Too much of anything is bad, even if that thing is positive.

There is a moment in the game where we have to know the location of someone (not Ciri). It's a very simple task and the game sends us to talk to various NPCs. What in any other game would be solved in 5 minutes here they extend it to 30, taking advantage of how well written the game is so that these characters tell us several things or we have to help them with something etc...

The whole game is like that. Extending any objective, no matter how simple it is. And even if those extra minutes are of quality, as I say, for the writing or for the variety they can present, there comes a time when I just want them to get to the point at once.
It's happening to me more and more until I'm struggling to get to the end of the campaign.

The same thing happens in the gameplay. The combat and exploring with the witcher senses don't hold up to the 50 hours that the main campaign alone lasts. The first becomes repetitive and the second boring.

Fortunately there is such an excellent literary quality throughout the game and those wonderful sidequests that represent a new peak when it comes to secondary content for the rest of the games.

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Demasiado de cualquier cosa es malo, aunque esa cosa sea positiva.

Hay un momento en el juego en el que tenemos que saber la localización de alguien (no Ciri). Es una tarea muy simple y el juego nos manda a hablar con varios NPCs. Lo que en cualquier otro juego se resolvería en 5 minutos aquí lo alargan a 30, aprovechando lo bien escrito que está el juego para que esos personajes nos cuenten varias cosas o tengamos que ayudarlos con algo etc...

Todo el juego es así. Alargando cualquier objetivo, por simple que sea. Y aunque esos minutos extras sean de calidad, como ya digo, por la escritura o por la variedad que pueden presentar, llega un momento en el que simplemente quero que lleguen al punto de una vez.
Cada vez me va pasando más hasta que me cuesta llegar al final de la campaña.

En lo jugable pasa lo mismo. El combate y explorar con los sentidos de brujo no aguantan las 50 horas que dura solo la campaña principal. El primero se hace repetitivo y lo segundo aburrido.

Afortunadamente están esa calidad literaria tan excelente en todo el juego y esas secundarias tan maravillosas que suponen una nueva cima a la hora de contenido secundario para el resto de juegos.

Reviewed on Oct 17, 2021


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