Não joguei nem 20% do que o jogo tem a oferecer, mas a impressão que eu tenho é que já vi tudo...
A trama parece minimamente interessante, com alguns mistérios que até te chamam atenção de inicio, mas a trama começa a misturar um monte de coisa uma em cima da outra em uma velocidade que você não sabe mais tão bem o que está rolando, o que é relevante ou não, e tudo fica extremamente desinteressante e com uma progressão previsível.
As dungeons são pouco inspiradas e maçantes de se explorar, os combates são chatos, repetitivos e com muitas habilidades que não tem nem por que existir... além de extremamente lentos se não desativar as animações.
O resultado dessa mescla é um jogo completamente... chato.
Tanto de se ver pela historia, quanto pela coleção de bichinho...

PUTA MERDA!
Assim, não digo que é o meu favorito da serie, mesmo eu ainda tendo jogado poucos (os outros Remakes e o 7), mas isso não nega o fato de que o jogo é espetacular.
Ambientação perfeita, passa de forma majestosa a ameaça do culto dos Iluminados de forma que até mesmo retoma elementos de Terror e Suspense que eram ausentes no original, desde o inicio do jogo.
Isso tambem se apresenta brevemente na Gameplay, colocando uma limitação maior de recursos mesmo sendo um jogo mais voltado para a ação do que os anteriores, te obrigando a dominar outras mecânicas adicionadas ao Remake para conseguir poupar esses recursos, como o Stealth para eliminar inimigos rapidamente ou aparar golpes com a faca para dar stun nos oponentes, que torna o combate o ponto mais alto do jogo, extremamente dinâmico e fluido (pelo menos até aparecer os Regeneradores)
E a cereja do bolo são os personagens, ver todos eles interagindo e se desenvolvendo é algo extremamente gratificante, principalmente a Ashley. Abri o jogo pronto pra xingar a menina com ofensas que nem sabia da existência, mas sai encantado pela dinâmica dela com o Leon, e o crescimento dela durante a campanha para superar seus medos.

Lembrava de ser ruim... MAS NÃO ERA PRA TANTO!!!
Se eu achar uma coisa se quer que esse jogo faz minimamente decente, eu achei ouro, por que tudo que ele tenta fazer é falho.
Explorar mapa? Câmera caótica e ambientes pouco inspirados
Combate? Pouca variedade de armas e combos extremamente limitados
Chefes? Fica longe e mete bala evitando o máximo de risco possivel
Historia? Esqueceram de fazer e não souberam explicar o rascunho feito de ultima hora
Progressão de jogo? NEM DEUS SABE EXPLICAR A RAZÃO DO VAI E VOLTA DO DANTE NO DECORRER DO JOGO TODO, QUEM DIRA O JOGADOR

Decidi do nada revisitar essa franquia que eu pensei já ter explorado inteira previamente, para continuar me surpreendendo, revisitar o jogo anos após ter me traumatizado com ele devido a platina me fez ver uma luz que pra mim era quase inexistente no jogo.
Apesar de ainda ser um jogo muito experimental por ser o primeiro, ele tem muitos pontos FORTISSIMOS, o combate é simples mas funcional e divertido, os chefes em sua maioria são interessantes de enfrentar, a dificuldade é bem dosada mesmo o Dante sendo queixo de vidro (pelo menos no normal), atmosfera do jogo é insana, trilha sonora é magnifica.
O problema do jogo surge em algumas lutas meio injustas, um bestiario de inimigos extremamente limitado e principalmente... se você for doente de querer jogar no Hard ou Dante Must Die... que foi oq me fez ficar anos sem tocar em uma franquia que eu amo. Evite.

Só depois de jogar o Remake do 2 e ai revisitar o 1 pra jogar com o Chris eu fui entender de verdade a graça do jogo, a primeira viagem mesmo com auxilio é algo tortuoso, cansativo e confuso, apesar de isso se algo que torna a experiência mais imersiva, já que você tá no cagaço do que está por vir e desesperado pra sair da mansão assim como os personagens, mas não é por isso que rejogar perde a graça, na real se torna muito mais gratificante.
Abordar diferentes táticas na exploração, definir uma rota de coleta, jogar em dificuldades mais altas e repensar oq fazer devido as mudanças.
Apesar de meio que matar o fator terror/suspense, ele fica muito mais marcante como jogo.

