic items and how they can all interact with each other. It'd be incredibly hard to replicate a run.

i am quite happy that this game ended being surprisingly good

i dont know the game set on easy mode or what . all u do is keep press the attack bottom and you win no matter what you do

Sort of simplified, Chinese, lower budget version of Hades. Fun game.