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A comparación de Genealogy, Thracia se presenta como un Fire Emblem mas tradicional, con mapas de un tamaño normal y sin el sistema del castillo, pero al igual que el juego anterior, Thracia puede volverse tedioso en muchos momentos. Con FE4 el problema eran los mapas tan ridiculamente grandes que se volvian aburridos, en FE5 el problema es lo difícil que puede ser en varios momentos. Unidades que se encuentran debajo del nivel de otros personajes, enemigos con bastones silenciar, dormir y berserk por doquier o escondidos en lugares, lugares llenos de ballestas que pegan un montón, falta de tiendas con objetos utiles obligandote a robar objetos de las maneras que sean necesarias, etc. Fuera de la dificultad, Thracia puede ser un juego bastante entretenido, haciendote pensar en varias ocasiones que hacer, o si es que reinicias un mapa puedes hacerte una mejor idea de que hacer para avanzar mucho mas rápido, ademas de tener una de las mejores historias y personajes dentro de Fire Emblem. Hablando de personajes, este juego presenta MUCHAS unidades, y en una partida normal se espera que ocupes todas gracias al sistema de fatiga, el cual hace de que no puedas utilizar tanto tus tropas cada mapa. Lastimosamente, muchas de estas unidades son bastante meh tirando a malas, por lo que podrias irte a farmear a un coliseo y comprar Stamina Drinks que te permitirán usar a tus unidades buenas incluso teniendo fatiga.
Con todo esto dicho, Thracia sigue siendo un buen juego, uno complicado a cagar, pero uno que disfrute la mayoría del tiempo, una experiencia que me hizo pensar bastante y que me hizo aprender de mis errores durante cada mapa el cual terminaba reiniciando.