COMO CARALHOS UM SPIN OFF PARALELO CHIBI É MAIS BEM ESCRITO E DESENVOLVIDO DO QUE A SEQUENCIA REAL DO 5?
Fui pra esse jogo com a expectativa lá em baixo por conta do Strikers, pronto pra me decepcionar novamente com uma nova aventura dos Phantom Thiefs... Recebi um puta personagem bom chamado Toshiro, uma trama envolvente, discuções que casam perfeitamente com a tematica e abordagem do 5 e uma gameplay no geral muito divertida.
Apesar de simples e sem muita variedade, as mecanicas de Persona foram muito bem passadas para um RPG Tático e demora muito mais pra ficar cansativo se comparar com o Strikers

É interessante o lado cinematográfico do jogo, a forma como a trama vai sendo contada e tal, mas acaba que o jogo fica mais no legal msm, até sem ter a experiência do original.
O jogo é muito mais voltado pra ação do que pro suspense e terror, a ambientação perde aquele clima denso e ameaçador pra focar em explodir coisa, e no maximo de tensão que ele causa são Jump Scares, incluindo o Nemesis...
Nemesis surge do nada e vc sabe que vc vai ter que correr uma linha reta vazia sem nada pra explorar pq é tudo scriptado, sem mais aquele terror de abrir caminho com um carrapato em você como era o Mr. X

Acho que o único problema que eu vejo mesmo é em relação a lore e tudo mais pela alteração que houve dentro da mecânica dos dois cenários que é sem sombra de duvidas a parte mais fraca do jogo todo.
De resto... ambientação, clima, tensão, gameplay, mecânicas... tá tudo impecável.
Aqui dá pra pegar e falar que eu me apaixonei perdidamente por Resident Evil e que eu tô louco pra jogar tudo (incluindo o classico)

Sejam Bem Vindos a Review mais conturbada que você já viu sobre esse jogo.
Muito disso se deve por diversos pontos, dentre eles tentar avaliar de forma racional sendo um completo fanboy da franquia ou pior... avaliar como um Remake.
Persona 3 original é um jogo que querendo ou não envelheceu meio mal, a versão de PS2 tinha uma gameplay meio estranha e a de PSP corrigia a Gameplay sacrificando todo o visual praticamente, então foi algo muito bem vindo saber que ia acontecer esse remake nos moldes do jogo original, talvez até expandindo ou explorando melhor algumas coisas... infelizmente não foi o caso.
Eu vou acabar levando esse texto mais para o lado dele como um Remake, que é sim problematico, mas tudo que faz Persona 3 ser um jogo maravilhoso ainda esta presente, preservado e as vezes até melhorado, devido a questão visual e as novas cutscenes que dão muito mais peso para trama, que apesar de começar lenta é uma das melhores que eu já vi. Mas nada isso muda o fato de que esse é um Remake feito as pressas e que se arrisca pouco.
Apesar de sim, eu considerar a melhor versão de Persona 3, principalmente para quem for conhecer, pra alguém que já conhece e está revisitando pode ficar meio chateado em como é tudo muito 1 por 1.
São poucas coisas adicionadas e alteradas no jogo, entre elas.
- Possibilidade de Controlar toda a Party
- Fragmentos do Crepusculo que te permitem curar toda equipe ou abrir baús específicos.
- Adição de Habilidades de Dano Sagrado e Amaldiçoado (visto que no original era só Hama e Mudo)
- Teurgia que funciona como um especial pra cada personagem.
- Linked Episode para personagens centrais sem Social Links
- Rota de Amizade para personagens femininas (já que no original ele obrigava o jogador a seguir o romance)
- Atividades no Dormitório junto dos membros da Party
- Traits para os personagens que influenciam combate
90% dessas adições foram apenas para o combate, explorando pouco o fator historia e dando a impressão de que o jogo ainda está datado, principalmente após conhecer Persona 5 e 5 Royal (principalmente as adições entre eles)
Eram cidades novas, atividades novas, Confidents novos, mais meses de Gameplay, Dungeons, Chefes, Personagens jogáveis, evolução de persona e mais uma caralhada de coisa, e quando a gente vai para o tal Remake do 3 que podia ser tão grandioso quanto... só dá o sentimento de que tá jogando o de PS2 (principalmente no cotidiano)
Infelizmente o Reload ele tem uma cara de Remake feito as pressas, que acabou mais colocando uma Skin de Persona 5 dentro de Persona 3, do que colocando o 3 na estrutura do 5.
E até algumas coisas continuam meio meh... Social Links nesse jogo eram meio estranhos... por serem a primeira vez que apareceu na franquia, alguns eram muito bem escritos e desenvolvidos, outros uma puta banalidade, e incluísse com ranks que não serviam para NADA! E o Reload os mantem intactos sem nem mudar linha praticamente, deixando alguém que já se aventurou nos jogos seguintes meio "Pq eu tô fazendo isso?", sendo que é algo que podiam corrigir expandindo o desenvolvimento dos personagens, incluindo mais coisas e nem precisaria mudar a ideia ou o desfecho.
Se você nunca jogou Persona 3, esse jogo é sem sombra de duvidas a melhor versão para conhecer (apesar da falta dos extras do PSP e do FES), agora pra quem já conhece, vale mais pra quem quer revisitar o mesmo jogo com uma cara nova, mas se for pra ver diferenças, é até frustrante.

