Reviews from

in the past


Imagine if your friends played the game you like: part 2.

I'm incapable of getting good at this game.

It's not a genre I like, but it's really impressive how much physics and interactions you can have with the environment.

As always, stay hydrated.

After roughly 66! hours of playtime I finally managed to win a run. This is probably one of the hardest games I have ever played. Your best run can end very abruptly. I absolutely hate and love this game at the same time. The physics are so much fun and often create unique situations for you to take advantage of. I really hope we get another game from this developer using that engine.

Hubris simulator. Rain World for switches. Powder Game for script kiddies. Number One Gag Game on Glitchwave Dot Com. Do yourself a favor and mods mods mods. As of now I suck but I guarantee it will be an addiction for at least the next n+1 time units.

What the hell is going on in Finland


Lo pongo como "Finished" pero realmente le voy a seguir dando durante un tiempo ocasionalmente si me apetece... Pero tampoco demasiado. Tengo otros juegos que jugar. Igualmente, tengo sentimientos encontrados.

Noita es un juego que puede ser definido como "obtuso". Te da cero información de sus mecánicas, de su mundo o de todo lo que puede ofrecer. Te suelta en un espacio 100% simulado a arder en una prueba de fuego contra el RNGod para conseguir una varita o una combinación lo suficientemente fuerte para sobrevivir una run.

Lo más lejos que he llegado es el séptimo nivel gracias a una varita de hacer que el enemigo explote continuamente como si tuviese veneno explosivo corriéndole por las venas. ¡Y está gracioso cuando funciona! Poder crear una varita OP está muy chulo y te sientes muy bien cuando realmente elimina bestias en un par de segundos. Ahora bien, esto es una run de 100. Las demás, he tenido que morir mientras buscaba una varita que hiciese algo mejor que "Pium, pium".

Su aspecto "alquímico" y reactivo también me parece demasiado obtuso. "¡Puedes juntar materiales para distintas pociones! ¡Y si hay madera, ésta arde! ¡Y el metal conduce la electricidad!". No me parecen malas ideas pero más que permitir la interactividad y la experimentación, este aspecto suele traducirse en: "Todo hace que las cosas ardan. Todo suelta ácido. Estoy en llamas. Necesito agua."

También he de decir que por lo que he visto, Noita es un juego EXTENSO. Donde si te atreves, puedes ponerte a hacer tremendas virguerías y explorar un mundo gigantesco. Te puedes volver un absoluto Dios. Pero... no tengo la paciencia por ahora para darle suficiente para esta "God Run".

Me quejo mucho pero al final Noita tiene un encanto que va adquiriendo poco a poco. No es un roguelike accesible. Más bien es una pesadilla para nuevos jugadores. Pero entiendo que tiene una profundidad increíble y lo poco que me ha asomado a ella ha conseguido divertirme ligeramente. Estoy seguro de si le echo mucho más tiempo, puede que mi opinión cambie a mejor cuando consiga exprimirle todo lo posible.

Groundbreaking, sophisticated gameplay with an unparalleled emphasis on secrets and exploration. Deeply unforgiving without learning the mechanics from an online guide; even then, some runs just won't take off. Motivation to 100% declines sharply once the Greek letter spells are obtained, as enemies pose dramatically little challenge, making the endgame feel like busywork. Some areas feel like placeholders, and they might very well be. Noita is a flawed masterpiece with depth (and, unexpectedly, breadth) like few others.

i fucking hate this game best roguelike i have ever played 10/10

if I hadn't watched a yt video detailing this game I couldn't even begin to tell you what the appeal is

the most evil game i have ever suffered. it's amazing.

play this game and beat it ONCE and don't look up ANYTHING else and walk away from this funny wizard game, happy you made it to the end.