489 reviews liked by Artmaster


aproveite cada dia como se fosse o último...

jogo muito bom, porém vai se fuder capcom..

My main memory from this game was leading on the anti-communist old guard the entire game, and then joining the off-brand Warsaw Pact at the end. They let me wither their powerbase the entire game because I had been supporting their economic policies, so when I decided to fuck them over they couldn't do much but watch.

My wife left me though.

camera whirring computer beeping radio voice: Get to the bunker and get the new pancake recipe, JC. Waffle House Corporate is depending on you.

note on a computer They'll never know that Waffle House is just IHOP's puppet. The pancake recipe is actually a greek omelet recipe. The code to my penis is 3118.

Some of the best character writing, animation, voice acting & gameplay in any game I've ever experienced with some very awful pacing, especially in the late game. Still trying to decide how I feel about the story but I am willing to wait for the finale before fully giving my judgement.

Final Fantasy VII Rebirth acerta em muitas coisas, mas erra em outras. Porém a força de seus acertos quase ofusca todos os problemas. É um jogo ambicioso, que diferente do que senti no Remake, trouxe o espírito do original. Os personagens são a alma da experiência, todos carismáticos e bem escritos, e a história tem varios deslizes, principalmente no final que eu detestei, mas ela faz uma ótima releitura do original, com muitos picos de qualidade, e o que mais me espanta é o quão variado é o jogo em suas mecânicas, cada personagem tendo seu momento e uma "dungeon" própria. O mundo aberto é um problema, o jeito que você de locomove nos diferentes mapas é bom e variado, mas as atividades são chatas e repetitivas, então não senti vontade de fazer tudo. E visualmente o jogo é bonito mas muito inconsistente, tem areas lindas e outras nem tanto.

No fim apesar de todas as minhas reclamações o salto é muito positivo, eu amei esse jogo, e foi uma grata surpresa.

the secret to balatro being fun is that poker is just a fun game to play

many games have too much Stuff in them. i know many people prefer more Stuff, as to them, the more Stuff the better. and, i mean, Stuff is nice, but the more Stuff you put in, the more your games Thing becomes its Stuff, and how much Stuff you're doing. you are entitled to loving Stuff like you do, but by having such Stuff stuffing your Stuff to the brim, you are limiting the possibilities of your Thing and Stuff alike. with so much Stuff, Thing is forced to take a backseat, as your game has become about Stuff. i believe developers should make a more conscious effort to limit their Stuff, or at least thematically cater the Stuff so that it coincides with the Thing.

of course, this isn't actually a problem if the Thing in your game is the Stuff, with maturity and awareness in design. this is a new favourite example for me of the Thing being the Stuff. i love this game's Thing.

Vanillaware demonstra toda a sua versatilidade e nos entrega um excelente RPG tático, com mecânicas inovadoras e uma infinidade de conteúdo, tudo envolto em seu estilo de arte já característico. É um prato cheio para os fãs do gênero.