Reviews from

in the past


I've been replaying this game every year since my first playthrough back in 2014, and now I speedrun it! While casually the gameplay isn't the most indepth thing in the world it's still always fun and engaging to me. Speedrun wise, things are quite a bit more complicated and I've begun to appreciate many of the mechanics in this game a whole lot more. Ofc I love everything outside of the gameplay as well, story, characters, dialogue, and especially the music are fantastic and the game's artstyle has charmed me like no other. This is a game that I'll continue to play & replay for ages to come. It is my favorite game afterall.

Good, but mother 3 is better.

Earthbound is one of my favorite games of all time, partly because I grew up with it. It does not have the most compelling story ever, but throughout the 20 hours of the game it stays fresh with its unique graphic style and set pieces.

One of the worst games I have ever played in my entire life


Lo compré en la DS shop antes de que cerrará pero ya no uso la DS

If you ever want to trauma bond with folks about a final boss — this is the game for you.

Easily the biggest inspiration for all modern games. The blueprint, if you will.

Esse jogo foi uma aventura linda, divertida e engraçada. Agora entendo o motivo dessa ser a maior inspiração pro Toby Fox

It has loads of charm and personality, and I completely understand why it's a major influence to lots of RPGs to come after this one. I really enjoyed the tone and overall vibe.

That being said, it's one of the most sluggish RPGs I've ever played, not only from the UI/UX side of things, but also from the game design side; inventory management is needlessly bureaucratic, item storage and money handling are tedious, walking speed is way too slow, menus take too long to show the contents or register your input, some of its mechanics are obscure and never explained.

Yes, it's an interesting game. It belongs in a museum.

não é atoa que undertale é tão bom

earthbound really is something special, you don't need me to tell you that. it's full to the brim with quotable dialog, memorable moments, and a personality unlike anything before it. (after it? now that's a different story) and it doesn't matter if you already know about giygas or have seen the final battle in a video or something, the first time you play the game and fight giygas yourself, that ALWAYS sticks with you. i remember i was on the bus playing the game on my 3ds for the first time, and even still that shit hits like a train

Earthbound is fantastic, it's one of the most charming rpgs you can ever play, everything about it from the characters to the world and everything in between, the combat is quite simple so it would be fun even if you don't know anything about the genre.
My only problem with it is that the difficulty is kinda weird, the game throws a ton of random encounters at you and the bosses aren't that hard, which makes the bosses feel less important since dealing with the dozens of encounters before them is more of a problem than the bosses themselves

"Consequences of Boy Moms" -Isa

NESS IS SANS UNDERTALE???????????????????

ive been putting off beating this one for the longest time but im glad i finally pulled up my britches and finished it it was an immensely fun and silly experience

Je n'ai jamais eu d'ami venant d'un autre pays. Mes voyages ont toujours été courts. Je n'étais jamais seul, et en y repensant, j'ai toujours été avec la même personne.

Mon expérience des pays étrangers et la même que la plupart des gens, c'est le hasard entrecoupé des lieux touristiques. La nourriture locale, les sandwichs et un peu de pâtes.
Un étudiant reste un étudiant, même sur un autre fuseau horaire.

Quand on lance Earthbound, on choisit son plat préféré, le nom de son cabot et de ses amis. On se crée un chez soi. Instantanément interrompu par une météorite. Par l'invasion alien. Par le voisin casse couille. Mais un chez soi quand même.

Je ne sais pas comment a été perçu Earthbound par les japonais, mais pour moi, l'environnement était familier. Merci au soft power, l'Amérique, c'est la maison. C'était d'autant plus la maison car moi aussi, j'ai du ranger mon vélo parce que certains amis n'en avaient pas.

On traverse le pays, on va dans la grande ville du coin. J'aurais aimé qu'il y ait un métro. C'est ma vision des grandes villes, le métro. On ne va pas sous terre à la campagne.

J'aime les dialogues d'earthbound.

J'ai dépanné une bouteille d'eau à un gars il y a quelques mois. Situation familiale, états d'âmes, parcours professionnel, sa collection de jeux vidéo, la hauteur sous plafond de son rez de chaussée. On ne prenait pas le métro dans la même direction. Si ça avait été le cas, j'aurais pu écrire ses mémoires. Là, seulement un profil Facebook convaicant.

Les personnages de earthbound sont un peu tarés de cette manière. Zinzins mais crédibles. Ancrés dans leur réalité. Chaleureusement caricatural. Il est impossible de ne pas vouloir leur parler.

Je ne me souviens d'aucun dialogue de pokemon. Ca n'est pas grave. Mais je me souviens de plusieurs d'earthbound.

Puis d'un coup, on part . A l'étranger d'abord, et puis encore plus loin. Je crois qu'on s'habitue au voyage. Passer de chez moi à l'Égypte m'a plus déstabilisé que de passer de l'Égypte à la terre des dinosaures.
J'étais chez moi, je n'étais plus chez moi.
Je n'étais pas chez moi, et je suis toujours loin de chez moi.
J'ai, à ce moment là, eu peur de moins aimer le jeu. Qu'il s'essouffle

Mais la fin est extraordinaire. Il était impossible d'imaginer ce dernier voyage. Ce dernier combat. On prie pour rentrer en sécurité à la maison, parce qu'on sait que l'on ne peut pas aller plus loin. Pas comme ça.

On a fait un beau voyage. C'était pénible car le jeu est vraiment difficile. On a mérité de voir cette fin, de regarder les photos, de parler une dernière fois aux copains puis de se dire au revoir.

Mes pensées reviennent fréquemment à Earthbound avec mélancolie. Car j'ai dû laisser mon vélo car des amis n'en avaient pas. Que j'ai déjà été coincé dans les embouteillages en plein soleil. Que la taille des buildings des grandes villes est impressionnante.
Je n'ai pas de casquette rouge et je n'ai pas sauvé le monde, mais ça aurait fait trop de points communs.

Le jeu m'a laissé deux frustrations.
Je ne parle pas assez aux gens en voyage
Les sacs à dos ne peuvent pas contenir assez de choses.

Je réécoute la musique et je suis de retour dans Earthbound. Je suis à la maison.

Merci à tout ceux impliqués dans le projet.

La chaleur humaine n'est pas fréquente dans les jeux vidéos.

J'ai joué à un jeu extraordinaire.

One of the biggest cult Nintendo classics ever, Earthbound is a game I honestly don’t know how to describe. Despite being an RPG.. there’s next to no story here, yes there’s identifiable characters, some of which are pretty memorable, but even within the main cast there’s literally no development or even any interaction between them.. which is so weird for an RPG.

Every town you visit has its own conflict l, and like how trippy some of these parts get, there are memorable moments for sure, but with no narrative driving it forward, I find it hard to care about anything or anyone in this game.

I do like the world design, the contemporary setting is really charming, I love how this game looks and the atmosphere it brings. The final boss is also awesome, so visually striking and alien.

The gameplay is a pretty simple RPG, you explore the overworld which is well designed, and work your way towards linear objectives.

Enemies roam the overworld, so you can choose your battles and even ambush enemies. Battles are simple but there’s a really interesting mechanic where your HP actually rolls down when you get hit. So if your able to use a heal spell before the number hits 0, you can actually save that party member. I really liked that, but otherwise these battles are pretty simple. This is a very simple game that has charm, and it’s good, just not great - 7/10