Apesar de não ter feito o final ainda necessariamente acho que vou considerar como zerado pelo fato de ter feito toda a campanha principal.
Em questão de historia acho que esse é disparado o melhor jogo da serie Arkham toda, ao invés de pegar e fazer uma trama tentando englobar toda uma galeria de vilões do morcego pega e faz algo bem concentrado na ameaça do Espantalho junto ao misterioso Cavaleiro de Arkham.
Apesar de ter algumas coisa manjadas nas historias do morcego, mesclando elementos de historias como Terra de Ninguem e Sob o Capuz, conseguem fazer uma trama muito coesa e instigante, ainda mais mesclando com a questão do "virus" do Coringa mesclado ao gás do medo que trás a tona a volta do vilão dentro do inconsciente do Cruzado Encapuzado, porem que acaba se tornando meio cansativa as vezes por conta de estar muito concentrada sempre na mesma coisa, tendo poucos desvios de objetivo dentro do objetivo central da trama como nos anteriores que tornavam cada momento ou sessão mais único.
Em questão Gameplay ele tambem é ótimo em grande parte, exploração muito boa, ambientação bem construída, combate mais fluido que nunca, partes com 2 personagens que tornam esse jogo mais unico.
O problema surge quando incluem o Batmovel... que infelizmente é algo angustiante e muito presente no decorrer de todo o jogo.
Puzzle com Batmovel, combate com Batmovel... STEALTH COM BATMOVEL, SOCORRO QUE IDEIA IDIOTA!!!
Tudo que envolve esse MALDITO CARRO mata o jogo que tinha tudo pra ser um dos melhores da franquia.
Me dá medo pegar e investir nas side quests pra poder fazer o final com o protocolo Knightfall e sofrer ainda mais com esse tanque dos infernos.
Edit: Agora oficialmente com o Protocolo Knightfall feito posso concluir... esse é o PIOR jogo da serie Arkham...
Não basta as proprias missões principais serem cansativas, maçantes e repetitivas, as missões secundarias que deveriam ser opcionais mas o jogo te obriga a faze-las para ver o fim do jogo conseguem ser piores.
As curtas são razas e sem conteúdo quase nenhum, algumas se resumindo a uma cena até, já as mais extensas são "Faça a msm coisa 300x"
Zerar oficialmente Arkham Knight foi uma tortura completa de tão cansativo que se tornou e me lembrou perfeitamente o por que costumo correr de jogos de mundo aberto, principalmente quando envolve fazer tudo.

Sempre vi criticarem muito esse jogo, mas até que ele é ok.
Claro, é o mais fraco dos Arkham em praticamente tudo, principalmente a historia e abordagem de personagens como o Bruce e o Gordon, alem da exploração que mais doq nunca é um vai e vem sem graça. Mas ainda consegue divertir em diversos momentos, e a caracterização do Coringa nessa origem tá simplesmente perfeita.
O que mata muito o jogo na real são os Bosses, que na sua grande maioria são esponjas de dano extremamente repetitivas.

Não... tá de sacanagem né Ubisoft?
Tá achando que é jogo de celular pra ficar jogando enquanto caga né?
Ao inves de fazer uma exploração legal pra pegar poderes e liberar areas não, tem que ficar que nem barata tonta rodando o mapa atras de bolinhas iluminadas pra liberar os poderes e ir em areas com mais bolinhas....
É só pra encher linguiça e fazer um dos jogos mais maçantes e entediantes que eu já tive o desprazer de jogar.

Vontade é de dar 9 só pelo filminho kkkk.
Por mais que seja cliche e com muita coisa que parece que tem informação faltando entre os jogos é extremamente cativante e a primeira vez que os jogos apresentam uma historia mais linear e concreta sem ter que ficar especulando o que é canônico ou não, ou ficar juntando informação de 300 rotas.
O combate tambem está maravilhoso, mas infelizmente o jogo tem um elenco muito escasso se comparar ao anterior e com vários personagens icônicos ausentes, mesmo alguns sendo presentes na historia

É um extra legalzinho, sem duvida a coisa mais legal nele é poder jogar com o Robin, mas de resto... mais do mesmo.

Levemente dividido em relação ao Asylum.
Em questão historia, um show. Apesar de muitos vilões no jogo estarem muito jogados ali, como Pinguim, Duas Caras e Grund, não sabendo trabalhar tão bem a quantidade de vilões na trama em relação o anterior, mas os que são desenvolvidos e aproveitados são incríveis e em uma trama muito mais grandiosa que o primeiro.
Gameplay tambem evoluiu muito, adicionando acessórios, que por sua vez criam novos Puzzles e Boss Fights mais interessantes que no anterior tambem.
Agora o que tinha tudo pra ser um show, mas de certa foi foi o que me encheu o saco foi o mapa...
O jogo é muito mais amplo e aberto do que o Asylum, com diversas side quests que acabam por trazer até mais vilões para o jogo e com um mapa pelo menos 3x maior tambem... Só que esse mapa maior acaba sendo apenas algo pra deixar o jogo mais chato caso esteja focando apenas na historia, tendo que ficar em um vai e vem gigante na cidade, as vezes com voltar ridiculamente desnecessárias e quase sempre os combates no meio do mapa se resumem a Stealth pq sei lá... o Hugo Strange tá contrabandeando armas de fogo na prisão...?