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in the past


Ma sauvegarde a malheureusement disparu près de la fin du jeu, j'ai donc du regarder la fin via un longplay sur YouTube.

Le jeu a 20 ans, donc forcement il a vieilli sous tous ses aspect, mais le jeu reste sympa à jouer !

L'intelligence artificielle est vraiment bancale par contre, à moins qu'il s'agisse d'un bug sur ma version, dîtes adieu à l'infiltration, c'est juste impossible.

Graphiquement il devait vraiment être pas mal pour l'époque, et même encore aujourd'hui certains panoramas sont "beau" à regarder.

Bref, pour 2€ vous avez de quoi vous amuser 4-5€ si c'est votre genre de jeu !

Far Cry, lançado em 23 de março de 2004 pela Ubisoft Entertainment e Crytek Frankfurt, foi um marco na indústria dos jogos de tiro em primeira pessoa, trazendo consigo inovações significativas em termos de jogabilidade e tecnologia. No entanto, ao avaliar o jogo hoje em dia e considerando seu impacto na evolução do gênero, uma nota de 6/10 parece justa.

Uma das maiores realizações de Far Cry foi sua tecnologia revolucionária na época do lançamento. O jogo apresentava gráficos impressionantes e vastos ambientes abertos para explorar, algo que era incomum na época. Além disso, a inteligência artificial dos inimigos foi elogiada por sua sofisticação e adaptabilidade, proporcionando desafios dinâmicos para os jogadores.

No entanto, apesar de seus avanços técnicos, Far Cry enfrentou críticas em outras áreas. Alguns jogadores consideraram a história e os personagens rasos, com pouca profundidade e desenvolvimento. Além disso, o ritmo do jogo às vezes era irregular, com momentos de ação intensa intercalados com períodos de tédio durante a exploração dos vastos ambientes.

Além disso, Far Cry foi criticado por sua dificuldade ocasionalmente frustrante, especialmente em níveis mais avançados, onde os jogadores podiam ser sobrecarregados por inimigos e situações desfavoráveis. Isso pode ter afastado alguns jogadores e limitado a acessibilidade do jogo para uma audiência mais ampla.

Apesar dessas críticas, Far Cry ainda é lembrado como um jogo importante na história dos jogos de tiro em primeira pessoa, introduzindo novas ideias e conceitos que influenciaram muitos jogos subsequentes no gênero. Portanto, uma nota de 6/10 reconhece suas realizações significativas, mas também leva em consideração suas falhas e limitações em comparação com os padrões contemporâneos do gênero.